Mind mapping tentang aplikasi strach.pdf

MarlinaLina77 0 views 1 slides Sep 10, 2025
Slide 1
Slide 1 of 1
Slide 1
1

About This Presentation

Dokumen mind mapping aplikasi strach untuk koding pemula


Slide Content

TOPIK
MENJELASKAN PERCABANGAN DAN PERULANGAN DENGAN CONTOH PERMAINAN ATAU LATIHAN SEDERHANA



Pendekatan pemograman berbasis blok, menyusun
blok-blok kode yang sudah jadi seperti potongan
puzzle untuk membuat program
PERCABANGAN
Digunakan untuk membuat keputusan
berdasarkan kondisi tertentu

SCRATCH
PENGERTIAN
Aplikasi pemograman visual yang digunakan
untuk membuat cerita interaktif, permainan, dan
animasi
Jenis percabangan adalah IF dan IF ELSE
Contoh IF
Jika skor lebih besar dari 10 maka tampilan pesan level UP
Contoh IF ELSE
Jika umur lebih besar dari dari 17, maka tampilan pesan boleh
membuat sim, jika tidak, maka tampilan pesan cukup umur
PENGULANGAN
Blok kode yang memungkinkan instruksi atau
serangkaian intruksi yang dijalankan secara
berulang hingga kondisi tertentu terpenuhi
Jenis Perulangannya
Ulangi ( Repeat )
Blok ini mengulangi blok mode didalamnya sejumalah kali di
tentukan oleh angka yang di masukan.
Contohnya : ulangi 3kali maka blok kode akan menjalankan 3 kali
Ulangi hingga ( Repeat until )
Blok ini mengulangi blok kode di dalamnya hingga suatu kondisi
terpenuhi
Contohnya : ulangi hingga skor lebih besar 50 akan menjalankan
blok kode di dalamnya sampai skor [pemai melebihi 50
Selamanya ( foriver )
Blok ini mengulangi blok kode di dalamnya tanpa henti selama
program berjalan .
Contohnya : membuat animasi