Design participativo

DanielCoscarelli 295 views 24 slides Jun 04, 2018
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About This Presentation

Palestra e workshop ministrado em 23/01/2018 na UFOP (Universidade Federal de Ouro Preto), para alunos do 7º período do curso de Ciência da Computação.


Slide Content

Design
participativo

Daniel Coscarelli
UX / PRODUCT DESIGNER
GraduadoemMarketing, MBA emDesign Thinking e com maisde
10 anosde experiênciaemcriaçãode produtosdigitais. Aplica
conceitos, ferramentas, técnicas e processos de UCD e HCI.
23/01/2017

Triangulaçãode Pesquisa
O que é Design Participativo
A origemdo DP
MétodoThe Bridge
Osestágiosdo método
Atividadeemgrupo
Entregáveisgeradoscom o usodo método
agenda
3

Triangulaçãode pesquisa
4
Sentir
DESIGN PARTICIPATIVO
Fazer o que as pessoas fazem
Ver
OLHAR ETNOGRÁFICO
Observar o que as pessoas fazem
Ouvir
ENTREVISTA DE CAMPO
Ouvir o que as pessoas dizem que fazem

Triangulaçãode pesquisa
5
Sentir
DESIGN PARTICIPATIVO
Fazer o que as pessoas fazem
Ver
OLHAR ETNOGRÁFICO
Observar o que as pessoas fazem
Ouvir
ENTREVISTA DE CAMPO
Ouvir o que as pessoas dizem que fazem
Exploração
Descoberta: storyboards, prototipação...

É umaabordagemque tem
porobjetivoa participaçãode
todososinteressadosno
processode desenvolvimento
de um produtoouserviço.
O que é design participativo
6

Reuneas necessidadesrequeridasde forma democrática ,
garantindoumasatisfaçãoefetivapormeiodo alto graude
usabilidade, acessibilidadee qualidadede uso.
O que é design participativo
7

CadaStakeholder contribuino processode discussão, pois, pode
existirumagrandevariedadede opiniões, idéias, conhecimentos,
visãode mundo…
O que é design participativo
8

O que é design participativo?
9
Pensamento
Divergente
Pensamento
Convergente

Escandinávia,
décadasde 70 e 80.
A origemdo DP
10

Lei para codeterminação
tecnológica(proporcionaaos
trabalhadoreso direitode
participarnagestão).
A origemdo DP
11

O Design Participativo
escolheacreditarno
potencialcriativodo usuário
e o garante podersobreo
projeto.
A origemdo DP
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Osparticipantessãoos
especialistas.
A origemdo DP
13

A origemdo DP
14

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MÉTODO the bridge
Éum métodoparticipativo.
Requisitosfuncionaissãodesenvolvidos(sob a perspectivados usuários).

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OS ESTÁGIOS DO MÉTODO
Expressarosrequerimentosdos
usuáriosemfluxosde tarefas
Mapearosfluxosemobjetosde
tarefas
Criara interface visual
Método The Bridge

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ATIVIDADE EM GRUPO
1) Expressarosrequerimentos
dos usuáriosemfluxosde tarefas
Façaumalistacom ospassosque você
consideraimportantepara o fluxo de
interação, pensenosdetalhesde cadapasso.
Estaetapaé individual e cadaparticipante
deveráescreverno papal cadarequisitoem
formatode tópicos.
Duração: 10 minutos.
Método The Bridge

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ATIVIDADE EM GRUPO
2) Mapear os fluxos em objetos
de tarefas
Discuta com os outros participantes quais
informações dentre todas as que foram
listadas, será realmente importante e de
valor para o usuário final. Passe para os post-
its cada uma destas tarefas, de forma
individual.
Duração: 20 minutos.
Método The Bridge

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ATIVIDADE EM GRUPO
3) Criar a interface visual
Fluxogramas, sketches, mapas de conteúdo,
protótipos, etc. Estes são alguns dos
entregáveis possíveis que poderão ser feitos.
Vamos criar o fluxo e sketches das telas.
Duração: 30 minutos.
Método The Bridge

Entregáveisgeradoscom o usodo método
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Fluxograma
Obs: Esta imagem está fora de foco, pois, trata-se de um projeto sigiloso.

Entregáveisgeradoscom o usodo método
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ContentMap
Obs: Esta imagem está fora de foco, pois, trata-se de um projeto sigiloso.

Entregáveisgeradoscom o usodo método
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Protótipos
Obs: Esta imagem está fora de foco, pois, trata-se de um projeto sigiloso.

OBRIGADO
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”A mente que se abrea
umanova ideia, jamais
voltaráaoseu
tamanhooriginal”.
Albert Einstein
| MÉTODO THE BRIDGE

Obrigado!
Dúvidas? Fique àvontade.
UX / Product Designer
[email protected]
Daniel Coscarelli MARTINS
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