Dilema prisionero

alvarocoutino 703 views 4 slides Oct 10, 2014
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About This Presentation

Teoría de juegos, dilema prisionero.


Slide Content

“TEORÍA DE JUEGOS”
Taller 1, clase 1: 2-10-2014: Dilema del prisionero

UNIVERSIDAD GALILEO
FACULTAD DE CIENCIA, TECNOLOGÍA E INDUSTRIA
DOCTORADO EN ADMINISTRACIÓN CON ESPECIALIDAD
EN FINANZAS






ARQ. ALVARO COUTIÑO G.
Carnet 1300-4393

“TEORÍA DE JUEGOS”

1

Contenido
EJERCICIO 1: Dilema del prisionero ......................................................................................... 2
Utilidad jugador 1.................................................................................................................. 2
Utilidad jugador 2.................................................................................................................. 2
Matriz de utilidades ............................................................................................................... 2
Elementos: ............................................................................................................................ 2
Análisis................................................................................................................................. 3
Preferencias .......................................................................................................................... 3
Posibles preferencias.............................................................................................................. 3
Conclusiones: .............................................................................Error! Bookmark not defined.
Bibliografía ................................................................................Error! Bookmark not defined.

“TEORÍA DE JUEGOS”

2

EJERCICIO 1: Dilema del prisionero
 Ninguno coopera = -2, -2
 Uno coopera y otro no = -1, -5
 Ambos cooperan = -4, -4

Prisionero 2

coopera no si
Prisionero 1
no -2, -2 -5, -1
si -1, -5 -4. -4
 Jugador 1:
 Jugador 2:
Utilidad jugador 1
no si
No
-2
-5
si -1 -4
Utilidad jugador 2
no si
No
-2
-1
si -5 -4
Matriz de utilidades
no si

No R 1,1 R 1,2
-2,-2 -5,-1
si R 2,1 R 2,2
-1,-5 -4,-1
Elementos:
 Jugadores =
 Estrategias = acciones
 Resultados =
 Preferencias =
 utilidades

“TEORÍA DE JUEGOS”

3

Análisis

Prisionero 2

Estrategia 1 Estrategia 2

coopera no si
Prisionero 1
Estrategia 1
no 1,1 1,2
Estrategia 2
si -2,1 2,2
Preferencias


Posibles preferencias
Jugador 1 Jugador 2
1 R 2,1 = -1 R1,2 = -1
2 R 1,1 = -2 R1,1 = -2
3 R2,2 = -4 R2,2 = -4
4 R1,2 = -5 R2,1 = -5

(Fila, columna)
Jugador 1 Jugador 2
1 -1, -5 -5, -1
2 -2, -2 -2, -2
3 -4, -4 -4, -4
4 -5, -1 -1, -5