Kibaku Nendo Revisado por todos os 1.0.pdf

damilkinho 0 views 6 slides Sep 30, 2025
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Lkiik


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KIBAKU NENDO (REV ISADO)
1

KIBAKU NENDO (Argila Explosiva)
Poder e Aptidões Restritas
Você possui uma variação da Kekkei Genkai da explosão, a argila
explosiva, um ninjutsu proibido com alto grau de destruição e força,
especialista no uso de bombas de argila em forma de criaturas com quase
vida propria
Aptidões Restritas: Boca de Moldagem.
Poder Restrito: Kibaku Nendo

APTIDÕES RESTRITAS
BOCA DE MOLDAGEM
O personagem desenvolveu uma boca, nas palmas das mãos ou no tórax,
capaz de moldar argila para desenvolver “Bombas de Argila” além das
preparações diárias.
Pré-requisito: Arte 12; Kibaku Nendo 6
Benefícios: Desde que possua matéria-prima para tal, usando uma Ação
Completa é possível criar Bombas de Argila igual 2x o nível de Arte do
usuário (+4 Bombas Adicionais se possuir Perito: Arte ou Perícia Inata:
Arte, cumulável entre si). Considere qualquer fonte de argila ou barro
como material o bastante para usar essa aptidão indiscriminadamente e
1 compartimento de matéria-prima é o bastante para usar essa aptidão
10 vezes.
Arte Rápida: É possivel com uma ação parcial lançar jutsus com a argila
apenas para causar efeitos secundários e os combinando, seguindo as
regras de Combo Elemental, porém o custo de energia e cortado pela
metade, usando dessa forma quaquer bônus de dano será cortado pela
metade e a dificuldade será reduzida em -2.

KIBAKU NENDO (REV ISADO)
2

KIBAKU NENDO
Poder Restrito
Você dominou uma forma específica de utilizar a liberação de explosão
de Iwagakure na forma de uma argila explosiva extremamente poderosa
e combina suas habilidades artísticas para aumentar sua efetividade e
possibilidades estratégicas.
Pré-requisito: Arte 4
Perícia Chave: Arte. Os parâmetros do poder Kibaku Nendo, como
alcance, dano e dificuldade dos testes de resistência são todos calculados
com base na perícia Arte, no lugar do Espírito.
Alcance: Longo (15m +3m por nível de Arte). O personagem só pode
usar seu poder até este alcance máximo.
Tamanho: As criações, manipulações e áreas de efeito podem possuir
até 2m de diâmetro, comprimento, largura ou altura por nível de Arte
(arredondado para cima).
Dano Adicional: Todo Efeito de Kibaku Nendo causa 2 ponto a mais de
dano.
Fraqueza Elemental: As criações e efeitos de Kibaku Nendo são fracas
contra Raiton, devido sua derivação do Doton, sofrendo todas as
penalidades do Confronto Elemental.
Bombas de Argila: Diferente de outros Ninjutsu, o Kibaku Nendo
necessita de preparação prévia, criando as “Bombas de Argila”. Além do
custo de chakra, todos os efeitos e técnicas do Kibaku Nendo necessitam
de uma quantidade de Bombas de Argila como material para serem
usados. A quantidade é igual ao Nível do Poder utilizado ou outra
indicada pela técnica/efeito.
Um compartimento é capaz de carregar até 30 Bombas de Argila.
Normalmente as Bombas de Argila são feitas nas preparações diárias da
personagem e seu custo material é nulo. Fazer mais bombas durante o
dia demora cerca de uma cena e fica a encargo do mestre se a
personagem tem tempo ou não para repor seus estoques. Caso a
personagem possua a Aptidão Restrita “Boca de Moldagem”, ela pode
moldar mais bombas usando uma Ação Completa.
Custo de Chakra: O Custo de chakra é igual a metade do nível do poder
arredondado para cima
Efeitos Permitidos: Canhão(1); Orbe(2); Imergir(2)[Terra ou Argila];
Flechas(3); Coluna(4); Nuvem(4); Míssil(5), Onda Explosiva(5);
Inflamável(5)[Detonável com Katon ou Kibaku Nendo. Raiton nega este
efeito]; Algemar(6); Meteoros(9);
Doton: O personagem recebe gratuitamente 1 nível em Doton e poderá
usar o Efeito Canhão usando o nível de Kibaku Nendo como parâmetro.
Se quiser mais níveis nesse poder para conseguir mais efeitos, precisa
evoluí-lo separadamente. O personagem poderá aprender um segundo
elemento ao alcançar Espírito nível 10.
O poder Kibaku Nendo possui, ainda, os seguintes Efeitos exclusivos:
EFEITO DE NÍVEL 2
MONTARIA
❖ Pré-requisito: Lidar com Animais 4, ou Ciências Naturais 6 ou
Mecanismo 6

