HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS ENFOCADA EN LA LICENCIATURA EN ARQUITECTURA
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Sep 29, 2025
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INTRODUCCION A LAS HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS
Size: 2.48 MB
Language: es
Added: Sep 29, 2025
Slides: 26 pages
Slide Content
HERRAMIENTAS
TECNOLÓGICAS
¿Podríamos estudiar o ejercer la arquitectura sin
tecnología hoy en día?
¿Qué herramientas digitales usan en su vida diaria?”
ARQ. STEPHANIE MICHELLE REYES VARGAS
1. INTRODUCCIÓN A LAS HERRAMIENTAS
TECNOLÓGICAS
TEMAS A CUBRIR
1.1 Concepto de herramientas tecnológicas
1.1.1 Hardware
1.1.2 Software
1.2 Sistemas operativos
1.3 Nuevas tecnologías de comunicación
Definición: Recursos físicos y digitales que facilitan tareas y
optimizan procesos.
Importancia: Fundamentales en la práctica arquitectónica actual.
Ejemplo: Uso de software de modelado 3D para proyectos.
Las herramientas tecnológicas son todo aquello que utilizamos,
desde dispositivos físicos hasta programas digitales, para trabajar
de forma más eficiente. En arquitectura, son esenciales porque
permiten diseñar, modelar, comunicar y presentar proyectos de
manera más profesional.
HERRAMIENTAS
TECNOLÓGICAS
HARDWARE
Definición: Componentes físicos de un sistema tecnológico.
Ejemplos: CPU, monitor, teclado, tableta digitalizadora,
impresoras 3D.
Relación con arquitectura: Modelado, impresión de planos y
prototipos.
El hardware es la parte tangible, lo que podemos tocar. Para un
arquitecto, el hardware va más allá de la computadora: también
incluye impresoras 3D o tablets para dibujo digital.
SOFTWARE
Definición: Programas que hacen funcionar al hardware.
Tipos:
Software de sistema (Windows, Linux, macOS).
Software de aplicación (AutoCAD, Revit, Photoshop).
Relación con arquitectura: Diseño digital, renders, gestión de
proyectos.
El software es la parte lógica, lo que da vida a las máquinas. En
arquitectura, usamos programas especializados que
transforman ideas en proyectos concretos.
SISTEMAS
OPERATIVOS
Definición: Intermediario entre hardware y software.
Ejemplos: Windows, macOS, Linux, Android, iOS.
Relación con arquitectura: Determina compatibilidad con
software especializado.
Sin un sistema operativo, el hardware y el software no podrían
comunicarse. En nuestro campo, es importante porque algunos
programas funcionan mejor en ciertos sistemas.
NUEVAS TECNOLOGÍAS
DE COMUNICACIÓN
Herramientas: correo electrónico, almacenamiento en la nube,
videoconferencias, redes sociales profesionales.
Ejemplos: Google Drive, Zoom, Trello, BIM 360.
Relación con arquitectura: Colaboración en tiempo real y
gestión de proyectos a distancia.
Hoy en día, la arquitectura es colaborativa. Gracias a las nuevas
tecnologías de comunicación podemos trabajar en equipo en
tiempo real, sin importar dónde esté cada integrante.
1.4 SEGURIDAD
ELECTRÓNICA
La seguridad electrónica se refiere a las medidas que protegen
la información digital y los equipos tecnológicos contra
accesos no autorizados, daños o robos.
En arquitectura, esto es clave para resguardar planos digitales,
renders, contratos o bases de datos de clientes.
1.4.1. AMENAZAS
INFORMÁTICAS
Son los riesgos que ponen en peligro la información y los
sistemas:
Virus y malware: programas que dañan los archivos.
Phishing: correos o mensajes falsos que buscan robar
contraseñas.
Hackeo: accesos indebidos a cuentas o equipos.
Ejemplo: que alguien robe un archivo CAD o una maqueta
digital de un proyecto.
1.4.2. ANTIVIRUS
Es un software que detecta, bloquea y elimina programas
maliciosos.
Sirve como un “filtro” que protege la computadora donde los
estudiantes guardan sus proyectos, evitando la pérdida de
información valiosa.
1.5 COMERCIO
ELECTRÓNICO
Es la compra y venta de productos o servicios a través de
internet.
