Con la perspectiva isométrica podemos generar Con la perspectiva isométrica podemos generar
fácilmente figuras imposibles. Éstas parecen ser fácilmente figuras imposibles. Éstas parecen ser
coherentes al primer vistazo, pero con una coherentes al primer vistazo, pero con una
detenida observación encontramos detalles que detenida observación encontramos detalles que
no guardan coherencia con el resto de la figura.no guardan coherencia con el resto de la figura.
Este tipo de figuras son
muy interesantes para
darnos cuenta de como
funciona nuestra
percepción del espacio.
Al dibujar en perspectiva Al dibujar en perspectiva
isométrica existe una coincidencia isométrica existe una coincidencia
entre objetos que se encuentran a entre objetos que se encuentran a
diferentes profundidades y que diferentes profundidades y que
además, si tienen el mismo además, si tienen el mismo
tamaño, se verán representados tamaño, se verán representados
con el mismo tamaño (la con el mismo tamaño (la
perspectiva isométrica es una perspectiva isométrica es una
proyección ortogonal). Esto proyección ortogonal). Esto
provoca una ambigüedad provoca una ambigüedad
fácilmente manipulable, fácilmente manipulable,
uniendo objetos que en la uniendo objetos que en la
realidad no podrían estar unidos. realidad no podrían estar unidos.
Aquí debajo puedes ver un ejemplo de Aquí debajo puedes ver un ejemplo de
como una figura posible se convierte como una figura posible se convierte
fácilmente en imposible. Es un esquema fácilmente en imposible. Es un esquema
de la famosa escalera sin fin que de la famosa escalera sin fin que
podemos ver en la obra de Escher podemos ver en la obra de Escher ""
AscendingAscending andand DescendingDescending"", que puedes , que puedes
ver junto a otras muy interesantes en su ver junto a otras muy interesantes en su
sitio oficialsitio oficial..
Otra figura imposible paso a paso. Fíjate Otra figura imposible paso a paso. Fíjate
como la columna va apoyándose cada como la columna va apoyándose cada
vez más hacia atrás. Al cerrar la figura el vez más hacia atrás. Al cerrar la figura el
efecto es más fuerte y en la última figura efecto es más fuerte y en la última figura
vemos la famosa Tribar conseguida al unir vemos la famosa Tribar conseguida al unir
lo de atrás con lo de alante y lo de arriba lo de atrás con lo de alante y lo de arriba
con lo de abajo. Puedes ver esta otra obra con lo de abajo. Puedes ver esta otra obra
de M.C.Escher, titulada de M.C.Escher, titulada ""WaterfallWaterfall""
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EJERCICIOS REALIZADOS CON EJERCICIOS REALIZADOS CON
LA APLICACIÓN FLASHLA APLICACIÓN FLASH