KIBAKU NENDO (REV ISADO)
3

❖ Ação: Padrão
❖ Alcance: Toque
❖ Duração: Contínua
❖ Custo de Chakra: 5
❖ Custo de Argila: 1 ou mais (ver texto)
Você é capaz de criar animais de argila que podem ser usados como meio
de locomoção para si e seus aliados.
A montaria possui dureza zero e absorção igual a 8 pontos por nível de
Arte. Esta montaria funciona como uma “Montaria Especial”, o tamanho
dela é Grande, podendo carregar apenas duas pessoas. Seu deslocamento
é igual à 10 + metade do nível em Arte + Modificador de Tamanho.
As precisões de seus testes são iguais às precisões do personagem, com
a aplicação dos modificadores de tamanho. A montaria não pode atacar
e não possui mente, logo, não pode ser afetado por efeitos mentais.
Adicionalmente, você pode utilizar qualquer efeito Kibaku Nendo
usando a Montaria de argila como material da explosão, desde que esse
efeito seja de Nv. igual ou menor ao utilizado para criar a Montaria e
desde que a Montaria possua a quantidade necessária de bombas de
Argila em sua confecção. Fazer isso explode a Montaria e a elimina
imediatamente.
Montaria de Viagem: você pode criar um animal com o único propósito
de servir como montaria especial de viagem. Utilizar o efeito desta forma
tem o custo de chakra reduzido pela metade e a montaria terá duração
permanente. Porém, se você entrar em combate enquanto ainda utiliza
a montaria, deverá pagar o custo de chakra restante para ter direito de
usá-la em combate, e a montaria passa a seguir as demais regras do
efeito.
Evoluções:
▪ Montaria Nv5: O Tamanho da Montaria aumenta para Enorme,
podendo carregar até 5 pessoas, além de ela passar a possuir a
perícia Voo igual ao nível de Arte do usuário (ela pode se beneficiar
das aptidões Perito e Perícia Inata: Arte caso o usuário as possua).
EFEITOS DE NÍVEL 3
PÁSSAROS EXPLOSIVOS
❖ Ação: Padrão ou Movimento (ver texto)
❖ Alcance: Comum do poder
❖ Alvo: 1 ou mais criaturas
❖ Dano: Comum do poder
❖ Duração: Instantânea
❖ Custo de Argila: 1 por pássaro
Você cria vários passaros com argila explosiva que perseguem o alvo até
explodirem
É possivel criar 1 pássaro de argila por nível do poder, e cada um causa
2 de dano base, você pode escolher acertar todos em um único alvo ou
dividir os passaros entre os alvos, assim dividindo o dano base seguindo
as regras da aptidão ataque multiplo.
Caso o alvo defenda-se utilizando Esquiva ou Ler Movimentos, você pode
fazer o passaro voltar para o mesmo com uma ação de movimento porém
você recebe -2 na precisão de acerto.
Você também pode usar os passáros como se fossem meta-aptidões
assim aumentando em +1 o dano base e +2m de área para jutsus.
Evoluções:

