UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACION
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Language: es
Added: Oct 28, 2014
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Slide Content
UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE FILOSOFÍA, CIENCIAS Y LETRAS DE LA
EDUCACIÓN
INFORMATICA
GRUPO N° 6
INTEGRANTES:
DIEGO QUILLIGANA
CINTHYA LAPO
ANTHONY PÉREZ
NATHALY ROMÁN
PRIMERO “A”
PROGRAMACIÓN I
20 DE OCTUBRE DEL 2014
INFORME N°1
TEMA: DISPOSITIVOS DE SALIDA
OBJETIVOS
1.- Recordar cuales son los dispositivos de salida de información.
2.-Conocer su función y sus avances tecnológicos de los dispositivos de salida
de información.
INVESTIGACIÓN:
El monitor.- Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que
los usuarios ven la información en pantalla.
Clasificación de los monitores:
CRT. Los CRT o monitores de rayos catódicos fueron los primeros utilizados en
el mundo del PC. Eran muy voluminosos y gastaban mucha más potencia que
los actuales. Entre sus ventajas esta que se adaptaban mejor a cualquier
ancho o alto de pantalla que tecnologías más modernas. Además, carecían de
ciertos problemas como la visualización de los colores oscuros o los ángulos de
visión limitados que si tienen los monitores actuales.
LCD. El acrónimo LCD en castellano es pantalla de cristal líquido. En estos la
tecnología usada es muy parecida a la de las calculadoras y relojes
electrónicos. Su principal problema es que necesitan una pantalla posterior que
retroilumine la imagen ya que este material no emite luz. Sin esta capa las
imágenes no se verían por ejemplo si apagas la luz.
Otro de sus problemas es la resolución nativa. En una pantalla que usa esta
tecnología tienes subdividida la imagen en millones de pequeños pixeles. El
número de ellos está definido desde que sale de la fábrica y un monitor
siempre tendrás problemas si no eliges esa y quieres trabajar con otra distinta.
LED. Las pantallas LED, son parecidas a las anteriores. Pero, en este caso la
capa que ilumina desde atrás está construida con una matriz de pequeños
LEDs. Se consigue mejor calidad de imagen, un menor consumo y que el
monitor sea mucho más fino.
OLED. Se utilizan materiales que se iluminan al pasar una corriente eléctrica a
través de ellos, de esta forma ya no es necesario tener una pantalla
retroiluminada. Su gran problema es que su precio, al menos por ahora, es muy
alto.
En el caso de las computadoras portátiles, el monitor consiste en una pantalla
plana de cristal líquido (LCD).
Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o
adaptador o tarjeta de video). La historia de los monitores para PC siempre ha
ido muy pareja a la de las tarjetas gráficas. Al principio estas sólo podían
trabajar con texto y no fue hasta varios años después cuando gracias a las
tarjetas CGA consiguen llegar hasta los cuatro colores. Después se pasó a 16,
luego a 256, y a 65536 colores.
Cualquier monitor actual puede mostrar sin problemas unos 17 millones de
colores distintos. No se sigue aumentando más este número por que el ser
humano no es capaz de distinguirlos.
¿Qué conexiones tiene un monitor?
VGA. La más antigua, considera cualquiera de las otras si vas a pasar muchas
horas delante de él ya que te darán mayor calidad de imagen.
DVI. Este es un estándar totalmente digital, que en esencia significa que la
imagen será más nítida. Se nota bastante en pantallas LED y LCD.
DisplayPort. Siguiente generación, pensado para sustituir a los dos anteriores,
puede llevar la señal de audio incorporada.
HDMI. No nació en principio para PC sino para conectar otro tipo de
dispositivos, pero se usa cada vez más y da la calidad suficiente para muchos
trabajos.
Los parlantes.- parlantes de computadora o parlantes multimedia, son
parlantes externos a una computadora. Normalmente tienen un amplificador
interno de baja potencia. La conexión de audio estándar es un conector estéreo
de 3.5 mm, usualmente de color verde. Unos pocos utilizan un conector RCA.
También existen parlantes USB que son alimentados por los 5 V y 500 mA que
provee el puerto USB, permitiendo una potencia de aproximadamente 2.5 W.
