Ingredient!
!
“No hi ha alegria amb la panxa buida.”
conill
el T io
Sangonera
“Com el Tio Sangonera, que va morir d’una fartera.”
A 2
D 1
F artera
Té un punt addicional d’A i D per cada in-
gredient al teu mostrador.
Informació important
(punts d’atac i de defensa)
Iŀlustració
Frase temàtica
(refrany o frase feta) Instruccions carta
Informació important
Nom de la carta
Tipus de carta
(tresor, batalla o especial)
El joc de cartes valencià
OBJECT IU DEL JOC
La Fallera Calavera és un joc de cartes de 2 a 5 participants que consta d’una única baralla de 100 cartes . Per
guanyar, un jugador ha de reunir 5 cartes d’ingredient per poder cuinar una paella. Els participants poden
utilitzar qualsevol de les cartes que componen la baralla per aconseguir-ho, ja que cadascuna té funcions espe-
cífiques indicades en cada targeta. Per això, no és necessari conéixer la totalitat de les cartes sinó, simplement,
entendre les regles bàsiques del joc.
Hi ha 55 models de cartes, encara que la baralla està composta per 100 targetes. Això vol dir que cadascuna
està present en una major o menor proporció, depenent dels seus efectes. Existixen 27 cartes de tresor, 33 de
batalla i 40 especials. A més, hi ha 2 cartes addicionals — la Muixeranga d’Algemesí i l’aeroport fantasma — que
també poden afegir-se a la baralla i 5 cartes que resumeixen les regles del joc, una per a cada jugador.
CARTES DE BATALLA
Les cartes de batalla i les cartes especials , a diferència dels tresors, estan ocultes i no poden mostrar-se als
altres oponents, així que se situen a la mà de cada jugador . No hi ha un número límit de cartes que el jugador
pot tindre a la mà i tampoc hi ha cap límit de tresors que el jugador pot acumular al mostrador.
Les cartes de batalla es reconeixen perquè estan marcades amb una calavera roja ( ) al cantó superior
esquerre. Estes cartes mostren una informació elemental: els punts d’atac , marcats amb una A , i els punts de
defensa, indicats amb una D . Per exemple, el capità moro , amb la seua espasa enorme, té 4 punts d’atac però
només 1 de defensa. La funció bàsica d’una carta de batalla és intentar furtar 1 tresor d’un altre mostrador. Els combats es produ-
ïxen quan un jugador té una carta de batalla i decidix convocar una batalla per un tresor concret. Quan açò
passa, el jugador que la convoca ha d’indicar quin tresor desitja obtindre i, posteriorment, presenta una carta
de batalla cara avall. Normalment només es pot presentar una sola carta de batalla cara avall, a no ser que la
carta indique específicament el contrari.
Després de la declaració de guerra (Ex: “Antònia, declare una batalla pel teu conill ”), el jugador que té eixe
tresor en el seu mostrador ha de decidir si es defensa o no , tenint en compte que no pot veure amb quina
carta l’atacaran.
Si no es defensa (situació I), el jugador atacant guanya el tresor i el situa al seu mostrador. La carta de batalla
usada queda descartada, ja que totes les cartes de La Fallera Calavera s’utilitzen només una vegada , excep-
te quan la carta indique el contrari.
En el cas que l’altre jugador es defense, podrà
triar una carta de batalla per defensar-se de
l’atacant. Aleshores el jugador que ataca desta-
parà la seua carta. Ara es comparen els punts
de les dos cartes. Si l’atac del que ha convocat
la batalla és major que la defensa de qui es
defensa, el jugador atacant furta el tresor
(situació IV). En canvi, si la defensa és igual o
superior a l’atac, el tresor no es mourà del mos-
trador (situacions II i III). Per descomptat, tant
l’atacant com la defensa descartaran les seues
cartes de batalla, que aniran al cementeri , és a
dir, a la pila de cartes ja utilitzades.
D’altra banda, has de saber que, a més dels
punts d’A i D de cada carta de batalla, alguns
personatges tenen també habilitats . Si la carta de batalla, indica que “no té habilitats” utilitza-la normalment,
només fent cas dels punts d’A i D. Però si té una habilitat llig amb atenció el que indica la carta, ja que el seu
funcionament és diferent. Per exemple les Monleonetes són cartes de batalla que no es poden presentar en
solitari, ja que tenen l’habilitat treball en equip .
CARTES DE TRESOR
Els tresors són objectes que els jugadors posseïxen i que tenen efectes permanents i acumulatius. S’identifi-
quen fàcilment perquè tenen una calavera groga () al cantó superior esquerre. La diferència fonamental
amb la resta de cartes (batalla i especials) és que els tresors sempre han d’estar a la vista dels altres jugadors
coŀlocats en filera en un espai imaginari que s’anomena mostrador . Així, quan un jugador rep una carta marca-
da amb una calavera groga ha de ficar-la automàticament al seu mostrador, deixant que la resta de partici-
pants la veja amb claredat. Això no és considera cap acció, ja que és automàtic i obligatori. A més, has de saber
que tots els tresors poden ser furtats per altres jugadors en qualsevol moment de la partida, així que intenta
protegir-los bé!
Entre els tresors, hi ha tres classes de cartes:
––Els ingredients. A banda d’una calavera groga, tenen una exclamació (!). Quan un juga-
dor té 5 d’estes cartes al seu mostrador la partida s’acaba automàticament i este jugador
guanya.
––Els tresors de venda. Estan marcats amb una estrella (*). Estos tresors poden ser
“venuts”, és a dir, un jugador pot descartar-se d’una d’estes cartes i robar de la baralla,
a canvi, el número de cartes que s’indica en la targeta. Per exemple, si un jugador es
descarta d’unes espardenyes pudentes obté 2 cartes de la baralla.
––Altres tresors. A banda de la calavera groga, estan marcats amb un interrogant (?). Són
tresors amb funcions especials i ben diferents, així que llig amb atenció el que diu cada
carta.
Situació
Punts
d’atac (A)
Punts de
defensa (D)
Resultat
I 4 No es defensa
L’atacant furta
el tresor
II 4 5
El defensor
conserva el tresor
III 3 3
El defensor
conserva el tresor
IV 3 2
L’atacant furta
el tresor
V 0 No es defensa
L’atacant furta
el tresor