Modapts

33,481 views 41 slides Feb 29, 2012
Slide 1
Slide 1 of 41
Slide 1
1
Slide 2
2
Slide 3
3
Slide 4
4
Slide 5
5
Slide 6
6
Slide 7
7
Slide 8
8
Slide 9
9
Slide 10
10
Slide 11
11
Slide 12
12
Slide 13
13
Slide 14
14
Slide 15
15
Slide 16
16
Slide 17
17
Slide 18
18
Slide 19
19
Slide 20
20
Slide 21
21
Slide 22
22
Slide 23
23
Slide 24
24
Slide 25
25
Slide 26
26
Slide 27
27
Slide 28
28
Slide 29
29
Slide 30
30
Slide 31
31
Slide 32
32
Slide 33
33
Slide 34
34
Slide 35
35
Slide 36
36
Slide 37
37
Slide 38
38
Slide 39
39
Slide 40
40
Slide 41
41

About This Presentation

tiempo estandar modapts


Slide Content

OBTENCIÓN DEL TIEMPO ESTÁNDAR POR MODAPTS ESTUDIO DEL TRABAJO II:

Sistema MODAPTS mide el tiempo que toma hacer un trabajo sin medir cada movimiento individual , con tanta fuerza que en la actualidad se impone en industrias, oficinas y hospitales

FUNDAMENTO MODAPTS

Cada actividad se identifica por un código que consiste en dos partes. La primera es un componente alfabético el cual indica el tipo de actividad. La segunda es un numero, el cual al ser multiplicado por 0.00215 minutos, se convierte en el tiempo que se necesita para completar la actividad En el sistema MODAPTS las unidades de trabajo son denominadas módulos, que equivalen a 0.129 segundos. Equivalencias de los MOD : 1 MOD = 0.129 segundos 1 Segundo = 7.75 MOD 1 MOD = 0.00215 minutos 1 Minuto = 465 MOD 1 MOD = 0.00036 horas 1 Hora = 27933 MOD CÓDIGO MODAPTS

DE MOVIMIENTO Dedos Mano Antebrazo Brazo con el hombro TERMINALES Obtener control: GO Por contacto G1 Por simple agarre G3 Por más de un simple agarre.   II. Cosas a su destino PO Poner sin control visual P2 Poner un control visual y hasta una corrección P5 Poner un control visual y más de una corrección   3 . OTRAS Factor de carga (L1) Uso de ojos (E2) Resujetado (R2) Decidir y reaccionar (D3) Acción de pie (F3) Aplicar presión (A4) Girar por revolución (C4) Caminar (por paso) (W5) Encorvarse, doblarse o inclinarse y levantarse (B17) Sentarse o pararse (S30) CLASIFICACIÓN DE LOS MODAPTS

CLASES DE MOVIMIENTOS Generalmente después de un movimiento le sigue una actividad terminal. Las actividades de movimiento se pueden clasificar en dos categorías: Por distancia movida Por parte del cuerpo que realiza el movimiento.

La técnica MODAPTS, en contraste, utiliza la clasificación del uso de las diferentes partes del cuerpo . Al hablar de una operación de ensamblaje el operador puede ejecutar el movimiento de sus dedos, muñeca, antebrazo o todo el brazo para una actividad particular. El número de unidades MOD incluidas son dependientes de cualquier de estas partes del cuerpo que pudo usar el operador .

CLASES DE MOVIMIENTO Las actividades de movimiento se pueden clasificar en dos categorías: a) Por distancia movida b) Por parte del cuerpo que realiza el movimiento La parte del cuerpo y la distancia recorrida están muy ligadas y a este respecto no es muy diferente de los otros sistemas, pues solo tiene un enfoque diferente.

PARTES MANO/ BRAZO Los movimientos de los nudillos son movimientos de los dedos . Los movimientos de la muñeca son movimientos de las manos . Los movimientos de los codos son movimientos del antebrazo. Los movimientos del hombro son movimientos del brazo. Se clasifican de acuerdo a las articulaciones

NÚMERO DE MOD ASOCIADO CON EL MOVIMIENTO El numero de MOD asociado con el movimiento general de cada una de las partes mano/ brazo se simboliza de la siguiente forma: 1 MOD: movimientos de los dedos. 2 MOD: movimientos de las manos. 3 MOD: movimientos de los antebrazos 4 MOD: movimientos de los brazos 5 MOD: movimientos de los brazos extendidos

CAMINO APROXIMADO 1 MOD Movimientos del Dedo: 2.54 centímetros. (0-4 cm) 2 MOD Movimientos de la mano: 5.8 centímetros (4-10 cm) 3 MOD Movimientos del antebrazo: 15.24 centímetros (10-23 cm) 4 MOD Movimientos del brazo: 30,48 centímetros (23-38 cm) 5 MOD Movimientos del brazo extendido: 45,72 centímetros (38-56)

1MOD : Para su realización se necesitan los dedos Ejemplo: coloque su dedo índice en su cabeza y rasque cinco veces rápido, pero ligeramente; el valor total de este es de 9 MOD; cinco veces se movió el dedo para adelante y cuatro veces para tras. 1. CLASIFICACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS

CLASIFICACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS Ejemplo: tome un pedazo de papel y póngalo en el escritorio. Con la pluma en la mano el brazo sobre la mesa, escriba la palabra ¨movimiento¨ sin desplazar el brazo de su posición original. Cuando se escribe la palabra ¨movimiento¨ y se ponen las primeras comillas se ejecuta una serie de movimientos del dedo de 1MOD. Poner las segundas comillas requiere un movimiento de la muñeca de 2MOD. 2 MOD : Movimientos de la muñeca de la mano. Esta clase de movimientos incluye los movimientos del dedo.

