modifiche hardware/software non sono diventate praticamente una necessità per
tanti modder. Ma come hai giustamente osservato, alla fine è stato un colpo di
sciambola (come solo Microsoft sa fare!): l'apertura su Xbox ha creato un mare di
possibilità, ma anche una montagna di falle per chi sapeva dove e come spingere il
sistema oltre i suoi limiti.
Sospendere un progetto o riprenderlo più tardi, quando l'hardware lo consente, è
un po' come giocare a mio gusto con la tecnologia: oggi ho la potenza per fare
quello che non potevo fare ieri! Prendi l'esempio del passaggio dalla Xbox One alla
Series X, dove, finalmente, alcune limitazioni hardware sono state superate,
permettendo ad esempio un dual boot o altre modifiche più complesse.
È come se avessero iniziato un gioco che non sapevano se sarebbe stato troppo
difficile o troppo facile, e poi, alla fine, hanno trovato la chiave giusta per aprire il
sistema, un po' come fare un hack delle console più potenti con un hardware
migliore. E in mezzo a tutto questo, come sempre, c'è una marea di falle, scivoloni e
decisioni discutibili che rendono la cosa ancora più divertente, ma anche un po'
tragica per chi ci si trova dentro senza volerlo.
Diciamo che la strategia Microsoft è stata, alla fine, più simile a un "fai da te", con
tanti utenti pronti a prendere quello che veniva offerto e fare di più con quello che
avevano. E quando non andava, si aspettavano l'upgrade hardware per fare ciò che
un tempo sarebbe stato impensabile.
Morale della storia: sistemi aperti = più opportunità, ma anche più rischi. È come
giocare con un'auto da corsa, dove basta un piccolo errore e ti trovi fuori strada, ma
se lo fai bene, ti porta a livelli impensabili!
Sistema chiuso come xbox primi modelli == speriamo funzioni al limite aspetto una
mod e partecipo all'homwrbrewing ahaahh
Chat: Ahahah, esattamente! Il sistema chiuso Xbox dei primi modelli era
praticamente il gioco del "speriamo funzioni". Era tutto lì, come dire: "ok, adesso
accendo la console, prego, facciamo che funzioni senza problemi... altrimenti,
aspettiamo la mod!" A quel punto, era un po' come entrare nel mondo
dell'homebrewing: ti preparavi a scoprire i limiti di quel sistema chiuso, ma in fondo
speravi che qualcuno venisse a risolvere il tutto con modifiche o hack, creando un
ecosistema parallelo dove le cose prendevano una piega più interessante. Era
proprio un'attesa ansiosa ma eccitante: "Ok, ho comprato la mia Xbox, ora
aspettiamo che qualcuno trovi il modo di sbloccarla, magari con qualche modifica
hardware, magari un po' di software che aggira i limiti..." E così, mentre i modder si