GerardoMarcilioPinto
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Nov 02, 2022
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About This Presentation
Aula 02 da disciplina de brincadeiras e jogos que tem como tema a história da ludicidade.
Size: 1.29 MB
Language: pt
Added: Nov 02, 2022
Slides: 32 pages
Slide Content
A História dos Jogos
e brincadeiras
Aula 02
•Gerardo Marcílio Pinto Lima
•Professor Especialista
O Valor do Lúdico na Vida e na Educação
“Abrincadeiraéoalimentodapersonalidadequeestáseformando.
Apenasfaltamoportunidadesparabrincar.”
GrajewOded
Ojogoéumatemáticaqueestápresenteemdiversasáreasdo
conhecimento.Éumfenômenoglobalimanenteàcondiçãohumana.A
própriavidapareceaconteceremumjogo.
O que é o
lúdico?
Lúdico.É toda
manifestaçãoadvinda
denossaessência
quenosimpelea
brincar;ajogar;ase
divertir.
Nestaaula,realizaremosumaretrospectivahistórica,paraentender
comoapresençadolúdicoaconteceu.Quemsabe,apartirdesse
entendimento,conseguiremosmotivarasuacapacidadeem
desenvolverumensinomaislúdico?
Mas como se construiu
historicamente
essa atividade?
Será que o lúdico e o
jogo estiveram presentes
nessa construção?
1.1 O Lúdico na História Civilizatória
•Comcerteza,vocêjápercebeuqueainiciaçãodosjovensnasrelaçõessociaisaconteceem
todasasépocas,pormeiodediferentesmaneiras,quetransmitemosparâmetrosde
convivência.Enguita(1991)analisaquenosprimórdiosnãohaviaaescola.Elaexistehá
algumtempoeatravésdelaedeoutrosmecanismos,queseguemummodelosemelhante,
sãotransmitidososvalores(cultura,conhecimento)eprincípiosmoraiseéticos,queregem
nossoconvívio.
•Aescolafuncionautilizando-sedemecanismosdecoerção,poisasociedadetambém
funcionadessaforma,determinandocomodevemosnoscomportar.Masseráquefoi
sempreassim?Observeque,comoanossaformaçãoinsereumaperspectivadeatuação
comoprofissionaldaeducação,estamosenvolvidosnessahistóriaecomumente
reproduzimosessemodelo,semrefletirmossepoderiaserdiferente.
•Assim,essa“viagem”trazoentendimentodecomoseconstruiuaEducação,quetemos
hoje,edesvelacomoaconteceuaolongodaHistóriaoatodeensinarrelacionadocomo
lúdico.
1.1.1 O Lúdico no Contexto da Primitividade
•Asdescobertasarqueológicasmostram,atravésdasevidênciasmateriais,que,naépoca
dascavernas,amaneiracomoahumanidadeensinavaunsaosoutrossebaseavana
relaçãodiretacomofazer.Osmaisjovensadquiriamossabereselementaresapartirdo
convíviodiretocomosmaisvelhos.Aimitaçãorepresentavaamaneiramaisnaturalde
ensinaredeaprender.Acreditamosqueoprocessoaconteciadeformaespontânea,de
maneirasemelhanteaoqueocorre,aindahoje,nastribosindígenas.
•Asformasdeensinarcomeçaramamudarquandoosgruposdesenvolverama
agricultura.Nessemomento,deu-seafixaçãogeográficaeissoexigiuumaordemeuma
organizaçãodotempoedoespaço.Aestabilidadeexigiunormase,consequentemente,
odomíniodeestratégiasdeproduçãoedeconvívio(LUZURIAGA,1978).
•Àmulhercabiaaguardaeaorientaçãodosfilhos.Preocupava-secomaproteção
materialecomaformaçãodedefensorese/ouatacantesdasriquezasdeoutros
grupos/tribos.
O Lúdico no Contexto da Idade Média
•NaIdadeMédia,aIgrejaapropria-sedodireitodedeterminaroqueseria
necessárioecorretoparaaeducaçãodasociedade.Asdistinçõesfirmavam-se,
poisasfunçõeseasclassessociaisdistinguiram-semaisaindanesseperíodo.
•AIgrejatomouparasiainstruçãodemassa.Nosmonastériosnãoseensinava
outracoisasenãoadoutrinacristã,comoartifícioparaoestabelecimentodeum
comportamentodócileconformista.Jánasescolasdeformaçãodemongeso
conhecimentoeradifundido.Emambasassituações,tendoemvistauma
manobramuitobemarticuladacomossenhoresfeudais,osalunoseram
submetidosaosdogmassobseveradisciplina.Assim,aEducaçãoserviacomo
mecanismodemanutençãodoestadodascoisas.
