Izuru kamukura

juanitajimenezrodrig2 69 views 6 slides Sep 23, 2016
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About This Presentation

EL RESTO DE LA DESESPERACION


Slide Content

Izuru Kamukura (カムクライズル Kamukura Izuru), también conocido como Izuru 1.0, es uno de
los dos principales antagonistas de Danganronpa 2: Goodbye Despair y un antagonista central en
el universo Danganronpa. Es una identidad alternativa de Hajime Hinata.

Izuru fue el producto final del proyecto llamado Proyecto de Cultivación de Esperanza, que
consistía en "crear un genio fuera de lo ordinario", la meta principal de la Academia Pico de la
Esperanza, por lo que lleva el título de Ultimate Hope (超高校級の「希望」 chō kōkō kyū no
“kibō”). Recibe su nombre del fundador de la Academia.

Izuru eventualmente se une a Ultimate Despair, tras ser influenciado por Junko Enoshima. Es
mostrado brevemente en el epílogo de Ultra Despair Girls - Danganronpa Another Episode.
Además vuelve en Danganronpa 3: The End of Hope's Peak Academy junto con los otros
remanentes de la desesperación.

Contenido[mostrar]
AparienciaEditar sección
Izuru tiene el pelo largo y negro. Sus ojos son de color rojo (su color es un opuesto a los ojos
verdes de Hajime) con símbolos parecidos a radares en sus pupilas. Parece tener un tono de piel
bastante pálido, casi gris.

Lleva un traje negro con una corbata también negra, con una camiseta blanca y mocasines negros.
También lleva un cinturón negro.

Cuando aparece en el subconsciente de Hajime, Izuru lleva la misma ropa que Hajime.

Después de salir del Programa Neo World, Izuru regresa a la apariencia de Hajime, cortándose el
pelo y cambiando su traje negro por el atuendo de Hajime.

PersonalidadEditar sección
Debido a los cambios drásticos que la operación hizo en Hajime para convertirlo en Izuru, su
personalidad original fue suprimida para no interferir con el cultivo de su talento.

Izuru aparece como una persona fría y sin emociones que encuentra todo y a todos aburridos.
Expresa un disgusto por las personas sin talento que oprimen a aquellos con talento en vez de
aceptarlos como sus "superiores". Cree que esa gente llevó al mundo a un punto muerto y creó un
mundo que dejó de evolucionar. Menciona que esa forma de pensar le fue inculcada por sus
"profesores".

A Izuru parece gustarle la gente impredecible, lo cual puede hacerle sentir más emocional, pero se
aburre bastante rápido porque su inmenso talento e intuición hace que prediga lo que pasará
rápidamente y con una asombrosa exactitud. Esto es visto en el episodio 0, ya que se encuentra
visiblemente excitado por el barco solo para encontrarlo aburrido en unos segundos. También está
tan concentrado en el vaivén de las olas que no se da cuenta de que está en un barco al principio.

Izuru también tiene la habilidad de leer a la gente como un libro abierto el primer segundo que los
ve, como puede descifrar immediatamente el carácter de Nagito Komaeda.

En Ultra Despair Girls - Danganronpa Another Episode, Izuru aparece en completo silencio y
aparentemente sin emociones. De todos modos, arranca los discos duros de Shirokuma y
Kurokuma de una manera bastante agresiva y aparentemente molesta, lo cual es comentado
incluso por la IA Junko.

Después del Programa Neo World, la persona que entró como Izuru empezó a identificarse como
Hajime. No se aclara si eso significa que Izuru fue sustituido por la personalidad de Hajime.

HistoriaEditar sección
Antes de La TragediaEditar sección
Izuru estaba destinado a ser el fruto del Proyecto Esperanza, de la Academia Pico de la Esperanza.
Él originalmente era Hajime Hinata, un estudiante normal del curso de reserva. Sin embargo,
debido a su gran admiración por la Academia Pico de la Esperanza y su intenso deseo de
pertenecer al curso principal de estudiantes, fue elegido para el proyecto. A continuación se
sometió a varias operaciones, tanto para mejorar su rendimiento como para eliminar los
recuerdos de su vida anterior: sentidos, emociones, pensamientos y hobbies que pudieran
interferir con la adquisición del talento fueron borrados. Por interferir directamente con su

cerebro, la Academia transformó a Hajime en una persona completamente diferente cuyo talento
era el talento en sí.

