MANUAL DE INFORMÁTICA PARA PRIMARIA.pptx

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About This Presentation

introducción al contenido digital
información y datos
introducción a la informática
el ordenador, sus partes y componentes
el sistema operativo
introducción al Windows
la cultura digital
creacion de contenido digital
microsoft office wiord
microsoft excel


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MANUAL DE INFORMÁTICA CICLO FINAL Primaria Guía de iniciación a la Informática, basada en conceptos teóricos y prácticos………… Comité de Apoyo al Niño Ecuatoguineano

TEMA I: COMPETENCIAS DIGITALES Y LA INFORMACIÓN DIGITAL. Objetivo del tema. Capacitar al estudiante en competencias digitales para el uso de las nuevas tecnologías y conocer información relevante en los procesos de alfabetización digital.

1.1. Información y datos. Todo lo que tratamos a diario, ya sea verbal o escrito, audible o visual, en todas las áreas, a nivel público o privado es información. 

2. Definición de información. "La información es un conjunto de datos acerca de algún suceso, hecho o fenómeno que, organizados en un contexto determinado, tienen su significado

1.3. Definición de dato. Un  dato  forma parte de la información y puede ser una cifra, una letra o palabra. De hecho, en informática los datos se introducen como ‘entrada’ a la computadora y se almacenan en un determinado formato Ejemplo:  al introducir palabras o números en una hoja de cálculo, la computadora las procesa y las almacena como datos en código binario.

1.4. Medida de la información. ¿Cuál es la medida de la información? El  byte  es la unidad básica de almacenamiento en informática (como ‘metro’ es el de la longitud). Nos sirve para saber lo que ocupa un documento o cualquier programa. Medida de Longitud ( El metro) Medida de masa (La balanza métrica) Medida de volumen (probeta graduada)

Unidades de medida de la información: 1 Byte (B) =  8 bits (una letra, un número o un espacio  en blanco en un documento)   1 Kilobyte (KB) =  1024 bytes. 1 Megabyte (MB) =  1024 Kilobytes. 1 Gigabyte (GB) =   1024 Megabytes. 1 Terabyte (TB) =  1024 Gigabyte.

Ejercicios del tema 1 Buscar información sobre los siguientes conceptos: 1. Información Digital 2. Datos 3. Medida de la información 4. El sistema Binario

TEMA II: CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA La informática o computación, es una ciencia técnica que estudia el tratamiento automático de la información mediante el ordenador. 2.1. Definición de la informática.

2.2. El sistema de información. El sistema de información está compuesto por: software, hardware y el usuario.

2.3. Conceptos importantes de la informática El software. Es la parte intangible del ordenador, es decir, la parte del ordenador que solo podemos ver y no tocar. El Hardware. Es la parte física, dura y tangible del ordenador, es decir, esta parte podemos tocarla con nuestras manos. El usuario. El usuario, es la persona que utiliza el ordenador, no precisamente debe ser el dueño, una vez que estás manejando un ordenador, eres el usuario de dicho ordenador

2.4. La misión principal de la informática La misión principal de la informática , es hacer más sencillo, práctico y organizado el tratamiento de la información.

2.5. Origen de la informática. La informática tiene su origen en Francia por el científico francés Blas Pascal de una máquina calculadora en el siglo XVII La palabra informática, está compuesta a partir de dos palabras: Información-Automática = Informática.

Los teléfonos móviles inteligentes (Smartphone) Los cajeros automáticos. Sistemas de Navegación aérea. Sistemas de control en coches modernos. 2.6. Otros medios de acceso a la información. El ordenador, no es el único medio de acceso a la informática, ya que hoy en día está muy extendida en varias áreas y en nuestra vida cotidiana, es muy fácil encontrarnos con varios elementos que se utilizan en la informática como:

2.7. Cultura digital. Es el conjunto de costumbres y comportamientos creados a partir de la relación del ser humano con la tecnología. La  cultura digital  es Internet. La relación entre los humanos y la tecnología, al día de hoy, se ha convertido en una segunda naturaleza para nosotros.

