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HALO 2HALO 2HALO 2HALO 2    
Halo 2 es un videojuego de disparos en primera persona 
desarrollado por Bungie Studios y lanzado para la consola 
Xbox el 9 de noviembre de 2004.4 Es la segunda entrega en 
la franquicia de Halo así como la continuación del exitoso 
Halo: Combat Evolved. El 31 de mayo de 2007 se estrenó una 
versión del juego para Microsoft Windows,5 la cual fue 
desarrollada por un equipo de diseñadores de Microsoft Game 
Studios denominado «Hired Gun» (trad. lit. «asesino a 
sueldo»). Halo 2 posee un nuevo motor de juego además de 
utilizar un motor físico Havok. Asimismo, incorpora más 
armas, vehículos y nuevos mapas multijugador en comparación 
a su predecesor. El jugador puede asumir de forma 
alternativa los roles del Jefe Maestro y del alienígena 
Inquisidor en un conflicto acontecido en el siglo XXVI entre 
las facciones humanas del United Nations Space Command y 
el grupo de alienígenas Covenant. Se puede combatir a los 
enemigos ya sea por vía terrestre o mediante el uso de 
vehículos tanto alienígenas como humanos.6 
Tras el éxito tanto comercial como crítico de Combat 
Evolved, muchos usuarios tenían una alta expectación por el 
lanzamiento de la continuación. Bungie se inspiró en elementos 
narrativos y de interactividad que habían sido descartados 
del juego anterior, entre los cuales se incluyen el modo online 
multijugador por medio de Xbox Live. Debido a restricciones 
en el tiempo de producción del juego, el diseño del mismo 
sufrió varias modificaciones significativas entre las cuales se 
incluye el final tipo cliffhanger del modo campaña del juego, 
el cual dejó a varios diseñadores insatisfechos. Para 
promocionar a Halo 2 se realizaron varias estrategias de 

marketing y destacó un juego de realidad alternativa 
denominado I Love Bees que involucra la resolución de 
enigmas del mundo real. 
Tras su estreno, Halo 2 se convirtió en el videojuego más 
popular de Xbox Live,7 título que ostentó hasta el debut de 
Gears of War para Xbox 360, casi dos años después.8 9 
Hasta el 20 de junio de 2006, más de 500 millones de copias 
del juego habían sido reproducidas en la consola, traducido a 
más de 710 millones de horas gastadas en la ejecución del 
juego en Xbox Live;10 hasta el 9 de mayo de 2007, este 
número se incrementó a más de cinco millones de 
jugadores.11 Halo 2 es el juego más vendido de la consola 
Xbox12 con casi 6,3 millones de copias vendidas solamente en 
EE.UU.13 En cuanto a la crítica, a nivel general obtuvo 
evaluaciones positivas: la mayoría de las publicaciones 
elogiaron el modo multijugador. No obstante, el modo 
campaña pasó a ser el aspecto negativo debido al final 
cliffhanger. 
Personajes 
Protagonistas 
· Jefe Maestro: es el personaje jugador, un supersoldado 
SPARTAN-117 que después de la destrucción del primer 
anillo en Halo: Combat Evolved es condecorado. Sin 
embargo, durante un ataque sorpresivo por parte del 
Covenant, recibe la misión de perseguir y asesinar al 
Profeta del Pesar, lo cual logra instantes después. En el 
proceso, descubre una nueva instalación de Halo y 
cuando se propone a desactivarla conoce a Thel 
'Vadamee, mejor conocido como el Inquisidor. Poco 

