Epicland

jlred1978 5,078 views 5 slides Feb 09, 2015
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About This Presentation

Una tarea integrada para 4º de la ESO.


Slide Content

LITERATURA (Cementerio romántico)
ZEPPELIN
Esta atracción está ambientada en el siglo 19, cuando se empezó a utilizar el zeppelín, la
atracción construida con forma de zeppelín de esta época, también esta atracción está
ambientada en el famoso libro 5 semanas en globo de un gran escritor de la época Julio Verne,
ya que el libo fue un gran éxito y traducido a varios idiomas. La atracción te dará un paseo
alrededor del parque sintiéndote un explorador y donde pasarás un buen rato con una
perspectiva única de EpiclandXIX te meterás completamente en el libro sintiendo las aventuras
en primera persona.

NAUTILUS
Esta atracción ambientada en el siglo 19 sobretodo en el libro 20 mil leguas de viaje submarino,
que habla de los primeros viajes submarinos, cuando entres en la montaña rusa te sentirás
dentro de un submarino introduciéndote dentro del agua experimentado lo que narra el libro y
además con un homenaje a Isac Peral creador del primer submarino, tendrás una experiencia
única refrescándote al máximo.

LA CAÑONADA
En esta atracción vivirás la experiencia de las batallas de barcos de la época en especial una
canción de un barco “con 100 cañones por banda” realizada por Jose Proceda un autor del
siglo 19 en España. En esta atracción deberás esquivar cada bala de cañón disparada por este
barco literalmente creado por el artista. Vive cada batalla naval en esta atracción. Esta canción
escrita en el año 1835. Ten cuidado y defiéndete moviéndote rápidamente y esquivando las
grandes balas de cañón que dispara el barco enemigo.

MANSION DE EDGAR ALLAN POE
En esta atracción podrás sentir en primera persona, los cuentos Edgar Allan Poe. Los cuentos
que más escribió Edgar eran de terror. Edgar Allan es considerado como uno de los maestros
universales del relato corto, nació en Boston (Estado Unidos). La atracción consistirá en una
mansión, donde irán montando en un carro que se moverá automáticamente, mientras Edgar
narra lo que va sucediendo en su historia, sucederá en la casa.
Aparecerán escenas como las que salían en el famoso libro de relato corto ``El Cuervo’’.
Al finalizar la atracción los visitantes recibirán una serie de puntos que podrán utilizar para la
subasta final.

ARTE Y CULTURA (gran plaza)
3 DE MAYO (Fusilamientos del 3 de Mayo)
Esta atracción consiste en 1 batalla de 2 equipos de 3 personas corriendo para llegar al final
del circuito. Los que se encuentran dentro plasman la lucha del pueblo español intentando
revelarse contra la dominación francesa por medio de pruebas mientras que a la vez el ejército
francés que serán los otros 3 intentando mediante chorros de agua fusilarlos, creando así un
cruel enfrentamiento . Esta atracción consta de agua para que sea más difícil superarla y
mucho más divertida.

LABERINTO DE SATURNO
Esta atracción representara como todos conocemos una de las obras más famosas de
Goya, ‘’Saturno comiéndose a su hijo’’ pintado entre 1819-1823.
En ella se representara al Dios Crono en el acto de devorar a uno de sus hijos.
La atracción consistirá básicamente en un laberinto con dos salidas. La persona que
pruebe la atracción empezara eligiendo entre dos puertas. A partir de ahí será puro
azar, si el cliente elige la salida equivocada, tendrá la terrible fatalidad de encontrarse
con Saturno.
Al concluir se darán una serie de puntos a los participantes que podrán usar en la
subasta final.

SANGRE DE TORO
En esta atracción vivirás la experiencia de cada persona en los espectáculos culturales del toro
del siglo 19, con sangre y esfuerzo debes de sobrevivir a los golpes que los toros podrán darte.
Intenta no caer del toro ya que te podría pillar. En esta atracción te podrás sentir como un
torero que no debe caer al ruedo, debes aguantar agarrado sin caer o el toro bravo te cogerá.
La atracción esta acolchada y te introducirá en una plaza de toros de esta época, móntate y tu
adrenalina alcanzará niveles hasta llegar a la sangre.
POLÍTICA (Isabel II)
RAPIDOS LA PEPA
La constitución española de 1812, conocida popularmente como ‘’La Pepa’’ fue
promulgado por las cortes generales de España.