Los parlantes "de fábrica" que vienen con una computadora son pequeños, de
plástico y tienen una calidad de sonido mediocre. Algunos tienen un
ecualizador de dos bandas. El amplificador interno requiere una fuente de
energía externa, usualmente un adaptador a CA. Parlantes más sofisticados
pueden tener una unidad de subwoofer, para mejorar las frecuencias bajas, y
normalmente traen amplificadores para el subwoofer y los parlantes pequeños
que lo acompañan.
Las laptops también vienen con parlantes integrados. El espacio reducido en
éstas conlleva a que los parlantes produzcan sonido de baja calidad.
Para algunos usuarios, un cable que conecte la salida de audio de la
computadora a un sistema de sonido es práctico. Normalmente esto produce
mucho mejores resultados que los pequeños parlantes de bajo costo. Los
parlantes de computadora también pueden servir como amplificadores
económicos para un reproductor de MP3, incluso algunos parlantes tienen una
salida para auriculares.
Características generales de un parlante
Un parlante puede estar constituido de uno o más transductores (drivers o
vías). Para reproducir correctamente un amplio rango de frecuencias; muchos
parlantes emplean más de una vía. Cada vía reproduce diferentes rangos de
frecuencias.
Esta división en vías (drivers), según su frecuencia, son llamados:
* subwoofers: para muy bajas frecuencias
* woofers: frecuencias bajas
* mid-range: frecuencias medias
* tweeters, HF o highs: altas frecuencias
* supertweeters: para muy altas frecuencias
En los sistemas de parlantes de dos vías, no hay una vía para frecuencias
medias, por lo tanto la tarea de la reproducción de estas frecuencias recae en
el woofer o en el tweeter.
Cuando se emplean múltiples vías en un sistema, se emplea un filtro llamado
crossover o filtro de cruce, separa la señal de entrada en diferentes rangos de
frecuencias y los guía para la vía adecuado.
Historia de los parlantes de un computador
En las PC comienza cuando se introduce la tarjeta de sonido
"Las tarjetas de sonido eran desconocidas para los ordenadores basados en el
IBM PC hasta 1988, siendo el altavoz interno del PC el único medio para
producir sonido del que se disponía. El altavoz estaba limitado a la producción
de ondas cuadradas, que generaba sonidos descritos como "beeps". Algunas
compañías, entre las que destacaba Access Software, desarrollaron técnicas
para la reproducción del sonido digital en el altavoz del PC.
Los audífonos.- Los auriculares también conocido como audífonos son
pequeños altavoces que se colocan sobre los oídos y sujetados por medio de
una banda o cable a la cabeza.
Los articulares son utilizados entre muchos profesionales de muchas
profesiones diferentes, como pueden ser pilotos, técnicos de sonido, etc.
Los auriculares también pueden ser usados con equipos de audio stereo o
minicomponentes.
Otros auriculares son inalámbricos, usando la radio (por ejemplo el análogo
FM, Bluetooth, Wi-Fi o infrarrojos) para recibir señales de una unidad base.
Historia y evolución
En 1919 por un señor llamado Nathaniel Baldwin, y comercializados por
primera vez en los años 1930 por Beyerdynamic, y era la primera empresa a
auriculares de mercado al público en general.
En 1937 se desarrolló con el DT 48 el primer auricular audiófilo dinámico.
Los primeros auriculares estéreos fueron creados en 1958 por un músico de
jazz llamado John C. Koss.
En 1968 salieron a la luz los primeros audífonos electroestáticos Koss ESP/6
livianos y con menos distorsión en el sonido.
En 1979 nace el Walkman más pequeños, livianos y movilidad.
En 1990, Koss introdujo sus primeros auriculares inalámbricos, los cuales
usaban una señal infrarroja para enlazar el amplificador a los auriculares. Este
tipo de auriculares permitían y permiten al usuario andar y moverse por toda la
habitación, en lugar de estar sujeto a un equipo estático.
Como datos curiosos, en 1997 los auriculares inalámbricos fueron prohibidos
en Gran Bretaña porque funcionaban en una frecuencia que ya estaba
asignada para otros usos.
En el 2002 comienzan a fabricar audífonos que calcen mas dentro del oído
creando aislación con un volumen más bajo.