Ejemplos de la cultura digital Las  redes sociales  para interactuar con los demás. El fenómeno de las  selfies . Las transmisiones en vivo. Apple Pay y Android Pay para compras online. El uso de  emojis  para mejorar la comunicación; Adicción a internet, al teléfono celular Computación y almacenamiento en la nube.

TEMA 3. CONOCIENDO EL ORDENADOR. 3.1. Definici ó n del ordenador Un ordenador. es una m á quina que se utiliza para tratar la informaci ó n de forma autom á tica

3.2. Partes de un ordenador El ordenador está formado fundamentalmente por dos partes: Hardware y Software Hardware: Es el conjunto de todos los componentes físicos de un ordenador (teclado, ratón, procesador, caja, cables,...). Software: Es toda la información que el ordenador es capaz de manejar (programas, documentos, páginas de Internet, etc.). El software de un ordenador es lo fundamental de éste.

3 .3 . Tipos de ordenadores Existen varios tipos de ordenadores, se destaca los siguientes: Ordenadores personales o de sobremesa: son los más extendidos en el entorno laboral, es el típico ordenador que se puede ver en el escritorio de cualquier oficina. Sirven para todo tipo de tareas y también son conocidos como PC

Ordenadores portátiles: Son compactos y se pueden transportar fácilmente gracias a su tamaño reducido.

Servidores: Son ordenadores de gran capacidad, sirven para realizar tareas complejas o para gestionar los recursos de una red de ordenadores.

PDA : son dispositivos de mano que poseen pequeñas aplicaciones para trabajar (agenda, hoja de cálculo, block de notas etc.), también son conocidos como ordenadores de mano.

3.4. COMPONENTES DE UN ORDENADOR Teclado: El teclado es un dispositivo que sirve para introducir texto (escribir) en el ordenador.

sirve para seleccionar y utilizar los objetos de la pantalla a fin de facilitar el uso del ordenador. Hay varios tipos de ratones: Ópticos Portátiles trackbal y touchpath etc El ratón:

Pantalla o monitor: El monitor del computador o pantalla, sirve para ver la información que se trabaja en el equipo en forma de imágenes y textos.

CPU La CPU o también llamada Torre o gabinete, sirve para conectar todos los componentes del ordenador. Y dentro se encuentra la placa madre del mismo

3.5. PERIFÉRICOS DEL ORDENADOR L os periféricos son los componentes de un ordenador que se utilizan en la práctica (teclado, ratón, pantalla, impresora, etc.). Se distinguen dos tipos: Periféricos de entrada y periféricos de salida

Periféricos de Entrada: Introducen datos al ordenador. Ej.: Teclado, Ratón, Micrófono, Cámaras etc. Periféricos de Salida: nos muestran toda la información que hay en el ordenador, ya sea en audio, texto o imagen. Ej.: Impresora, Pantalla, altavoces, proyector etc.

3.6. Conexión y encendido del ordenador. Para poder utilizar un ordenador, tenemos que hacer las siguientes conexiones: Conexión con la red eléctrica Conexión con el teclado Conexión del ratón Puertos USB Monitor Conexiones de sonido Tarjeta de red Entrada Internet Botón de encendido y apagado

TEMA IV: EL SISTEMA OPERATIVO Es el software principal y básico del ordenador, que maneja el hardware y permite que funcionen todos los programas que hay en la computadora. 4.1. Definición del Sistema Operativo

4.2. Funciones del Sistema Operativo Las funciones principales de un sistema operativo son: Permitir que funcionen los componentes del ordenador (monitor, teclado, ratón, unidades de disco, impresoras, etc.) Organizar bien la información que hay en el ordenador . gestionar y facilitar el funcionamiento de las aplicaciones.

4.3. ventajas del Sistema Operativo Nos permite instalar programas Podemos navegar en internet jugar con videojuegos Usar programas para realizar trabajos prácticos y tareas cualquier sistema operativo nos ofrece las siguientes ventajas:

4.4. Partes del Sistema Operativo Manejo de procesos como el apagado y reinicio del sistema operativo y ejecución de programas y aplicaciones. Manejo de memoria: almacén de datos e información en los discos de almacenamiento (discos duros, disqueteras, etc.) Manejo de Ficheros: La función del SO es abstraer las propiedades físicas del ordenador, proporcionando una unidad lógica de almacenamiento Manejo, creación y eliminación de ficheros y archivos y realización de copias de seguridad.

