apoiar-se nessas regularidades quando aparecerem números maiores.
Você pode iniciar com números mais familiares às crianças, como 1, 2
e 5, para chegar à memorização de contas que envolvem 7 ou 9. A ideia é
que todos da turma consigam progressivamente avançar nas respostas para
cálculos a+b=c, quando a<10 e b<10.O ideal, então, é que você organize
situações para que a turma construa, organize e compreenda o seu
repertório.
Abaixo, grupos de cálculos possíveis para trabalhar com as turmas das
séries iniciais:
- Adição e subtração de 1 a qualquer algarismo. Por exemplo, 3 + 1 e 8 - 1.
- Adição e subtração de números de um algarismo, como 4 + 2 e 6 + 3.
- Adições que tenham como resultado 10, como 7 + 3 e 2 + 8.
- Subtrações com base no 10. Por exemplo, 10 - 7 e 10 - 2.
- Adição e subtração de 10 a qualquer algarismo, como 5 + 10.
- Subtrações que tenham como resultado 1, como 8 - 7 e 3 - 2.
- Adições de números de um algarismo a 10, 20, 30, como 1 + 10.
- Adições de múltiplos de 10 que totalizem 100, como 40 + 60.
- Conhecimento da propriedade comutativa, como 2 + 3 = 3 + 2.
- Cálculo de dobro de números até 10. Por exemplo, 7 + 7 e 8 + 8.
Jogos podem ser recursos poderosos para incentivar a turma a
construir esse repertório. Um jogo com dois dados, como o Feche a Caixa,
pode ajudar no trabalho sobre a adição de números com resultado até 12.
Jogos com cartas contribuem com a realização de contagens e cálculos.
NOVA ESCOLA disponibiliza online três jogos da memória para exercitar a
adição e a subtração dos números mais conhecidos pela turma. No primeiro,
a criança é convidada a realizar subtrações com base no 10. O segundo jogo
trabalha com os dobros de números. Já o terceiro, ainda mais desafiador,
propõe que cada aluno consiga descobrir as expressões equivalentes, de acordo
com seu resultado.