Posteriormente, tomó la identidad asumida de Izuru Kamukura, llamado así por el fundador de la
Academia, Izuru Kamakura. Debido a su inmenso talento, se aburrió del mundo, al punto en que al
emocionarse por cosas interesantes, luego se aburriría una vez más en un par de segundos.

Izuru fue conocido como el símbolo de la esperanza de la humanidad y se le dio el título de
Ultimate Hope (Súper Esperanza). Para proteger tan raro talento, la academia clasificó
completamente toda evidencia del origen y la identidad de Izuru.

Él fue quien inició La Tragedia, en el momento en que él, junto con los miembros del consejo
estudiantil de la Academia Pico de la Esperanza, fueron usados por Junko para participar en el
primer juego de Asesinato Mutuo conocido. Es un concepto erróneo muy común pensar que él es
personalmente responsable por todas las muertes, ya que Junko afirma que Izuru mató a los 14
participantes (excepto a Soshun Murasame), pero se prueba como falso en Danganronpa/Zero, en
el cual una grabación del juego revela a los estudiantes matándose unos a otros.

Izuru también fue el único estudiante que sobrevivió al suicidio en masa que fue cometido por los
2.357 estudiantes del curso de reserva de la Academia.

Danganronpa/ZeroEditar sección
Izuru Kamakura no se encuentra personalmente con Ryoko Otonashi, pero en la base secreta de
los estudiantes del curso de reserva, le vio en la grabación del juego del Asesinato Mutuo mientras
estaba a punto de matar a otro estudiante.

Izuru es mencionado un par de veces por Junko (quien más tarde se revela que en realidad es
Mukuro Ikusaba). Muy pocos sabes de su existencia e incluso Kyoko Kirigiri trató de investigarle,
pero eventualmente tuvo que rendirse.

Se revela que después de la Tragedia, de la cual él y Soshun Murasame fueron los únicos
supervivientes, Izuru desapareció. Yasuke Matsuda también pretende ser él temporalmente
durante su último encuentro con Ryoko, antes de revelarle que en realidad es Yasuke.

Unión a Ultimate DespairEditar sección
En algún punto, Izuru se unió al Ultimate Despair, después de ser influenciado por Junko. Según
ella, tan solo rompió su espíritu.

Los miembros del Ultimate Despair hicieron todo tipo de cosas horribles durante la Tragedia,
causando la desesperación por todo el mundo.

Después de la muerte de Junko, Izuru ideó junto a los otros remanentes de la desesperación un
plan para conseguir que la IA Junko tomara sus cuerpos a través del Programa Neo World.

Ultra Despair GirlsEditar sección
Izuru observando Ciudad Towa.png
Izuru en su aparición en Ultra Despair Girls - Danganronpa Another Episode.
Izuru es mencionado durante el prólogo del juego cuando algunos miembros de la Fundación del
Futuro le explican a Komaru Naegi sobre "La Tragedia". También es visto durante el epílogo,
llevando en un carro las cabezas de Shirokuma y Kurokuma en Ciudad Towa antes de darles un
puñetazo y arrancarles sus discos duros para conseguir una muestra de la IA de Junko. Él observa
la ciudad y se va caminando al momento en que la escena termina. No tiene ningún diálogo
durante el transcurso del juego, y es posible que estuviera simplemente observando los
acontecimientos en lugar de jugar un papel importante.

Vida en la Isla del Asesinato MutuoEditar sección
Q1.png Este mundo está lleno de gente aburrida. La gente que carece de talento se reúne, y
oprime a quienes sí poseen talento...Si bien saben que son insignificantes, ellos no intentan
reconocer a sus verdaderos superiores...Están profundamente desesperados por arrastrarlos a su
nivel. Y gracias a esos bastardos, este mundo ha llegado a un punto muerto. Q2.png
— Izuru Kamukura.

