fundamentosinformaticos_a
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Dec 09, 2008
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Language: es
Added: Dec 09, 2008
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Slide Content
Juego implementado en Java, con la finalidad de
poner en pr
áctica los conocimientos adquiridos
OBJETIVO
GENERAL
Realizar el juego Tres en raya para desarrollar
aptitudes intelectuales, recreativas y did
ácticas
OBJETIVOS
ES PECIFICOS
Investigar, recopilar informaci
ón acerca del juego.
Entrevistar a personas capacitadas que est
én
relacionadas con la programaci
ón de juegos.
Seleccionar el lenguaje de programaci
ón en el cual
se va a desarrollar el juego.
Dise
ñar la estructura visual del juego.
Validar el juego.
Problema:
El desarrollo del juego se realiza con la finalidad
de sustentar nuestros conocimientos en cuanto al
lenguaje de programaci
ón Java. Esto permite que
nosotros los alumnos aprendamos de una manera
did
áctica la forma de realizar la programación en
Java y aclaremos algunas de nuestras dudas
acerca de la programaci
ón básica.
Justificaci
ón:
Este es importante ya que nos relacionamos de una
forma sencilla y activa con el computador.
En la actualidad esta relaci
ón es fundamental y
creemos necesario que se empiecen de una forma
clara y concisa.
Muchas de las personas no se relacionan, debido a la
dificultad en la que se encuentran inmersos, ya sea la
de incomunicaci
ón, falta de interés, entre otras.
Aunque cabe recalcar que muchas de las veces, nos
encontramos relacionados de una forma inadecuada,
utilizando vagamente o muy fundamentalmente al
computador, y no de la forma que el mismo, est
á
preparado para realizar.
ALGORITMO EN PSEUDOC
ÓDIGO:
Esta fue una manera de investigar m
ás acerca del
tema que estamos tratando e ir
familiariz
ándonos con el lenguaje que hemos de
utilizar en el proceso de formaci
ón de nuestra
carrera, como futuros profesionales.
El manejo de las herramientas del Java nos
sirvieron en el desarrollo de nuestro juego porque
fueron la base para su ejecuci
ón.
I n t e g r a n t e s :
Andrea Mendoza Calva
Kruskaya Salazar Espinoza
Yadira Torres Aguilar