Elementos Basicos del Lenguaje C++

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Slide Content

Administración de Proyectos de desarrollo de Software
Ciclo de vida de un proyecto
Enfoque moderno
Temas
•Componentes
•Directivas
•Declaraciones globales
•Funciones
•Tipos de datos
•Estatuto de lectura y escritura
Elementos básicos del lenguaje

Elementos básicos del lenguaje
•Un programa en C++ está definido por funciones (grupo de
instrucciones que pueden o no hacer algún cálculo), donde la función
principal debe ser llamada main.
La composición general de un programa en C++ es:
•directivas de preprocesamiento.

•declaración globales.

•función main.

•funciones definidas por el usuario.

•comentarios para entender el funcionamiento del programa.
Componentes

Elementos básicos del lenguaje
Directivas
•Las directivas de preprocesamiento son definidas para que el
compilador realice algo antes de compilar el programa (revisar si la
sintaxis es correcta y generar un código ejecutable por la computadora),
como el incluir funciones de alguna biblioteca conocida

Elementos básicos del lenguaje
Directivas
•En particular, en C la directiva para incluir bibliotecas es como las
siguientes:
Ejemplos:
•#include <iostream.h>

Esta directiva permitirá utilizar la función de lectura cin y la función de
escritura cout propias de C++.

•#include <stdio.h>

Esta directiva permitirá utilizar las funciones de lectura y escritura
propias de C.

Elementos básicos del lenguaje
Directivas
•Estas directivas también funcionan con C++, aunque existen algunos
compiladores que no las soportan en cuyo caso es necesario hacer uso
de los namespaces.
•Un namespace es una declaración de región. El propósito de estos es
localizar el nombre de identificadores para evitar colisiones.
•Para tener compatibilidad, cuando un programa en C++ incluye una
librería de C, haremos uso del namespace.

Elementos básicos del lenguaje
Directivas
Ejemplo:
•En C tenemos #include <iostream.h>
•Con el respectivo en C++ #include <iostream>
using namespace std;

Elementos básicos del lenguaje
Declaraciones Globales
•Las declaraciones globales son definiciones de variables o constantes
que serán utilizadas por cualquiera de todas las funciones definidas en
el programa.
•La sintaxis para la declaración de una variable es:

Tipo var1, var2,..., var3;
o bien

Tipo var1= valor, var2,..., var3;

Elementos básicos del lenguaje
Función main
•La función main( ), es obligatoria en cada programa C, C++.
•Indica el comienzo del programa y requiere los paréntesis ( )
a continuación de main( ).

Elementos básicos del lenguaje
Funciones definidas por el usuario
•La definición de una función se realiza escribiendo primero el tipo del
valor de retorno de la función, después el nombre de la función,
posteriormente entre paréntesis las variables que utilizará dicha función
(parámetros) y finalmente las instrucciones de la función. Ejemplos:
double promedio( int a, int b, int c)
{
return (a + b + c ) / 3.0;
}
Declara a la función promedio, la cual recibe tres valores enteros y
calcula y regresa el promedio de ellos.

Elementos básicos del lenguaje
Comentarios
Los comentarios pueden escribirse utilizando alguna de las siguientes
formas:
4.comentando en la misma línea, utiliza //, ejemplo
int edad; // la edad se utilizará como un valor entero.
7.comentando entre varias líneas, utiliza /* */, ejemplo:
/* La siguiente función promedio recibe tres valores enteros
y calcula y regresa el promedio de los tres a través
de un valor real */

Elementos básicos del lenguaje
Tipos de Datos
Los tipos de datos que maneja C++ son :
•Enteros
Dentro de los enteros están los tipos: short, int, long, los cuales varían
en rango de acuerdo al compilador que se utilice, siendo long rango
mayor y short el de menor.
•Flotantes
Dentro de los flotantes C++ tiene los tipos: float, double y long double
donde al igual que los enteros varía el rango de cada uno de acuerdo al
compilador que se utilice. De igual forma el float es el de menor rango
siendo long double el de rango mayor