En arquitectura, se relaciona con la compra de software,
bibliografía digital, licencias de programas CAD/BIM o incluso
materiales de construcción desde plataformas en línea.
1.5.1 TIPOS DE COMERCIO
ELECTRÓNICO
B2B (Business to Business): entre empresas (ej. proveedor
de software y un despacho de arquitectura).
B2C (Business to Customer): empresa a consumidor (ej.
comprar una licencia de AutoCAD directamente en línea).
C2C (Customer to Customer): entre personas (ej. venta de
libros o herramientas entre estudiantes en plataformas
digitales).
1.5.2 VENTAJAS DEL
COMERCIO ELECTRÓNICO
Acceso inmediato a productos o servicios.
Ahorro de tiempo y costos (no es necesario trasladarse).
Disponibilidad 24/7.
Variedad de opciones y posibilidad de comparar precios.
Para los arquitectos: facilita la adquisición de software,
materiales o referencias digitales sin importar la ubicación.¿Cómo afectaría a su trabajo como arquitectos perder todos sus
archivos digitales de proyectos por un ataque informático?
¿Qué medidas preventivas tomarían?
Categoría Herramienta Descripción breve Link / Acceso Uso principal Comentarios
Buscador Google Motor de búsqueda más usado https://www.google.com Investigación rápida Resultados variados
Navegador Chrome Navegador de Google https://www.google.com/chrome Navegar en internet
Compatible con
extensiones
Biblioteca Digital Scielo Biblioteca científica en español https://scielo.org Acceso a artículos académicos Acceso gratuito
Revista Académica Nature Revista científica internacional https://www.nature.com
Consulta de publicaciones
científicas
Algunos artículos son de
pago
Correo Electrónico Gmail Correo electrónico de Google https://mail.google.com Comunicación académica 15 GB gratis
Foro Stack Overflow Foro especializado en programación https://stackoverflow.com Resolver dudas técnicas Comunidad activa
Nube Google Drive Almacenamiento en la nube https://drive.google.com Guardar y compartir archivos Trabajo colaborativo
Video / Curso Online Coursera Plataforma de cursos online https://www.coursera.org Aprender en línea
Algunos cursos son de
pago
ACTIVIDAD
Crear una base de datos en una hoja de cálculo (Google Sheets o Excel Online) para registrar información de las herramientas
Internet es una red global de redes que conecta millones de computadoras y dispositivos. Permite el acceso a
información, comunicación y servicios en todo el mundo.
Buscadores: son plataformas que nos permiten localizar información en la web (Google, Bing, DuckDuckGo). Funcionan
con algoritmos que clasifican millones de páginas.
Navegadores: son los programas que usamos para entrar a esas páginas (Chrome, Firefox, Edge, Safari).
Ejemplo: con Chrome entras a Google y desde ahí buscas información.
Lo importante: Internet es la infraestructura; la web es el conjunto de páginas y servicios que usamos dentro de ella.
2.1 INTERNET
Ejercicio rápido: cada alumno anota en la base de datos un buscador y un navegador que conozca.
2.2 REVISTAS, BIBLIOTECAS Y BASES DE
DATOS DIGITALES
Revistas digitales: publican artículos académicos o científicos (Nature, Science, National Geographic).
Bibliotecas digitales: repositorios de libros y artículos, como la Biblioteca Digital Mundial o Europeana.
Bases de datos digitales: organizan información académica y permiten búsquedas avanzadas (Google Scholar,
Redalyc, JSTOR).
Son clave para obtener información confiable y no solo lo que aparece en Google.
Ejercicio: Agrega al menos 2 revistas o bases de datos digitales en el documento compartido, con un link directo.
2.3 CORREO ELECTRÓNICO
El correo electrónico es una de las herramientas más antiguas y efectivas de Internet.
Permite enviar mensajes formales o informales.
Es básico en el ámbito académico y laboral.
Ejemplos: Gmail, Outlook, Yahoo.
Diferencia con WhatsApp o redes sociales: el correo es más formal y organizado.
Ejercicio: Registra un servicio de correo (Gmail, Outlook, Yahoo) con sus ventajas..
2.4 FOROS ESPECIALIZADOS
Son espacios de discusión en línea sobre temas específicos.