4.5. Tipos de Sistemas Operativos LINUX Es una versi ó n de UNIX. Se puede obtener a muy bajo costo o incluso gratis. Se puede utilizar en cualquier tipo de computadora. MAC/OS . Es el sistema operativo que utiliza la familia de ordenadores de marca Apple.

WINDOWS . Windows es el sistema operativo de la empresa Microsoft , es el más utilizado por las computadoras (más del 97% de las computadoras, funcionan bajo Windows). ANDROID es el sistema operativo que utilizan algunos dispositivos móviles inteligentes ( smarthphones ) para poder funcionar.

TEMA 5: INTRODUCCIÓN AL WINDOWS 5.1. Definición de Windows. Windows, es el sistema operativo de la empresa Microsoft, funciona mediante ventanas. es el sistema operativo m á s popular entre las computadoras.

5.2. Tipos de Windows El sistema operativo Windows se distingue en varios tipos como son : Windows Home. para el hogar o pequeña oficina . Windows Pro. para profesionales. Windows Server. para servidores.

E xisten varias versiones de Windows, las más actuales son: Windows XP Windows 7 Windows 8 Windows 10 Windows 11 5.3. V ersiones de Windows

5.4. Ventajas de Windows. Fácil de manejar. Apariencia agradable. Muy compatible (el 97% de ordenadores son compatibles con Windows). Aprovecha el nuevo hardware. Es muy adecuado cuando se utilizan periféricos multimedia (cámaras digitales, grabadoras, etc.). El sistema operativo Windows ofrece las siguientes ventajas para sus usuarios:

5.5. Dispositivos básicos para el manejo de Windows. Además del sistema operativo, para utilizar el ordenador hacen falta un teclado y un ratón. Manejarlos es bastante sencillo e intuitivo El ratóny el teclado

El ratón : Es el dispositivo más importante para comunicarse con Windows, un ratón tiene dos botones y una rueda pequeña en el centro. En la pantalla aparece reflejado mediante un Cursor que indica a qué posición de la pantalla apunta el ratón.

TERCER TRIMESTRE

ABRIL

TEMA 6: MANEJO DE WINDOWS 6.1. Arranque de Windows Para arrancar Windows el usuario solo tiene que encender el ordenador y éste automáticamente, buscará el sistema operativo en el disco duro y lo ejecutará.

6.2. EL ESCRITORIO DE WINDOWS. El Escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el Sistema Operativo.

6.3. LAS VENTANAS las ventanas en Windows, son los recuadros en los que se abren las aplicaciones que vamos utilizando lo que nos permite tener varias aplicaciones funcionando a la vez e ir cambiando de una a otra, mostrando u ocultando sus ventanas. Ventana de navegador Ventana de carpeta Ventana de reproductor de audio

6.4. Partes de una ventana. Barra de menús Botón minimizar Botón maximizar Botón cerrar Barra de desplazamiento Barra de Títulos

6.4. Trabajo con ventanas En Windows, las ventanas aparecen en cualquier lugar, por lo que resulta importante entender cómo se pueden mover, cambiar de tamaño o simplemente hacerlas desaparecer. Con las ventanas podemos hacer lo siguiente: moverlas, cambiar su tamaño, hacerlas desaparecer o minimizarlas y restaurarlas.

6.5. El botón de inicio El botón de inicio de Windows proporciona un punto central de lanzamiento de aplicaciones y tareas

CLASE PRÁCTICA

TEMA 7: Organización de datos en Windows 7.1. El icono Equipo(mi pc) El icono Mi PC representa a nuestro ordenador, mostrando todas sus unidades de disco y hardware conectado al mismo. Para abrir este icono basta con hacer doble clic sobre él.

7.2. archivos y carpetas Los archivos y las carpetas son herramientas que Windows pone a disposición del usuario para organizar la información almacenada en las unidades de discos. Los tipos de archivos pueden ser: Archivo de documento Archivo de carpeta Archivo de imagen Archivo de programa DOCUMENTO PROGRAMA IMAGEN AUDIO VIDEO

7.3. la papelera de reciclaje E n Windows, la papelera de reciclaje es donde van los archivos y las carpetas que vamos eliminando. Los cuales pueden recuperarse o eliminarlos para siempre.