O Lúdico no Contexto da Renascença
•PorvoltadoséculoXV,eclodeaRenascença.Desenvolve-seointeresseporuma
Educaçãovoltadaparaprincípiosmaishumanos.Rompe-secomavisãoascética,
dando-selugaraumaconcepçãomaishumanizada,risonhaeprazenteirada
existência.Formaram-seascidades-estado;ocomércioexpande-secomas
navegações;as“descobertas”denovasterraseriquezasaconteceram.Desenvolve-se
umsentimentocosmopolitajuntocomaampliaçãodastrocasculturaiseartísticas.
•Valoriza-seaculturaeoconhecimento.Osiluministas,responsáveispeloflorescimento
dosideaishumanistas,acreditavamquenãofosseoformalismoeoelitismoacentuado
daspráticaseducativas,sobinfluênciadaaristocracia,oensinoseriamaisliberal,
alegreeagradável.
•Emergiaocapitalismo,eaEducaçãoinfluenciou-sepelonovoidealdeprodução.
Contudo,ocenárioeducativonãoacrescentavamuitoàvelhaordem.Osricostinham
acessoaprofessoresenquantoasclassesdominadasrecebiampregadores.
•Percebaquecomaascensãodaburguesia,asatividadeslúdicasforamsendo
banidasdocotidianodasociedade,porsuascaracterísticasnãocondizentes
comocapitalismo.NoperíododoséculoXVI,afrivolidadetípicadojogonão
combinavaemabsolutocomanovaordemfundadanosvalorespuritanosda
burguesia.Sobessanovaótica,fundou-seasbasesdapedagogiatradicional,
quefezdotrabalhoumanovareligiãoeestabeleceuorumodaorganização
educativadaescolademassa.
•Nessemomentohistórico,tambémédadaumamaiorrelevânciaàracionalidade,
umadascaracterísticascentraisdoprocessoprodutivoemergente,que
influencioudiretamenteaEducaçãoeampliouarupturaentreotrabalhoeo
lúdico.
•A presença do lúdico no meio comum ainda era observada para todas as idades
e classes, mas gradualmente deu-se uma ruptura na prática de jogos entre as
crianças e os adultos, sobretudo no meio nobre e entre o povo e a burguesia.
O Jogo nos Séculos VXIII e XIX
Oprocessodeescolarizaçãodemassaganhouintensidade,influenciado
pelosentimentocívico-nacionalista,adoutrinaliberal,opragmatismo,o
utilitarismoeotrabalho.AinfluênciadeNapoleão,ummantedasletras,foi
relevantenessesentido.Nessecontexto,ojogoconstituiriaacategoriaque
possibilitariaamelhorrelaçãoentreopensareofazer.Goethe,por
exemplo,deixouclaroessepontodevistaaoafirmarque:
Navidasóaaçãoimporta(...)Serativoéodestinodo
homem(...)Pensarefazer,fazerepensar,eisasúmula
detodaasabedoria,emtodotempopraticada,emtodo
temporeconhecida,masnemsemprecompreendida.
Umaeoutracoisahãodealternar-seeternamente,como
ainspiraçãoeaexpiração;deviamserinseparáveis,
comoaperguntaearesposta
(LUZURIAGA, 1978, p.198).
O Lúdico no Contexto da Modernidade
•NasproximidadesdoSéculoXX,aindustrializaçãodisseminou-sepelomundo.
Amaiorpartedospaíses,marcadospeloprocessoindustrial,jáhaviaadotadoa
escolaprimáriaobrigatória.Maisdoquenunca,aCiênciafoiimpulsionadapela
lógicaracionalistadotrabalho/produção.Anovaordemprodutivista,alimentada
porumaverdadeirarevoluçãotecnológica,diga-sedepassagem,intimamente
relacionadacomasforçasqueabriramcaminhoparaamodernização,através
daproduçãodeartefatosbélicos,nãotinhacomonãotencionaroambiente
social.
•Exigiu-se,porrazõesmúltiplas,quenãocabeaquitratar,novoscomportamentos
dotrabalhador,dentreelesodomíniodalinguagemescrita.Comoadventoda
indústriaocorreuanecessidadeurgentedemãodeobra.Essatarefade
preparaçãoparaotrabalhologopassouaserincumbênciadaescola,tornando
essaformaçãoasuaprioridade.
Atividade de Pesquisa e
Registro
•Entrevisteseuspaiseavós,ouamigos
maisvelhos,epeçaqueelesapontem
osjogosfavoritosquandoeram
crianças.
•Compareasbrincadeirasfavoritas
delescomassuaspróprias.Anotem
essasinformaçõesemumquadrono
caderno,seguindoomodeloadiante.
•Registrenopapel:Oquemudou?Por
quemudou?
Avós ou paisAmigos mais velhosCriança
Jogo 1
Jogo 2
Jogo 3