En esta fantástica atracción representaremos lo que supuso la pepa en esa época de
una forma divertida.
La atracción consistirá básicamente, en un bote con forma de cartucho de tinta
(Máximo 6 personas).
Los tripulantes tendrán que ir cogiendo libros mientras la barca va por los rápidos de
agua.
GUERRAS CARLISTAS
Esta atracción consiste en una representación de las guerras carlistas, en ellas un
equipo representara a los tradicionalistas partidarios de Carlos (absolutistas) y el otro
grupo representan a los liberales del partido de Isabel II, representando así diferentes
guerra.
El equipo ganador es el que se queda con el trono. Cada equipo va equipado de
chalecos, escaramuzas y carabinas. Ganará el equipo con más puntos.

ESPAÑA VS FRANCIA
Esta atracción consiste en unos coches De choque donde la mitad representan a España y la
otra mitad representa a Francia, chocado entre sí, representando así las guerras de España
contra Francia como por ejemplo la guerra de la independencia española contra el primer
imperio Francés, donde te sentirás como un soldado luchando por tu país.

SOCIEDAD (Lobotomía)

HOMBRE DEL SACO
Esta atracción ambientada en el siglo 19 representa un ferrocarril que fue el medio de
transporte fundamentar en el siglo 19 por su capacidad de carga con la que cabrá un gran
grupo de niños en el vagón, por la velocidad y por ser rápida y segura para los niños pequeños,
al montarte en ella sentirás terror por el personaje folclore infantil español “el hombre del
saco” que irá persiguiéndote representando así las historias que se contaban sobre él, te
sentirás asustado y con ganas de disfrutar.
LA RUEDA ESTAMENTAL
La atracción estrella del parque, esta atracción representara básicamente los
diferentes estamentos que había en el siglo XIX.

Como pueden ser; El clero, la nobleza y los estamentos sin privilegios.
La noria estará dividida en cestas, cada cesta representara un estamento, la atracción
durara cuatro minutos, y al finalizar a los clientes se les dará puntos que podrán usar
para la subasta final.

HOSPITAL DEL TERROR
Esta atracción representara o describe algunos métodos a las personas que padecían
trastornos mentales o sociales desde el siglo XIX hasta mediados del siglo XX.
La atracción consistirá en un hospital decorado como el de esa época, a continuación entraran
dentro de la casa y el hospital estará dividido en varias plantas, de enfermedades leves a
enfermedades graves.
A medida que van por el hospital podrán ver enfermedades y las terapias que se usaban
Al final de la atracción se dará una serie de puntos que podrán usar para la subasta final.

ECONOMÍA (El agujero negro)
MINA (montaña rusa)
En el siglo 19 la minería española se basaba en la riqueza del yacimiento, la mano de obra
barata y la llegada de capital extranjero. Esta mina esáa repleta de plomo y distintos
materiales que irás viendo a lo largo de la montaña rusa, verás las condiciones de los mineros y
te introducirás completamente en ella.
BOLSA
El 10 de septiembre de 1831 se aprueba la ley que da origen a la bolsa de Madrid, al principio
la bolsa funcionó como vehículo de financiación de gasto bélico, en 1834 por la Guerra Carlista
calló empicada y no se recuperó ya hasta el momento en el que se le ponen fin a las guerras.
Esta atracción está abierta desde las 12 del mediodía hasta las 3 de la tarde como la bolsa en el
siglo 19 estaba. Cuando te montes en ella estarás en riesgo casi permanente con muchas
bajadas que te harán disfrutar al máximo.
SEGURA Y LAS VILLAS
En el siglo XIX la madera era uno de los materiales más usados, ya que era barato y
muy resistente. La madera se utilizaba mucho para los barcos, para la flota de España.
Su principal fuente era Cazorla donde la madera de pino se cortaba y se distribuía a
toda España.
Lo que representara esta atracción es la importancia de la madera en esa época.

La atracción consistirá en una superficie donde aparecerán pequeños troncos que
subirán y bajaran, tendrán que cortar el máximo número de madera posible, al
finalizar te darán un ticket que se usara para montarse en la barca.
La barca como lo dice su nombre es una barca y una especie de caída libre que
representara la economía, que no era buena en esa época, por eso es una caída
porque está en pendiente.