Hardware & Software
Salah satu pemilahan pertama yang paling biasa dilakukan dalam bidang Informatika adalah
melihat dari wujud yang dipelajari atau ditekuninya terlebih dahulu. Yakni menyangkut apakah
kita akan membicarakan media fisiknya itu sendiri (komputer, pheriperal, kabel jaringan, dsb),
atau berupa perangkat non fisiknya (program, aplikasi, website, dsb). Pemilahan ini biasa
disebut dengan hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak).
Perangkat keras komputer atau hardware adalah berbagai komponen dari komputer yang
bisa dilihat dan diraba secara langsung serta berfungsu untuk mendukung proses komputerisasi
(Ambarita, 2016, hlm. 2). Contohnya meliputi: monitor, keyboard, processor, RAM, router, dsb.
Sementara itu, masih diperkuat oleh pendapat Ambarita (2016, hlm. 17) Perangkat lunak
komputer atau software merupakan perangkat yang tidak dapat dilihat dan diraba langsung
namun dapat dilihat dan digunakan atau dioperasikan melalui bantuan input dan ouputnya
seperti keyboard, mouse, dan monitor. Klasifikasi perangkat lunak, terdiri dari :
Perangkat lunak sistem (operasi sistem) yang berfungsi untuk “menjalankan” hardware seperti
windows, mac os, android.
Perangkat lunak program aplikasi yang digunakan untuk memanfaatkan teknologi komputasi,
seperti aplikasi kantoran ms. office, berbagai app di smartphone, dsb. Selain itu, perangkat
lunak program aplikasi juga dapat berwujud aplikasi utility, seperti aplikasi untuk memperkecil
ukuran file (zip), membagi partisi storage, dsb.
Ruang Lingkup Studi Informatika
Hingga kini, terdapat beberapa bidang studi yang berkaitan erat dengan informasi serta
pengolahannya atau informatika secara umum, meliputi: teknik informatika, teknik komputer,
sistem informasi, manajemen informatika, dan ilmu komputer. Hal ini karena informatika
menyelubungi banyak cabang yang mempelajari lebih spesifik pada suatu kajiannya saja.
Secara umum, cakupan studi informatika dapat meliputi :
Teknik informatika
Mempelajari teknis dan penerapan sistem komputasi dan berbagai prinsip-prinsip yang menjadi
perancangan serta pengembangan sistem pengolahannya (praktis namun umum). Teknik
informatika juga dapat mempelajari pengembangan sistem informasi, AI, aplikasi konsumen,
dsb. Coding (mengembangkan program/aplikasi), logika dasar, diagram alir & proses
perancangan sistem, hingga instalasi server untuk keperluan pembangunan berbagai aplikasi
akan dipelajari jika kita menekuni studi ini.
Sistem Informasi
Secara spesifik langsung mempelajari berbagai hal mengenai sistem informasi, yang
merupakan produk konkret yang paling banyak digunakan di seluruh sektor industri. Contohnya
meliputi sistem informasi sumber daya manusia (SDM), sistem informasi akuntansi & jurnal,
dsb. Rekayasa perangkat lunak (coding) untuk kebutuhan pengembangan sistem informasi dan
teknik perancangannya akan dipelajari dalam bidang studi ini. Selain itu, penggunaan serta
pemaksimalan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) tingkat lanjutan untuk menyelesaikan
kebutuhan sistem informasi juga biasanya akan dipelajari pada bidang studi ini.
Teknik Komputer
Lebih fokus dalam mempelajari berbagai perangkat keras (hardware/gadget) yang digunakan
dalam bidang informatika yang dapat meliputi instalasi jaringan komputer serta berbagai
penyokongnya. Teknik komputer juga dapat bersinggungan langsung dengan beragam mesin
yang membutuhkan teknologi informasi dalam mengoperasikannya. Biasanya, beberapa hal