HISTORIA DE LA INFORMATICA
Prehistoria
informática
Cuenta manual y
desarrollo de aparatos
mecánicos de cálculo
XIII d.C.
Ábaco. Dispositivo
manual para calcular,
hecho con esferas
atravesadas por
alambres
1550-1617
El teólogo y
matemático
escocés John
Napier desarrolla
los logaritmos
Siglos XVII y XVIII
Algunos intentos de
construir aparatos
mecánicos capaces de
producir cálculos
aritméticos fueron
realizados por Blais
Pascal y muchos otros
(incluyendo a Leonardo
Da Vinci)
1823
Charles Babbage
(1791-1871) diseña un
mecanismo capaz de
calcular tablas
matemáticas, es decir,
una computadora de
propósitos generales
1880
Herman Hollerit (1860-
1929) diseña un
sistema de tarjetas
perforadas para el
censo de Estados
Unidos de 1890.
Luego funda la
Tabulating Machine
Company en 1896 y la
International Business
Machine (IBM) en 1924
Primera
generación
Aparatos
electromecánicos y
electrónicos de tubos
al vacío
1930-1940
John Vincent
Atanasoff inventa el
primer calculador
digital de datos, el
ABC (Atanasoff-Berry-
Computer)
1946
Se presenta ENIAC, primera computadora
completamente electrónica, compuesta
por más de 70,000 resistencias, 75,000
interruptores y 17,000 tubos al vacío.
Pesaba 30 toneladas y medía 1,600 metros
cuadrados
1954
IBM lanza la 650, primera computadora de
producción masiva. IBM y UNIVAC fueron los
grandes innovadores y productores de la
tecnología que posibilitó el nacimiento de la
computadora personal
Segunda
generación
Máquinas de circuitos
transistorizados
1960
DEC PDP-1
Primera computadora con un “cinescopio” ( monitor de tubo de
rayos catódicos). Se fabricaron 50 unidades a un precio de
1’200,000 dólares. En ella se programó el primer juego de video
Space Wars
Tercera
generación
Implementación del
chip
1958
Jack Kilby completa el primer circuito
integrado (chip) en Texas Instruments
1969
La misión espacial Apollo 11 lleva a los primeros seres humanos a
la Luna. La computadora de
vuelo contaba con solo 24 Kb de
memoria y una velocidad de 1 Mhz.
Cuarta
generación
Desarrollo del
microprocesador
1970
El Ejército de Estados
Unidos encarga la
invención del primer
microprocesador para
control de vuelo de naves
de guerra F-14. Este dato
permaneció en secreto
militar hasta 1998.
1974
MITS lanza la primera computadora personal,
el Altair 8800. No contaba con pantalla, ni
teclado y por eso la programación se
realizaba con perillas. Los programas se
borraban cada vez que se apagaba la
máquina.
El primer software para el Altair 8800 fue
escrito por la pequeña empresa Traf-O-Data,
de los jóvenes Paul Allen y Bill Gates, luego
renombrada Microsoft en 1977.
1976
Steve Wozniak y Steve Jobs fundan
Apple Computers.
Junto a empresas de software como
Digidesign y Adobe posibilitan el
desarrollo de la creación musical y
producción gráfica digital.
HISTORIA DE LA INFORMATICA
Quinta
generación
Sistemas actuales
1981
IBM lanza la IBM PC y
popularizó el término
Personal Computer.
El sistema operativo
de esta computadora
fue desarrollado por
la entonces pequeña
empresa Microsoft
1984
Apple introduce
Macintosh, la
primera
computadora
comercial con
mouse y una
interface con
íconos, carpetas y
un escritorio.
La IBM PC, en
cambio, utilizaba
comandos de
DOS.
1993
Se globaliza
Internet, un sistema
de redes de
comunicación
militar disponible
desde los años 70.
2000
Las computadoras
portátiles se
vuelven cada vez
más asequibles.
2006
Por primera vez la venta de
computadoras portátiles
supera la venta de equipos
de escritorio. Las redes
inalámbricas de datos se
popularizan.