7.4. Las carpetas Son elementos que contienen archivos y más carpetas, de manera que, con todo el conjunto de carpetas se construye una estructura en forma de árbol. Para crear una carpeta, se siguen los siguientes pasos: Dirigir el cursor a una parte del escritorio Hacer clic en el botón conceptual (de opciones) Seleccionar la opción nuevo y a continuación seleccionamos carpeta

7.5. Iconos de acceso directo. Un icono es una representación grafica de un objeto de Windows, y que se usa para ejecutar dicho objeto de una manera rápida e intuitiva. Los iconos de acceso directo poseen una pequeña flecha en la esquina inferior izquierda. acceso directo de kiwix Archivo original de kiwix

Creación de acceso directo. Colocar el puntero sobre el objeto original Hacer clic con el botón derecho del ratón Elegir la opción enviar al escritorio(crear acceso directo ) Para crear un acceso directo, se siguen los pasos siguientes:

7.6. Salir de Windows (apagar el ordenador) No es recomendable apagar el ordenador pulsando el botón del encendido como cualquier otro aparato. Se debe indicar al Sistema Operativo correspondiente; si no se hace así, podríamos provocar fallos en el ordenador. Pasos para apagar Windows. selecciona el botón Inicio selecciona el botón de Inicio/apagado. selecciona Apagar .

TEMA VIII: CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES.

8.1. MICROSOFT WORD Microsoft Word es un programa de tratamiento de textos cuya función básica es ayudar a escribir de forma rápida y cómoda desde los documentos más sencillos a los más elaborados. Además de crear documentos, permite corregir errores y guardar dichos documentos en discos para utilizarlos después.

Word  también incluye potentes   herramientas de edición y revisión.  Algunas de sus funciones primordiales incorporan el manejo de: Estilos Plantillas (machotes) u hojas modelo Revisión ortográfica Autocorrección Tablas Dibujos e imágenes Gráficos HERRAMIENTAS DE WORD

Hay varias formas de arrancar Word: desde el botón de inicio, situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Desde el icono de Word que puede estar situado en el escritorio, en la barra de tareas, en la barra de Office o en el menú Inicio. En los elementos de la pantalla inicial Desde un documento Word situado en el escritorio o en la lista del Explorador de Windows. DISTINTAS FORMAS DE ARRANCAR WORD.

MICROSOFT EXCEL Microsoft Excel es una  hoja de cálculo  desarrollada por Microsoft. Cuenta con cálculo, gráficas y tablas calculares. Excel forma parte del paquete de  Microsoft Office . 7.1. AGREGAR DATOS Y RELLENAR SERIES. Las hojas de cálculo son útiles, ya que sus funciones permiten manipular grandes cantidades de datos de diferentes tipos.

Para saber manejar Excel, debemos conocer los siguientes conceptos básicos: 7.2. LAS TABLAS. Una tabla es una disposición de  datos  en filas y columnas, o en algunas ocasiones en una estructura más compleja. PARTES DE UNA TABLA. Las tablas en Excel están compuestas por tres partes principales FILA. Una fila, es la distribución de los datos de una tabla en forma horizontal. En Excel, las filas se representan con los números. COLUMNAS. Las columnas son la distribución de los datos en forma vertical dentro de una tabla. En Excel, las columnas se representan con letras mayúsculas CELDAS. Las celdas son la intersección o el punto central entre una fila y una columna. En Excel, las celdas se representan con letras mayúsculas y números.

MICROSOFT POWERPOINT. I ntroducci ó n. PowerPoint es un programa que forma parte del paquete Microsoft Office, sirve para elaborar y dise ñ ar presentaciones mediante diapositivas. 8.1. Nueva diapositiva Las diapositivas, son cada una de las p á ginas por las cuales est á formado un documento PowerPoint Al momento de abrir PowerPoint, el programa muestra la primera diapositiva para trabajar sobre esta.   Este programa tiene el diseño y el formato para ingresar como una pantalla de presentación y está compuesto por cuadros de texto