Funcionan como comunidades de ayuda o debate.
Ejemplos: Stack Overflow (programación), Reddit (temas generales), foros académicos.
Sirven para resolver dudas, compartir experiencias y encontrar información práctica.
Ejercicio: Agrega un foro relacionado con su carrera o intereses académicos.
La nube es un sistema de almacenamiento en servidores remotos a los que
accedemos desde Internet.
Permite guardar documentos, fotos o proyectos sin depender de un
solo dispositivo.
Ejemplos: Google Drive, OneDrive, Dropbox, iCloud.
Ventajas: acceso desde cualquier lugar, colaboración en tiempo real,
copias de seguridad.
2.5 LA NUBE PARA ALMACENAR INFORMACIÓN
Ejercicio: Registra qué nube usas y para qué (ej. tareas, fotos, proyectos).
2.6 ORGANIZACIÓN E INTERPRETACIÓN DE
INFORMACIÓN
Tener información no es suficiente; hay que organizarla y darle sentido.
Organización: clasificar datos en carpetas, bases de datos o tablas.
Interpretación: analizar la información para tomar decisiones o generar conocimiento.
Ejemplo: no es lo mismo tener 100 artículos guardados que tenerlos clasificados por tema y fecha.
revisen la base de datos creada:
¿Está ordenada por categorías?
¿Se entienden las descripciones?
¿Podría mejorarse con filtros, colores o etiquetas?
2.7 VIDEOS Y CURSOS ONLINE
Hoy en día, gran parte del aprendizaje se apoya en recursos audiovisuales.
Videos: YouTube, Khan Academy.
Cursos online: Coursera, edX, Udemy.
Ventajas: flexibilidad, acceso global, aprendizaje autónomo.
Son un complemento a las clases presenciales y fomentan la actualización constante.
Ejercicio: Agrega un link de un curso o canal educativo a la base de datos.
3. HERRAMIENTAS DE GESTIÓN PROFESIONAL
3.1 Herramientas de gestión
Aplicaciones que ayudan a planear, organizar y administrar tareas.
Facilitan la colaboración y el control de proyectos.
Ejemplos: Trello, Asana, Microsoft Project.
“Las herramientas de gestión son programas que nos ayudan a planear y
coordinar actividades en equipo, dar seguimiento a tareas y mejorar la
productividad.”
3.2 Manejadores de correo electrónico
Software que organiza y administra correos.
Permite enviar, recibir, filtrar y archivar mensajes.
Ejemplos: Microsoft Outlook, Gmail, Thunderbird.
“Los manejadores de correo electrónico nos permiten centralizar la
comunicación, ordenar los mensajes y conectarlos con calendarios o tareas.”
3. HERRAMIENTAS DE GESTIÓN PROFESIONAL
3.3 Mapas mentales, gráficas y organigramas
Mapas mentales: Organizan ideas de forma visual y jerárquica.
Gráficas: Representan datos de manera visual (barras, líneas, pastel).
Organigramas: Muestran la estructura de una organización.
Ejemplos: MindMeister, Lucidchart, Canva.
Estas herramientas ayudan a representar información de forma visual. Los
mapas mentales organizan ideas, las gráficas muestran datos y los
organigramas explican la jerarquía en una empresa.
3. HERRAMIENTAS DE GESTIÓN PROFESIONAL
3.4 Redes sociales
Plataformas digitales para comunicación, difusión e interacción.
Uso profesional: marketing, redes laborales, atención al cliente.
Ejemplos: LinkedIn, Facebook, Instagram, X (Twitter).
Las redes sociales no solo son para entretenimiento: también son una
herramienta de gestión profesional para difundir proyectos, crear contactos
laborales y dar seguimiento a clientes.
3. HERRAMIENTAS DE GESTIÓN PROFESIONAL
3.5 Procesador de texto
Programa para crear, editar y dar formato a documentos.
Permite insertar tablas, imágenes y gráficos.
Ejemplos: Microsoft Word, Google Docs, LibreOffice Writer.
El procesador de texto es la herramienta más básica y más usada en la gestión
profesional, porque nos permite redactar informes, cartas, manuales y
cualquier documento formal.
3. HERRAMIENTAS DE GESTIÓN PROFESIONAL