Los gobiernos de Estados
Unidos y China lideran
sistemas de espionaje del
correo electrónico público y
censura de Internet con
fines de control político.
Los microprocesadores se
fabrican con tecnología de
65 nanómetros. El cabello
humano, por ejemplo, tiene
100,000 nanómetros de
ancho.
HISTORIA DE LA INFORMATICA
Qué es y para qué sirve un
ordenador.
●Un ordenador es un dispositivo capaz de
procesar información de forma rápida y eficiente.
● Se encarga de recibir datos, almacenarlos,
hacer cálculos con ellos a gran velocidad, y
presentar los resultados al usuario.
El ordenador se divide en dos partes básicas: HARDWARE y SOFTWARE.
1) HARDWARE.
El hardware son los dispositivos físicos y equipos electrónicos
que conforman el ordenador.
Cualquier elemento del ordenador que se pueda “ver y tocar”
forma parte del hardware.
2) SOFTWARE.
El software se compone de los datos almacenados, información
y programas que hacen que elordenador funcione.
El software es la parte lógica del ordenador (elementos no
físicos que no se pueden “ver ni tocar”)
2.HARDWARE:
Los dispositivos que conforman el hardware del ordenador se pueden
clasificar en dos grandes bloques:
●a. Unidad Central de Proceso (CPU):
Se trata de la carcasa del ordenador junto con los dispositivos
informáticos y chips electrónicos que hay en su interior (procesador,
memoria RAM, disco duro, etc.)
●b. Periféricos: dispositivos informáticos que permiten la
comunicación del ordenador con el exterior (monitor, teclado, ratón,
impresora, etc.
.
2.a.CPU
a) Placa base del ordenador
se conectan a la placa base.
●Microprocesador.
●Memoria RAM.
●Disco duro.
●Dispositivos de almacenamiento óptico.
●Tarjetas de expansión.
●Puertos
La pila se
encarga de
conservar los
datos de la BIOS
cuando el
ordenador está
apagado
La BIOS Es un
programa instalado en
un chip de la placa base,
que se encarga del
arranque y la
configuración del
ordenador
ZOCALO
MEMORIA RAM
¿Qué es el microprocesador y para
qué sirve?
● Es el cerebro del
ordenador. Se trata de un
chip formado por millones
de transistores y otros
componentes electrónicos
recibe los datos de los
periféricos de entrada
(teclado, ratón, etc.),
●
●Realiza operaciones
cálculos matemáticos
con los datos
(procesa los datos y
ejecuta programas),
●Envía los resultados a los periféricos
de salda (pantalla, impresora, etc.).
●Actualmente hay dos grandes fabricantes de
procesadores: Intel y AMD.
●Los más modernos son: para Intel las gamas
Intel Core 2 Duo, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel
Core i7. Y para AMD las gamas Athlon, AMD
Athlon II y AMD Phenom II.
●El chip suele ubicarse
bajo el ventilador, ya
que su elevada
potencia de cálculo
hace que se caliente
a altas temperaturas.
●Lo importante a la hora de
elegir un buen procesador es
saber qué uso vamos a
darle.
●Si es un uso de poca
intensidad (navegar por
internet, escribir
documentos) con un
procesador Atom o Core i3
tenemos suficiente
●. Si vamos a usarlo para
juegos, y de forma más
exhaustiva, subir a un chip
Core i5 (o uno de los más
recientes Ryzen 7 de AMD)
es una buena opción.
● Finalmente, si vamos a
hacer un uso más
profesional o muy específico,
nos conviene escoger un
Core i7 de cuatro núcleos.
Para qué sirve la memoria RAM?
●La memoria RAM es
una memoria de alta
velocidad donde se
almacenan
temporalmente los
programas o datos
con los que el
ordenador va a
trabajar para que el
microprocesador
pueda acceder a
dicha información de
forma rápida.
La capacidad de la RAM se mide en bytes, las
actuales son de varios GB (gigabytes).
Y las hay que, a igual capacidad, trabajan a una
frecuencia más rápida (DDR2 y DDR3 son las
que te encontrarás ahora mismo al comprar
ordenadores)
Los fabricantes las identifican con
Capacidad - Tipo- Frecuencia.
