ARCADE LA CHISPA QUE ENCENDIO LA
INDUSTRIA DE LOS VIDEO JUEGOS
By: Valeria Toledo Alejandro Puerta and Junyu.
are you ready?
1958 – Tennis for Two
(William Higinbotham), primer
juego interactivo
experimental.
1972 – Pong (Atari)
populariza los arcades.
Surge la Magnavox
Odyssey, primera
consola casera.
1977–1985 – Atari 2600 y
Nintendo NES llevan los
videojuegos al hogar (Pac-
Man, Super Mario Bros).
origen de LOS
JUEGOS
INTERACTIVOS
“Pong se convirtió en el primer gran éxito
comercial de los videojuegos” (Digital Game
Museum).
1994: PlayStation:
gráficos 3D populares
(Crash Bandicoot).
1996: Nintendo 64 con
Zelda: Ocarina of
Time.EL SALTO AL 3D
(AÑOS 90)
2000: PlayStation 2, la
consola más vendida.
2001: Xbox y Halo
marcan inicio de
Xbox Live.
Internet transforma la
forma de jugar en
comunidad.
Consolas
modernas y juego
en línea (2000s)
2010: Kinect (Xbox 360) elimina
mandos.
2006: Nintendo Wii, controles
detectan movimiento.Revolución del
movimiento
(2006–2010)
ACTUALIDAD Y
FUTURO
Consolas
actuales: PS5,
Xbox Series X,
Nintendo Switch.
Integración de gráficos
ultra-realistas +
interacción física.
Realidad virtual:
PlayStation VR2,
Meta Quest.
“To pull out your
light-saber you just,
well, pull out your
light-saber” (Wired,
sobre Kinect).