Capítulo 0 - Dirigiéndose a la ExcursiónEditar sección
Izuru y Nagito en un barco.png
Izuru es visto dentro de un barco en el Capítulo 0. Él comenta qué tan interesante le parecía el
balanceo del barco, sólo para volver a aburrirse, cosa que ya esperaba que ocurriera. Sus
pensamientos se ven interrumpidos por Nagito Komaeda, su compañero de viaje y uno de los
Restos de Desesperación. Nagito le pregunta a Izuru si le gustan los barcos, notando cómo se
estaba divirtiendo y pide tener una conversación, ya que el silencio le aburre.

Nagito se presenta y menciona lo suertudo que se siente al tener a alguien con quien conversar,
por lo que Izuru descubre que su talento guarda relación con la suerte, comentando que es un
talento bastante aburrido. Además, menciona que incluso posee la suerte como talento. Nagito le
pregunta por qué está allí, pero Izuru comenta lo aburrido que es el mundo para él, que está lleno
de gente aburrida, y cómo es que la gente que no posee ningún talento se reúne para oprimir a
quienes si lo poseen, sin darse cuenta de quiénes son sus verdaderos superiores. También
menciona que, gracias a ellos, el mundo llegó a su fin. Nagito sólo responde que tiene sentido que
el mundo sea sometido por la voluntad de la mayoría (por la gente sin talento), y pregunta si eso
guarda relación con la razón por la que Izuru esta allí y cuáles son sus planes. Él le responde que
usar a la gente es también un talento, y que es su turno de usar a esa persona que lo usó en el
pasado, además, revela que tiene la contribución que esa persona le dejó en su bolsillo, la cual
resulta ser la IA de Junko que posteriormente arruinaría el Programa Neo World.

Nagito, al darse cuenta de que la persona a la que Izuru se está refiriendo es "Ultimate Despair",
se pregunta si esta vez logrará volver a ver a esa persona otra vez, mientras revela que, en lugar de
tener su mano izquierda, tiene el brazo izquierdo de Junko Enoshima. Izuru, notando que Nagito
rescató el cuerpo de Junko para cortarle el brazo, menciona cómo él es una persona aburrida.

Ambos observan la ventana, y descubren que están llegando a Isla Jabberwock. Izuru, sabiendo lo
que va a ocurrir debido a su inmenso talento, menciona que no será capaz de participar en lo que
ocurra después (porque sabe que, al llegar a la isla y ser puesto en el Programa Neo World volverá
a ser Hajime Hinata). Nagito le pregunta si pueden volverse a ver alguna vez, a lo que Izuru
responde que no hay razones para volver a verse, ya que toda la existencia de Nagito le parece
aburrida.

Durante el transcurso del juego de AsesinatosEditar sección

Izuru vivió en todo momento como Hajime Hinata. Al final del último juicio, Hajime acepta las
consecuencias de los actos que hizo como Izuru y decide enfrentar la posibilidad de que, al
despertar tras salir del juego, volvería a ser Izuru. Finalmente despierta, y decide quedarse en la
isla, viviendo como Hajime Hinata.

Según IA Junko, Izuru fue quien la trajo al programa Neo World, lo que empezó el juego de los
asesinatos mutuos. Al ser Izuru y Hajime la misma persona, Hajime es tanto el protagonista como
el antagonista del juego. Esto es confirmado en las palabras de Izuru durante el Capítulo 0: él
menciona que planea utilizar a Junko, y que él tiene la "contribución" de Junko en el bolsillo.

Danganronpa 3: The End of Hope's Peak Academy - Side: DespairEditar sección
Izuru regresa en Danganronpa 3: The End of Hope's Peak Academy - Side: Despair como la
identidad alternativa de Hajime, donde su historia se centra en la historia de los restos de la
desesperación durante la tragedia.

Editar sección
Danganronpa 3: The End of Hope's Peak Academy - Side: Future Editar sección
Al final del capitulo 6 "No Man is an Island" cuando se ve una flota de barcos llegando a la "Isla
Jabberwock", se puede apreciar a "Hinata Hajime" de espaldas, pero al enfocar sus ojos, abre uno,
apreciando que se encuentra de color rojo y menciona "Esto es aburrido", dando a entender que
en los acontecimientos de "Super Danganronpa 2" no logro librarse o controlar la personalidad de
"Izuru Kamakura" y esta fue capaz de volver, concluyendo que Hinata sigue siendo uno de los
remanentes de la desesperación.