después, aborda una nave denominada Dreadnought, que 
se dirige a la Tierra siendo la llave para la activación de 
un portal que lleva al Arca; durante su viaje, intenta 
asesinar al Profeta de la Verdad (para mayor 
información véase Halo: First Strike). 
· Contana: es una inteligencia artificial (IA) de la UNSC, 
y compañera del Jefe Maestro. Durante la intervención 
del Covenant en la Tierra, trata de desactivar un 
Scarab —un tanque gigante semejante a un escarabajo—
. Después de ello, la IA viaja con el Jefe en la nave In 
Amber Clad con el fin de interceptar a Pesar; debido a 
ello, se topa con la Instalación 05. Una vez que se 
encuentra ahí, Cortana intenta estallar la In Amber 
Clad para detener al Covenant y evitar la activación del 
anillo. No obstante, es capturada por Gravemind en 
High Carity, ya que se quedó en ella para intentar 
causar un fallo en el sistema de esa ciudad Covenant. 
· Avery Johnson: es un soldado que después de la misión 
en la Instalación 04 es condecorado y ascendido a 
sargento mayor. Cuando el Covenant comienza a atacar 
a la Tierra —durante la batalla, logra detener a un 
Scarab que era manipulado por Pesar—, escapa junto 
con Keyes y el Jefe Maestro, con el fin de localizar a 
Pesar; una vez que se halla en el nuevo Halo, intenta 
buscar el Índice pero es atacado por el Inquisidor. No 
obstante, después de que Pesar y los otros Profetas 
ordenan la aniquilación de los Elites, Tartarus le 
arrebata la llave de activación de Halo. Posteriormente, 
durante la llamada «Gran Traición», toma un papel 
importante en la unión entre los Elites y humanos para 
derrotar al Covenant; tras esto acompaña al Inquisidor 

hacia la Biblioteca —que es donde se activa el anillo— 
del Halo, lugar en el que le ayuda a derrotar a 
Tartarus. 
· Miranda Keyes: Es la hija del recién fallecido capitán 
Jacob Keyes. Junto con el Jefe y Johnson, arriba a la 
Instalación 05. Una vez en ella, Tartarus la secuestra 
con el fin de que active el anillo, pues éste poseía el 
Índice. Sin embargo, Keyes provoca un error en el 
sistema, haciendo que éste y los demás anillos entren en 
un estado de espera. Por ello, 343 Guilty Spark le 
comenta sobre el Arca. 
· El Inquisidor: Es un ex-Elite del ejército Covenant, en 
donde ejercía el rango de Supremo Comandante. Sin 
embargo, después de la batalla de la Intalación 04, los 
Profetas lo declaran un hereje. Aún así, éstos le 
ofrecen una opción para, según ellos, «redimir sus 
pecados». Para ello, él debía asumir el papel de un 
Inquisidor, el cual es asimismo un importante rango 
dentro del Covenant. Ellos le encomiendan dos misiones: 
la primera consiste en asesinar al líder rebelde que se 
localiza en el planeta sobre el cual orbitaba el primer 
Halo —lo cual logra—, en tanto que la segunda es 
conseguir el Índice de la Intalación 05 para iniciar el 
llamado «Gran Viaje», que consiste en la activación del 
anillo. Después de que los Brutes, así como los Profetas, 
traicionaran a los Elites, logra conocer al Jefe Maestro. 
Durante la segunda misión, el Inquisidor confronta a 
Tarturus, al cual logra derrotar gracias a la ayuda de 
Keyes y Johnson. 

343 Guilty Spark: es el monitor, o la IA, de la primera 
instalación de Halo. Logró sobrevivir a la explosión que 
destruyó al anillo y escapó al planeta adyacente a éste. Una 
vez en él, le revela a varios militantes del Covenant la verdad 
sobre el anillo, lo cual provoca a su vez una pequeña 
revolución entre herejes y soldados leales de dicho bando. 
Sin embargo, es capturado por Tartarus, el cual intenta 
utilizar al «Sagrado Oráculo» para activar el nuevo Halo. No 
obstante Spark le advierte que se necesita de un 
«reclamador», el cual debe ser quien active el anillo. Keyes 
toma dicho papel, pero antes de lograr una activación total, 
el monitor le advierte que todos lo anillos han entrado a un 
estado de espera, y que sólo pueden ser activados mediante 
el «Arca». 
Enemigos 
· Profeta del Pesar: poco antes del inicio del juego, este 
jerarca del Covenant logra localizar la ubicación de un 
artefacto similar a un portal, que permitiría el paso 
entre la Tierra y el Arca. Con el objetivo de comenzar 
el Gran Viaje, se dirige desde High Carity hasta dicho 
planeta; no obstante, el Jefe Maestro lo intercepta, y 
consigue matarlo en la Instalación 05 antes de que logre 
cometer su cometido. Después de su muerte, Gravemind 
utiliza su cuerpo con el fin de adquirir información sobre 
las demás instalaciones. 
· Tartarus: es el jefe y líder de los Brute, seres con 
aspecto simiesco, parecidos a enormes gorilas, que 
actúan despiadamente en contra de sus enemigos, 
debido a su fuerte convicción en torno al Gran Viaje; 
después de que los Profetas condenan al Inquisidor, el 