KIBAKU NENDO (REV ISADO)
4

▪ Passaros Explosivos Nv 6: Agora é possivel deixar os passaros
invocados na cena para acumulalos, mantendo todos os passaros
ativos de forma sustentada. Cada passaro funciona como se fosse um
capanga, possuindo apenas 1 de vida e utiliza suas precisões como
parâmetro, porém com -3 de precisão. Caso o passaro seja morto o
mesmo explode seguindo a regra da aptidão Kawarimi Explosivo.
Caso deseje você pode utlizar todos os passaros para atingir um
único alvo, para cada 2 passaros acima do nível do poder acumulado,
você recebe +1 de dano base e +2m de Área de efeito com o limite de
+5 de dano e +10 de área de efeito.
EFEITOS DE NÍVEL 4
C3 – HUMANO GIGANTE EXPLOSIVO
❖ Ação: Completa
❖ Alcance: Comum do Poder
❖ Área: Círculo com o diâmetro igual ao Dobro do comum do poder
❖ Dano: Comum do poder
❖ Duração: Instantânea
❖ Custo de Chakra: Comum do poder
❖ Custo de Argila: Nível do Poder uado
Você cria uma criatura humanoite do tamanho grande que explode e
atinge todos dentro da área de efeito. Todos dentro da área só podem se
defender caso passem em um teste de Prontidão ou Acrobacia dif comum
do poder. Caso possua o algum efeito do poder raiton é possivel usar o
Anular técnica para impedir a explosão idependente do dano base.
Evoluções:
▪ C3 – Humano Gigante Explosivo Nv7: Após criar o C3 com uma ação
completa você pode explodi-lo no segundo turno com uma ação
padrão, A dif do teste agora é aumentada em +1 e o mesmo causa no
minimo grau 2 de dano.
▪ C3 – Humano Gigante Explosivo Nv 9: Agora o mesmo causa o dobro
de dano em estruturas e recebe automaticamente o beneficio de
alguma meta-aptidão que você possuir.
EFEITOS DE NÍVEL 8
C4 – Explosão Celular
❖ Ação: Completa
❖ Alcance: Comum do Poder
❖ Área: Círculo com o diâmetro igual ao comum do poder
❖ Dano: ver texto
❖ Duração: Contínua
❖ Custo de Chakra: Comum do poder
❖ Custo de Argila: Nível do poder usado
Você ingere sua argilas com sua propria boca assim se explodindo e
contaminando o ar com bombas micróscópicas, assim todos dentro da
área de efeito devem realizar um teste de Vigor Dif comum do poder para
não sofrerem as explosões das bombas internamente. Aqueles que
falharem recebem as seguintes condições:
▪ Dano Fixo igual ao nível do poder por turno.
▪ Dif para passar nos testes de sangramento é aumentada em +1
por nível do poder.
▪ Você recebe -2 em qualquer teste de vigor(Com execeção do teste
desse efeito)
▪ A cada 20 de dano Fixo recebido você recebe 1 nível de
sangramento

KIBAKU NENDO (REV ISADO)
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A cada turno sob o efeito a dif do teste é diminuida em 1 com o limite de
-2, após passar no teste os efeitos acabam.
EFEITOS DE NÍVEL 10
C0 – Arte Final
❖ Ação: Completa + Padrão (ver texto)
❖ Alcance: Comum do Poder
❖ Área: Círculo de 15Km de Área
❖ Dano: 3x o Nível do poder
❖ Duração: Instantânea
❖ Custo de Chakra: Dobro do comum do poder
❖ Custo de Argila: 2x o Nível do poder usado
Você engole a argila explosiva pela boca presente em seu coração e você
inicia um processo de auto destruição.
Com uma ação completa você consome todo o material pela boca de
moldagem, após isso no seu proximo turno com uma ação padrão você
se explode levando consigo tudo na área. Essa técnica causa 3x o dano
em estruturas.
Esse ataque é um sucesso automatico e sempre dará grau 4 de dano e o
mesmo não pode ser parado pelo elemento raiton. Esse ataque só não
será um sucesso automatico caso tenha as seguintes opções de defesa:
Esquiva: Hiraishin
Antecipar: Hirashin, Falsa Morte(Uchiha), Kuchyose: Rashoumon(Sem
o Bônus de precisão)
Bloqueio: Gunbai(-2 de Precisão) ou Samehada(-2 de Precisão)
Defesa com técnica: Somente técnicas de defesa automatica(Com
exceção de Kawarimi perfeito)
Após o uso dessa técnica o usuário morre ...


Homebrew feita por DetonaProPrei
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