Elementos básicos del lenguaje
Tipos de Datos
•Caracteres
Se utiliza el tipo char. Para representar un carácter en C++ se utilizan
apóstrofes.
Ejemplos: ‘a’, ‘b’ , ‘5’
Para representar una cadena de caracteres se utilizan las comillas.
Ejemplo: “soy una cadena”

Elementos básicos del lenguaje
Estatuto de Lectura
•El archivo de cabecera iostream.h de la biblioteca de C++ proporciona
un flujo de entrada estándar cin y un operador de extracción >>, para
extraer valores del flujo y almacenarlos en variables.
Sintaxis del estatuto cin
cin >> Lista de variables;
donde Lista de variables puede ser una o más variables separadas por
>>

Elementos básicos del lenguaje
Estatuto de Lectura
Ejemplos:
cin >> a >> b; // estamos esperando la entrada de dos valores del tipo
// definido en la declaración de a y b.
cin >> num; // estamos esperando la entrada de un solo valor.
cin >> Precio_venta // estamos esperando la entrada de un solo valor
// del tipo definido en la declaración de
// Precio_venta.

Elementos básicos del lenguaje
Estatuto de Escritura
•El archivo de cabecera iostream.h de la biblioteca de C++ proporciona
un flujo de salida estándar cout y un operador de extracción <<, que
normalmente se manda a la pantalla del usuario.
Sintaxis del estatuto cout
cout << Lista;
donde Lista puede ser variables, valores constantes o expresiones
separadas por <<

Elementos básicos del lenguaje
Estatuto de Escritura
Ejemplos:
cout << "Dame el numero "; // estamos desplegando el mensaje
// en pantalla.
cout << "El resultado es " << resul; // estamos desplegando el
// mensaje y el valor de la
// variable resul.

Elementos básicos del lenguaje
Estatuto de Escritura
•Los operadores de extracción e inserción, >> y <<, apuntan en la
dirección del flujo de datos.
•Recordemos que para poder utilizar el estatuto cin y cout se requiere la
directiva #include <iostream.h>.
•Existen caracteres especiales que pueden ser usados con el cout dentro
de comillas. Entre ellos están:
\ n realiza un cambio de línea equivalente a usar endl.
\ t tabulador.
\ a sonido de la campana.
\ “ comilla doble.
\ ‘ comilla simple.

Elementos básicos del lenguaje
Estatuto de Escritura
Ejemplos:
cout << "Nombre " << "\t" ; // despliega el mensaje Nombre, realiza un
// tab ahí quedará el cursor
cout << "El resultado es " << resul << endl; // despliega el letrero, el
// valor de la variable resul
// y brinca a la siguiente
// línea donde quedara el
// cursor.

Administración de Proyectos de desarrollo de Software
Ciclo de vida de un proyecto
Enfoque moderno
Temas
•Declaración
•Reglas para nombre de variables
•Declaración o definición
Elementos básicos del lenguaje

Elementos básicos del lenguaje
•La declaración de una variable es un estatuto que
proporciona información de la variable al compilador de C+
+.
•La sintaxis para la declaración de una variable es:
tipo variable
tipo.- es el nombre de un tipo de dato conocido por C++.
variable.- es un identificador (nombre) válido en C++.
Declaración

Elementos básicos del lenguaje
Reglas para nombre de variables
•Deben empezar con letra o underscore

•Pueden contener letras, números y underscore

•Las letra mayúsculas y minúsculas son diferentes para C++

Elementos básicos del lenguaje
Reglas para nombre de variables
•Es importante declarar las variables antes de utilizarlas. Se puede
declarar una variable en dos lugares dentro de un programa:
a). Al principio de un archivo o bloque de código.
b). En el punto de utilización.
•Las variables se pueden inicializar a la vez que se declaran, o bien,
inicializarse después de la declaración. El primer método es
probablemente el mejor, ya que se combina la definición de la variable
con la asignación de su valor inicial.

Elementos básicos del lenguaje
Declaración o definición
•La diferencia entre declaración y definición es sutil.
•Una declaración introduce un nombre de un objeto o de una variable y
asocia un tipo con la variable/objeto.
•Una definición es una declaración que asigna simultáneamente
memoria al objeto/variable.

