CONTROL DE ACCESO AL MEDIOCONTROL DE ACCESO AL MEDIO
ETHERNET
En una red donde los equipos pueden hacer envios de paquetes
de modo simultaneo, se presentan colisiones, que generan
retardos en la entrega de estos paquetes y en unos casos perdida.
Para evitar esto se utiliza el mecanismo de CSMA. En el caso de
ethernet es CSMA/CD
CSMA
Mecanismo de acceso al medio en el que el dispositivos que estan listos para
transmitir verifican primero el canal en busqueda de una portadora. Si dos
dispositivos transmiten a la ves se produce una colicion que es de tectada. Esto
retraza la transmicion
PROCESO CSMA/CD
•DETECCION DE PORTADORA: todos los dispositivos de red que quieran transmitir deben
escuchar antes de hacerlo. Si un dispositivo detecta una se
ñal de otro dispositivo, esperará un
tiempo antes de intentar retransmitir
•ACCESO MULTIPLE: Cuando dos dispositivos empiezan a transmitir al mismo tiempo y el
segundo dispositivo no detecta las se
ñales, los mensajes se propagan hasta que se encuentras
y aunque se destruyen los mensajes, la mezcla de las se
ñales restantes continúa
propag
ándose en todo el medio.
DETECCION DE COLISIONES :Ocurre cuando los dispositivos que est
án en el modo de
escucha, as
í como todos los dispositivos de transmisión, detectan el aumento de amplitud de la
se
ñal. Una vez detectada la colisión, todos los dispositivos transmisores continuarán
transmitiendo para garantizar que todos los dispositivos de la red detecten la colisi
ón.
•SE
ÑAL DE CONGESTION Y POSTERGACION ALEATORIA:
Cuando los dispositivos de
transmisi
ón detectan la colisión, envían una señal de congestión. Esta señal de congestión se
utiliza para notificar a los dem
ás dispositivos sobre una colisión, de manera que éstos invocarán
un algoritmo de postergaci
ón. Este algoritmo de postergación hace que todos los dispositivos
dejen de transmitir durante un per
íodo aleatorio, lo que permite que las señales de colisión
disminuyan.
Hubs y dominios de colisiones
condiciones que pueden originar un aumento de las colisiones:
●Se conectan m
ás dispositivos a la red.
●Los dispositivos acceden a los medios de la red con una mayor
frecuencia.
Aumentan las distancias entre los dispositivos.
Debido a que los hubs operan en la capa f
ísica, ocupándose
ú
nicamente de las señales en los medios, pueden producirse
colisiones entre los dispositivos que conectan y dentro de los mismos
hubs.
Un dominio de colisiones tambi
én se denomina segmento de red.
Latencia (Retardo de Ethernet)
La se
ñal eléctrica que se transmite sobre
ethernet requiere una cantidad determinada de
tiempo (latencia) para propagarse (viajar) a
trav
és del cable, esta aumenta según la
cantidad de dispositivos intermedios por los que
tiene que pasar.
Temporizaci
ón y sincronización
si no se produce una colisi
ón en el modo halfduplex, ocurre lo que se
conoce como preambulo, que es donde el dispositivo emisor
transmitir
á 64 bits de información de sincronización de temporización.
La Ethernet que tiene velocidades de rendimiento de 10 mbps y
menos es as
íncrona.
Las implementaciones de Ethernet con rendimiento de 100 mbps y
m
ás son síncronas.
Intervalo de Ethernet y tiempos de bits
Espacio entre tramas
Una vez enviada la trama, todos los dispositivos de una red Ethernet de 10 mbps deben esperar
un m
ínimo de 96 tiempos de bit (9,6 microsegundos) antes de que cualquier dispositivo pueda
transmitir la siguiente trama.
Se
ñal de congestión
Los dispositivos transmisores env
ían una señal de
"congesti
ón" de 32 bits que forzará la detección de la
colisi
ón. Esto garantiza que todos los dispositivos de la
LAN detectar
án la colisión.
Es importante que la se
ñal de congestión no se
detecte como una trama v
álida; de lo contrario, no
podr
ía identificarse la colisión.