líder Brute marca al soldado Elite con un símbolo que lo 
representa como un hereje, y a causa de ello, se crea 
enemistad entre los bandos Elite y Brute del Covenant. 
Aún así, éste ofrece su apoyo al Inquisidor durante la 
segunda parte de su misión. Durante ella, Tartarus 
localiza a Spark y lo secuestra, con el fin de que éste 
le ayudara en la activación del recién descubierto anillo. 
Utilizando al llamado «Oráculo», logra localizar el Ícono 
Sagrado, es decir el Índice. Después de su obtención, 
los Brutes finalmente traicionan a sus colegas Elites —y 
es ahí cuando el Inquisidor es arrojado a un abismo—. 
Durante la activación de Halo, Keyes es obligada por 
Tarturus a realizar dicha hazaña. Sin embargo, el 
Inquisidor, junto con la ayuda de Johnson, logra 
derrotar al energúmeno Brute para poner fin a la 
batalla de la Instalación 05. 
· Gravemind: es la forma definitiva e inteligente de la 
raza Flood. Este ser está hecho de múltiples cuerpos 
que, con el tiempo y debido a la infección que sufrieron, 
evolucionaron hasta crear un ser gigantesco con 
apariencia de un pulpo, el cual tiene poder para 
controlar toda una colonia de parásitos. El líder de los 
Flood se localiza en lo profundo de la Instalación 05, en 
donde conoce al Jefe Maestro y al Inquisidor. Después 
de saber la funcionalidad de los Halos, Gravemind manda 
a estos últimos a detener la activación del anillo. 
Después, se apodera de la nave In Amber Clad con el 
fin de infestar la ciudad de High Carity, cosa que logra 
efectivamente. 
· Sesa 'Refumee: era un antiguo militante Elite del 
Covenant, a quien se le había encomendado la misión de 

investigar una mina de gas en el planeta Thershold, es 
decir, en el planeta que orbita la primera instalación de 
Halo. En él, 'Refumee conoce a Guilty Spark quien le 
revela el verdadero significado de los anillos: destruir a 
todo ser vivo para que los Flood muriesen de hambre; a 
causa de ello, él mismo se nombró el «líder hereje» 
quien en conjunto con otros Elites y Grunts, comenzó 
una revuelta en contra de los Profetas. Sin embargo, 
Verdad le encomienda al Inquisidor eliminar al causante 
potencial de una revolución interna. Para defenderse de 
la amenaza, el hereje libera ciertos Flood en el planeta 
con la finalidad de detener al Inquisidor. Cuando intenta 
escapar del planeta gaseoso, es derrotado por el 
Inquisidor. A pesar de su muerte como líder de un 
movimiento anti-Covenant, durante el llamado «Gran 
Cisma», sus ideales aún se mantienen en pie en torno a 
los Elites traicionados por los Profetas. 
· 2401 Penitent Tangent: es el monitor/IA respectivo del 
recién descubierto Halo: la Instalación 05. En él, es 
secuestrado por Gravemind con el fin de obtener 
información sobre los anillos; asimismo, los Profetas 
intentan torturarlo para conocer cómo es que se activan 
los Halos. Sin embargo, debido al latente estado de 
«locura» en el que se encontraba a causa de los Flood, 
no fue capaz de informarle a los jerarcas sobre las 
otras instalaciones. Ayuda al Jefe y al Inquisidor a huir 
del anillo y llegar a High Carity. 
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