Elementos básicos del lenguaje
Declaración o definición
Ejemplos:
int x; // declara el nombre de la variable x de tipo entero.
char var; // declara var de tipo carácter.
int i; // declara el nombre de la variable i de tipo entero.
int i = 0; // define i inicializa la variable i entera a cero.

Elementos básicos del lenguaje
Declaración o definición
Ejemplos:
•int edad;
Esta declaración indica que la variable edad definida como un valor
entero puede ser utilizada en cualquier función.
•double venta = 0.0;
Esta declaración presenta la declaración de una variable como valor
doble a la cual se le da un valor inicial y puede ser usada en cualesquier
función.
•char nombre[30];
Esta declaración es para declarar una variable de tipo cadena de
caracteres.

Administración de Proyectos de desarrollo de Software
Ciclo de vida de un proyecto
Enfoque moderno
Tema
•Funciones definidas por el usuario
Elementos básicos del Lenguaje

Elementos básicos del lenguaje
•Un programa en C++ se forma por una colección de funciones.
•Todos los programas se construyen a partir de una o más funciones que
se integran para crear una aplicación.
•Todas las funciones contienen uno o más estatutos C++ y se crean
generalmente para realizar una única tarea.
Funciones definidas por el usuario

Elementos básicos del lenguaje
Funciones definidas por el usuario
•La definición de una función se realiza escribiendo primero el tipo del
valor de retorno de la función, después el nombre de la función,
posteriormente entre paréntesis las variables que utilizará dicha función
(parámetros) y finalmente las instrucciones de la función.
•Las funciones definidas por el usuario se invocan por su nombre y los
parámetros opcionales que se puedan tener.

Elementos básicos del lenguaje
Funciones definidas por el usuario
•Todas las funciones tienen nombre y una lista de valores que recibe. Se
puede asignar cualquier nombre a la función, pero normalmente se
procura que dicho nombre describa el propósito de la función.
•Una declaración de función indica al compilador el nombre de la función
que se está invocando en el programa. Si la función no se defina, el
compilador informa de un error.

Elementos básicos del lenguaje
Funciones definidas por el usuario
•Por ejemplo:
double promedio( int a, int b, int c)
{
return (a + b + c ) / 3.0;
}
Declara a la función promedio, la cual recibe tres valores enteros y
calcula y regresa el promedio de ellos.

Elementos básicos del lenguaje
Funciones definidas por el usuario
int suma( int a, int b)
{
return (a + b);
}
Declara a la función suma, la cual recibe dos valores enteros y calcula
y regresa la suma de ellos.

Administración de Proyectos de desarrollo de Software
Ciclo de vida de un proyecto
Enfoque moderno
Tema
•Función main
Elementos básicos del lenguaje

Elementos básicos del lenguaje
Función main
Estructura de un programa
// Nombre del Programa : xxxxxxxxxxxxxxxxx
//Autor: xxxxxxxxxxxxx
//Fecha: xx/xx/xx
#include<iostream.h> / /Directivas del preprocesador
Variables
Funciones
Prototipo de Funciones
Main() // Función principal
{
Variables // declaraciones
// locales
Conjunto de instrucciones
}
Function ()
{
}
Segmento del programa.- documentación del programa
Declaraciones globales significativas
Identación con longitud de tres espacios en su función principal y en las estructuras de control
condicionales y de repetición.
Comentarios que deben ser significativos
Definición de otra funciones

Elementos básicos del lenguaje
•Todo programa C++ tiene una función main( ) que es el punto inicial de
entrada al programa. Su estructura es:
main( )
{

… bloque de estatutos
}
Función main

Elementos básicos del lenguaje
Función main
•Los estatutos incluidos entre las llaves {…} se denominan bloque.
•Un programa puede tener sólo una función main( ). Si se intenta hacer
dos funciones main( ) se produce un error.
•Además de la función main( ), un programa en C++, consta de una
colección de funciones.

Elementos básicos del lenguaje
Función main
•Ejemplo:
int main ()
{
cout << " Función main desplegando un mensaje ";

return 0;
}
Declara a la función principal main, no tendrá parámetros,
ni regresará algún valor.

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Ciclo de vida de un proyecto
Enfoque moderno
Fin de la presentación
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Elementos básicos del lenguaje
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