En la última década, debido a la tecnología 3D en el video juegos y películas,
varias compañías han desarrollado audífonos capaces de ofrecer un sonido
envolvente usando técnicas de holofonía. Uno de ellos es Sony, el cual ha
sacado al mercado un modelo de audífonos especialmente diseñados para
PS3.
Actualmente existe gran variedad de audífonos desde los inalámbricos con
variedad de tecnología: bluetooth, radio frecuencia o infrarrojo. Pero debido a
su baja calidad de transmisión los de cables siguen siendo los preferidos.
Aunque estos dispositivos son muy útiles y tiene muchas ventajas, también
conllevan algunos riesgos para la salud. Escuchar la música a demasiado
volumen, puede dañar el sistema auditivo.
Tipo de auriculares
Circumaurales
Rodean completamente la oreja. Estos auriculares, cuando son cerrados,
permiten el aislamiento sonoro casi por completo del sujeto que escucha.
Intraurales o intrauriculares:
Son pequeños auriculares, aproximadamente del tamaño de un botón que se
introducen dentro del canal auditivo, y permiten al oyente un mayor aislamiento,
movilidad, y confort subjetivo.
Supraaurales
Los altavoces cubren la mayor parte del pabellón auditivo. Siendo este diseño
el estándar en sonido Hi-Fi domésticos, pero también en los sistemas de
mezcla profesional. Son "portátiles" por ser más ligeros y menos voluminosos
que los circumaurales.
La impresora.- es un dispositivo auxiliar e independiente conectado a la
unidad central de procesamiento de la computadora, permite producir una
copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos como el papel.
La impresora por primera vez en la historia
fue desarrollada en 1938 por Chester Carlson
(estadounidense). En 1950 llega la primera
impresora eléctrica para computadoras, solo
era capaz de imprimir textos. Siete años más
tarde se desarrolla la impresión por matriz de
puntos, contaba con las mismas limitaciones
que su antecesor.
En 1959 Xerox fabrica la fotocopiadora y
para 1973 aparece la primera fotocopiadora a
color, fabricada por Canon. En 1978 se crea la impresora de margarita, que
podía escribir letras y números, tenía la calidad de una máquina de escribir.
Finalmente en 1980 aparece la impresora láser en blanco y negro, 8 años más
tarde le implementan la modalidad de color.
Una impresora 3D es una máquina capaz de realizar impresiones de diseños
en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho
por ordenador. Surgen con la idea de convertir archivos CAD en prototipos
reales. En la actualidad son utilizados para la matriceria o la prefabricación de
piezas o componentes, en sectores como la arquitectura y el diseño industrial.
El sector en el que este tipo de herramientas resulta más común es el de
las prótesis médicas, donde resultan ideales dada la facilidad para adaptar
cada pieza fabricada a las características exactas de cada paciente.
Los modelos comerciales son actualmente de dos tipos:
de compactación, en las que una masa de polvo se compacta por
estratos.
de adición, o de inyección de polímeros, en las que el propio material se
añade por capas.
Según el método empleado para la compactación del polvo, se pueden
clasificar en:
Impresoras 3D de tinta: utilizan una tinta aglomerante para compactar
el polvo. El uso de una tinta permite la impresión en diferentes colores.
Impresoras 3D láser: un láser transfiere energía al polvo haciendo que
se polimerice. Después se sumerge en un líquido que hace que las
zonas polimerizadas se solidifiquen.
Una vez impresas todas las capas sólo hay que sacar la pieza. Con ayuda de
un aspirador se retira el polvo sobrante, que se reutilizará en futuras
impresiones.
CONCLUSIONES:
1.- A medida que el computador ha ido evolucionando cada dispositivo auxiliar
del computador ha ido a la par en la evolución.
2.- Cada dispositivo tiene una función importante en el uso del computador.
RECOMENDACIONES:
Es importante realizarle un regular mantenimiento a los distintos dispositivos
periféricos, hay que tomar en cuenta que se le debe dar el debido manejo a
cada uno de ellos para optimizar su vida útil.
También es muy importante no exponerlos a temperaturas que puedan
interferir con su desempeño y la rapidez con la que estos puedan desarrollar
una tarea específica.
LINKOGRAFÍA: