ACCESO A ACTIVIDADES RECREATIVAS, DEPORTIVAS Y CULTURALES
La Convención sobre los Derechos del Niño, en su artículo 31 especifica que los
Estados partes de esta convención deben respetar y promover el derecho del niño
a participar plenamente en la vida cultural y artística, propiciando oportunidades
apropiadas en condiciones de igualdad.
El Estado debe tomar en cuenta que el juego, la recreación y el deporte, además
de ser un derecho, son maneras eficaces de acercarse a los menores de edad
marginados, discriminados, huérfanos, a los que tienen limitaciones mentales o
físicas, a los que viven o trabajan en la calle, a los que son víctimas de algún tipo
de explotación.
Según la publicación de UNICEF “Deporte, Recreación y Juego”, el deporte, la
recreación y el juego fortalecen el organismo y evitan las enfermedades, preparan
a los niños y niñas desde temprana edad para su futuro aprendizaje, reducen los
síntomas del estrés y la depresión; además mejoran la autoestima, previenen el
tabaquismo y el consumo de drogas ilícitas y reducen la delincuencia.
También, en esa publicación se dice que la inactividad física ocasiona en el
mundo alrededor de 2 millones de muertes al año, y se estima que es una de las
principales causas de enfermedades como diabetes, de cáncer de mama y colon,
y casi un cuarto de las cardiopatías.
Entonces, si las actividades recreativas, deportivas y culturales generan tanto
bienestar ¿por qué no es evidente que hay acciones que promuevan a las mismas
entre los niños? Actualmente, se tiene orientada la promoción y ejecución de estas
actividades a las escuelas y a algunas áreas dependientes del gobierno, como
ahora es el programa PILARES cuyas siglas significan Puntos de Innovación,
Libertad, Arte, Educación y Saberes. Sin embargo no es suficiente para generar
un cambio en la promoción del deporte, la cultura y la recreación.
Actualmente, según la organización Common Sense Media, una preadolescente
invierte en promedio 9 horas al día en algún tipo de actividad vinculada al internet
o los videojuegos de consola, los niños prefieren Xbox, Fort Nite, Free fire,
mientras que las niñas Facebook, Instagram, Pinterest o You tuve. Teniendo así 9
horas de inactividad física y un acceso al arte y a la cultura, limitado y orientado
por tendencias de moda como poden ser los Youtubers.
Asi las cosas y, si la promoción del deporte, la cultura y el arte están arrinconadas
en escuelas y programas de gobierno, deberían entonces de crear las condiciones
necesarias para que las niñas, niños y adolescentes de México, tengamos una
formación deportiva y artística de calidad pero, ¿Cómo lo lograremos con dos