Por ejemplo 1 GB DDR 400 o 2 GB DDR2 800
● Si vamos a usar un ordenador para lo básico,
con 4 GB tenemos suficiente. Los más
exigentes obtendrán un buen rendimiento con
16 GB, y finalmente, para usos profesionales,
la cantidad puede variar en función de la tarea
que vayamos a realizar.
●
●A la hora de ampliar la RAM, ya sea un portátil
o un ordenador de sobremesa, tenemos que
fijarnos bien si tenemos ranuras libres en la
placa base. Normalmente los equipos de mesa
vienen con un hueco libre para meter más. En
el caso de los portátiles depende del modelo.
Recordad siempre que el tipo de memoria RAM
debe ser el mismo que el aceptado por la placa
base.
● MEMORIA ROM:
Permanente, viene grabada de fábrica. No se
puede reescribir
La memoria ROM es de suma importancia para
el buen funcionamiento de los ordenadores y
dispositivos electrónicos ya que al ser
encendidos la memoria ROM permite el
arranque del programa inicial que dará lugar a la
iniciación de todo el sistema.
sirve para almacenar
programas ,
¿Cuál es la función del disco duro?
El disco duro es el dispositivo
que se usa para almacenar
la información (datos,
programas, ficheros, etc.)
de forma permanente ,
aunque se apague el
ordenador.
Por ejemplo, lo utilizamos
cuando guardamos un fichero
(un texto, presentación,
imagen,etc.) y lo cerramos
para seguir trabajando en él
en otro momento.
●En el caso de los discos duros
tradicionales deberemos fijarnos en la
velocidad de escritura.
●Este dato nos indica, en revoluciones por
minuto, la velocidad de giro de los platos
utilizados para almacenar la información.
●En principio con 5.400 RPM tenemos
suficiente para el uso cotidiano pero si
podemos conseguir mayor velocidad
mucho mejor
El disco duro almacena datos, igual
que la memoria RAM. Entonces ¿en
qué se diferencian?
Los discos duros actuales, para un usuario
doméstico, tienen capacidades de GB e incluso
ya de TB.
Además algunos fabricantes nos dicen a que
velocidad giran los platos, en rpm (revoluciones
por minuto).
22) ¿Qué son y para qué sirven los
puertos del ordenador?
●Los puertos son conexiones eléctricas para
conectar los periféricos (ratón, teclado,
impresora) al ordenador.
●De esta forma el procesador puede
comunicarse y controlar dichos periféricos.
●A cada puerto sólo se le puede enchufar un
cable determinado(conector), cuya forma y
funcionamiento depende del periférico que se
va a conectar.
Tarjetas de expansión?
Las tarjetas de expansión más comunes son: la tarjeta gráfica o de
vídeo, de sonido, de red, módem interno.
.
● una tarjeta de video
● Es una tarjeta para
expansión de capacidades
que sirve para procesar y
otorgar mayor capacidad
de despliegue de gráficos
en pantalla, por lo que
libera al microprocesador y
a la memoria RAM de
estas actividades y les
permite dedicarse a otras
tareas.
●
●
●Procesa toda la
información que ves en
el monitor. La mayoría
de los equipos tienen
una tarjeta integrada en
la placa base en lugar de
tener una tarjeta de
video separada.
●Si te gustan mucho los
video juegos, puedes
agregar una tarjeta de
video más rápida a una
de las ranuras de
expansión.
Tarjeta de red
●Es un componente de
hardware que conecta
una computadora a una
red informática y que
posibilita compartir
recursos (como
archivos, discos duros
enteros, impresoras e
internet) entre dos o más
computadoras, es decir,
en una red de
computadoras.
●Tarjeta de sonido
●Esta tarjeta es la
responsable de lo que se
oye en los altavoces o
audífonos. La mayoría
de las computadoras
tienen integrada la
tarjeta de sonido dentro
de su placa madre, pero
ésta se puede actualizar
comprando una que
tenga mayor calidad.