OS BENEFÍCIOS DE SE TRABALHAR OS JOGOS
DE LUTAS NA ESCOLA
➢Emrelaçãoaoaspectomotorsãoaperfeiçoados:
equilíbrio,lateralidade,tonicidade,coordenaçãoglobal,
estruturaespaçotemporal,noçãodecorpo.
➢Noaspectocognitivospodemserdesenvolvidos:a
percepção,aatenção,oraciocíniológicoeaformulaçãode
estratégia.
➢Comrelaçãoaosaspectosafetivosesociais:observam-
sequeduranteasaulasdeLutasosestudantesse
socializamcomoscolegaseprofessoresaomesmotempo,
desenvolvendoorespeitoeacidadania.
Huizinga(Homo Ludens, 1993, p.46)
“E não a dúvida de que toda luta (...) apresenta características de
jogo.”
As lutas estão no Interior dos jogos!!!
➢Ojogoéumaatividadevoluntáriaexercidadentrodecertose
determinadoslimitesdetempoeespaço,seguindoregras
livrementeconsentidas,masabsolutamenteobrigatórias,dotado
deumfimemsimesmo,acompanhadodeumsentimentode
tensãoealegriaedeumaconsciênciadeserdiferentedevida
cotidiana.
OS JOGOS DE OPOSIÇÃO
➢Osjogosdeoposiçãodefinem-secomoatividadesque
envolvemtécnicasdelutascomcaracterísticaslúdicas
oujogosdeestratégiasondedoisoumaisoponentesse
colocamematitudesdeoposição,comigualdadefísica
paraocombate,sobrepondooespíritode
combatividadeeesportividade.
➢OsjogosdeLutassãoentendidoscomolutas
realizadasemjogosdeoposição.
Conquista de objeto
Ações motoras:
Ataque –agarrar, reter e imobilizar.
Defesa -resistir, livrar-se e esquivar.
Conquista de território
Ações motoras:
Ataque -agarrar, reter, imobilizar e desequilibrar.
Defesa -resistir, livrar-se e esquivar.
Desequilíbrio
Ações motoras:
Ataque -desequilibrar, tocar e agarrar.
Defesa -resistir e esquivar.
Reter-Imobilizar
Ações motoras:
Ataque -reter, agarrar, imobilizar e desequilibrar.
Defesa -resistir, esquivar e livrar-se.
Tocar
Ações motoras:
Ataque –tocar.
Defesa -esquivar e livrar-se.
CLASSIFICAÇÃO DAS LUTAS POR TIPO DE
CONTATO E POR DISTÂNCIA
Esporte de Luta
de Agarre ou
Curta Distância
Esporte de Luta
com Golpe ou
Média Distância
Esporte Lutado
com
Implemento ou
Longa Distância
CLASSIFICAÇÃO DAS LUTAS
CONSIDERANDO AS DISTÂNCIAS
GRECO ROMANA
SUMÔ
JIU-JITSU
O Judôutiliza
movimentos de agarrar,
torcer, desequilibrar e
imobilizar o oponente.
BOXE
CAPOEIRA
TAEKOWNDO
MUAY THAI
KENDÔ
A ESGRIMA
AS REGRAS DE OURO PARA OS JOGOS DE
OPOSIÇÃO
•Não fazer mal a si;
•Não fazer mal aos outros;
•Não se deixar fazer mal.
❖Osjogosdeoposiçãosãoatividadesinterdisciplinar,
porque,pormeiodeconhecimentodoseupróprio
corpo,oeducandodesenvolveváriasoutras
competências,comoconhecimentodesi,doparceiro,
dasregras,doambiente,desegurança,deauto
confiançaeetc.