Ejemplificación de representaciónes graficas

nolamascara 2 views 45 slides Sep 14, 2025
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About This Presentation

Representación gráfica masiva


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IMÁGENES

¿Qué de las fotos? ¿De dónde las agarro? ¿Las compro? ¿Yo las tomo? ¿Me las dá el cliente? ¿La bajo de internet?

Que si y que no ¿ PODEMNOS UTILIZAR LIBREMENTE CUALQUIER IMAGEN QUE ENCONTREMOS EN INTERNET? La respuesta es NO La legislación de propiedad intelectual las consideras obras De creación susceptibles de protección. DERECHOS DE AUTOR!! Los derechos morales, que son irrenunciables y se refiere al reconocimiento de una obra y su integridad. 2. Los derechos patrimoniales y de explotación, tienen un periodo de vigencia, transcurrido el cual pasan a dominio publico.

¿Qué es el royalty FREE? E s un tipo de licencia que permite usar contenido con derechos de autor sin pagar regalías adicionales.   ¿Qué es el copy LEFTH? Es un sistema de licencias que permite la distribución libre de obras creativas, como software, textos u obras de arte.

Primero: buscar el tema

¿ A qué resolución debo mandar las imágenes para que me quede bien la impresión ?

La imagen digital esta formada por pixeles . El pixel es la parte más pequeña de la imagen . L a resolución es el número de píxeles por pulgada cuadrada.

3 00 pixeles por pulgada será la resolución ideal para impresos en papeles con recubrimiento ( couché ) o similares, a una distancia de 30 cm. La Resolución “ÓPTIMA”

Pero no quiere decir que siempre sea esa. Si trabajamos en un papeles sin recubrimiento (bond, periódico) o similares, debido a su porosidad, 300 pixeles será una resolución demasiado alta.

RECUERDA: Depende del sustrato y la distancia

En impresión, RIP significa Procesador de Imágenes Rasterizadas  ( Raster Image Processor ). Es un software o hardware que convierte archivos vectoriales (como PDF, EPS, AI) en mapas de bits o imágenes rasterizadas que las impresoras pueden entender e imprimir. Básicamente, actúa como un traductor entre el diseño digital y la impresora, optimizando el proceso de impresión y mejorando la calidad del resultado. 

Un RIP P rocesador de Imágenes Rasterizadas es un programa que permite que tu impresora digital se comunique con tu computadora. El RIP principalmente convierte los vectores (archivos como EPS, AI y PDF) en un formato de mapa de bits o imagen rasterizada que la impresora reconozca.

¿ QUÉ PUEDE HACER EL RIP? Re-escalado y recorte de archivos  Aumenta el tamaño de la imagen sin afectar a su calidad  Añadir sangrado, marcas de recorte y marcas de corte  Trabajos en mosaico (dividir grandes gráficos en secciones, para facilitar el encintado o la aplicación de papel pintado)  Anida archivos automáticamente para optimizar el diseño de impresión y reducir el desperdicio de soportes  Seguimiento, vista previa, (re)impresión, eliminación o archivo de trabajos  

  El propósito de un RIP es aumentar la productividad en términos de control, programación y velocidad, al transferir las tareas de impresión de imágenes que consumen mucho tiempo y memoria de una PC o estación de trabajo a un procesador dedicado . Un RIP contiene un intérprete de archivos que interpreta formatos de archivo de EPS, PS o TIFF a RTL o CMYK. Las imágenes impresas con RIP suelen tener un tamaño de archivo muy grande y pueden tardar horas en imprimirse. Un RIP puede estar basado en software o hardware. Un RIP basado en hardware consiste en una estación de trabajo o PC dedicada .

Gestión del color (corrección del color, emulación del color, calibración del color, etc., utilizada con equipos adicionales como colorímetros y densitómetros) Gestión de fuentes Gestión de histogramas Administración de archivos e impresión (puesta en cola, anidamiento, mosaico, copias múltiples, rotación, duplicación, longitud de impresión y escala) Preimpresión y prueba Zoom, vista previa, recortar y cambiar tamaño Contraste, brillo y saturación Medios tonos Elija el algoritmo de renderizado (tramado y difusión de errores) Capacidad de impresora de red Capacidades multi -periféricos (varias impresoras/dispositivos de gran formato)

Mezzotinta de tres colores, Le Blon (1720) Mezzotinta en tres colores de Jacob Christoph Le Blon de 1722 Tras la publicación en 1704 de los descubrimientos de Isaac Newton sobre la física de la luz y el color, en particular la idea de que todos los colores están compuestos por diferentes combinaciones de rojo, azul y amarillo (posteriormente se demostró que esta idea era imprecisa tanto para las ondas de luz como para los pigmentos), algunos impresores comenzaron a trabajar con técnicas de mezzotinta a tres colores. Para entonces, las planchas de cobre de mezzotinta eran el método de reproducción de imágenes preferido, ya que reproducían los tonos con mayor facilidad que el grabado. Impresión de prueba de las láminas amarilla y azul del cráneo humano de L'Admiral (1738) y del mezzotinto en cuatro colores de la musculatura de la cabeza de Gautier (1745) Copia cromolitografía de Godefroy Engelmann de 1838 y óleo original del Maestro Lambton
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