Idea para trabajos o puestos de aldeas en dangeos and dragons

jhuleisyxiomychimoym 26 views 2 slides Sep 03, 2025
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About This Presentation

Ideas de aldeas para dangeons and dragons


Slide Content

Aldea para D&D; – 25 Lugares con Utilidad para Aventureros
Lugar Utilidad en el pueblo Utilidad para la aventura
Florista/Herborista n Flores decorativas para el pueblo Hierbas curativas o venenosas, ingredientes para pociones
Carpintero n Hace muebles y casas
Cofres, trampas, ballestas o reparación de armas de
madera
Herrero nn Herramientas y objetos metálicos Forja armas y armaduras
Alquimista nn Perfumes y tónicos comunes Pociones curativas, antídotos, frascos de fuego alquímico
Taberna/Posada n Comida, bebida y descanso Información, rumores y mapas ocultos
Granjero n Provee alimentos básicos Animales de carga o pieles útiles
Cazador/Trampero n Aporta carne y pieles Trampas, venenos, flechas especiales
Apicultor n Produce miel Cera para sellar mapas, miel como alimento o rituales
Pescador n Provee pescado fresco Conocimiento de criaturas acuáticas, redes útiles
Bibliotecario/Escriba n Enseña lectura y escritura Grimorios, mapas antiguos o pistas de leyendas
Sastre/Tejedor n Hace ropa Capas de camuflaje o ropa reforzada
Mercader ambulante n Vende cosas variadas Objetos raros, pergaminos o ingredientes exóticos
Curandero/Chamán n Atiende dolencias Rituales, hierbas y magia menor de sanación
Cantero/Maestro de piedra nn Construye edificios Proyectiles de honda, puntas de flechas mágicas
Panadero n Alimenta a los aldeanos Raciones de viaje duraderas
Vinatero/Cervecero n Produce bebida local Brebaje que cura enfermedades leves o embriaga enemigos
Pastor n Da lana y leche Cuero o animales de compañía/guarda
Curtiduría n Procesa pieles Fabricar armaduras de cuero resistentes
Campanero/Fundidor n Hace campanas y objetos de metal Fundir piezas mágicas o proyectiles metálicos
Cementerio/Encargado nn Mantiene las tumbas Historias de los muertos, reliquias o evitar profanaciones
Maestro de escuela n Enseña a los niños Ayuda a descifrar idiomas antiguos o símbolos

Orfebre/Joyero n Hace anillos y collares Objetos encantables, amuletos protectores
Guardabosques n Cuida el bosque cercano Rastreo, hierbas raras, monstruos locales
Curandera espiritual n Habla con los espíritus Contactar almas de fallecidos o dar advertencias
Artesano de instrumentos n Hace música Instrumentos mágicos o de distracción
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