Ejemplo: ponga su mano derecha sobre su mano izquierda en la esquina izquierda de esta pagina. Ahora, tome la esquina derecha de esta pagina con su mano izquierda y dele vuelta. El movimiento fue de tres MOD con el antebrazo. 3 MOD : Movimientos del antebrazo asociados con movimientos en áreas reducidas. CLASIFICACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS

4 MOD : Movimientos con el brazo. Esta clase es característica de los movimientos normales de la mano libre y el brazo. Los movimientos del brazo o de 4 MOD, son los comúnmente observados y generales en un área de trabajo abierta y no compacta. CLASIFICACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS

Los movimientos con el brazo extendido de 5 MOD ocurren cuando el brazo es extendido hacia la izquierda o a la derecha a 45 grados o mas, o con movimientos completos a lo largo del cuerpo, de arriba hacia abajo. 5MOD : Normalmente ocurren cuando no se requiere del apoyo o ayuda del cuerpo, con el brazo completamente extendido. Estos son usualmente de arriba hacia abajo como para alcanzar un armario grande. CLASIFICACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS

Existe una clase de movimiento especial (clase de movimiento 7) : Este tipo no debe de existir en un estándar de trabajo; pero posiblemente surja al hacer un estudio . Cuando el hombro se desplace más de 7.5 cm ya sea hacia el lado derecho o hacia el lado izquierdo. Girar el cuerpo más de 45º Pararse de puntas.

A. OBTENER CONTROL: Viene después de haber alcanzado el objeto. Se denomina GET (tomar). B. COSAS A SU DESTINO: Viene después que un objeto se a transportado a un área general de movimientos. Se denomina PUT (poner). Los de tipo I son G0, G1 y G3, de los cuales G0 y G1 son de bajo control consiente mientras del G3 es de alto control consciente. Los de tipo II son P0, P2 y P5, de los cuales P0 es de bajo control consciente mientras que P2 y P5 son de alto control consciente. 2. CLASES TERMINALES

El manejar objetos pesados aun cuando se tiene un patrón de movimiento igual para los usados para objetos livianos será sustancialmente diferente. I. FACTOR PESO (L1) El factor peso toma en cuenta el peso que se mueve y además, si se usa una o ambas manos. En el caso de usarse ambas manos el peso total que se mueva se dividirá en dos, el cual nos dará el valor neto para cada mano; en el caso de una mano se utilizara el peso total y por cada 8 libras de peso neto se tendrá el valor de un MOD agregado al valor del PUT.

El uso ocular se usa cuando los ojos se usan para enfocar o encontrar algo, o mirar alrededor de un área.   II. USO OCULAR (E2) Este elemento solo se debe tomar en cuenta cuando todo otro movimiento que realiza el cuerpo se detiene. Este elemento es comparativamente raro y sólo sucede cuando se inspecciona algo minuciosamente o se revisan las instrucciones antes de llevar acabo una operación.

  III. RESUJETADO El Resujetado ocurre frecuentemente en trabajos de pequeños ensambles donde se requiere trabajar de manera minuciosa y tiene una valor de 2 MOD.

Cuando se toma cierto tiempo para decidir la acción y seguir es necesario tomar en cuenta el elemento D3. IV. DECIDIR Y REACCIONAR (D3) Este elemento se usa en proporción mínima en las inspecciones.   D3 tiene un valor de 3 MOD y se aplica solamente si toda la demás actividad se detiene por completo, o sea, que no se aplica si se está llevando a cabo otra actividad. Cubre solo decisiones simples .

Muchas maquinas son accionadas por un pedal de pie. La operación del pedal se hace de tal manera que el talón se mantenga en el suelo como pivote. V . ACCIÓN DEL PIE (F3) Ejemplo: E l acelerador de un automóvil.   El valor de F3 es 3 MOD. Para mover el pedal hacia abajo y después hacia arriba se necesitan 2 F3 o sea 6 MOD .

  V I. APLICAR PRESIÓN (A4) Aplicar presión A4 se refiere a la acción de ejercer cierta fuerza muscular con objeto de conseguir control o para vencer la resistencia cuando se realiza una operación.   Este elemento que es reconocido por la vacilación de los brazos mientras se aplica la presión, solo debe tomarse en cuenta si todas las demás actividades que se realizan se detienen. A4 tiene un valor de 4 MOD .

  V II. GIRAR (C4) Es una actividad que tiene como primordial finalidad mover la mano o el brazo en forma circular por más de ½ revolución.   Ejemplo: lavar un auto o limpiar una superficie, siempre y cuando se haga en forma circular. El C4 no debe tener involucrados ni A4 ni L1 porque caería dentro de otro tipo de elementos

  VIII. CAMINAR (W5) W5 es aplicable para caminar hacia adelante, hacia atrás y hacia los lados (excepto el paso lateral que muchas veces se da para balancear el cuerpo cuando el brazo se estira o extiende en algún movimiento). Inmediatamente después de un W5, cualquier movimiento de dedos, manos o brazos será considerado de clase 2.

  X I. INCLINARSE Y LEVANTARSE (B17) B17 es un cambio de la vertical de la parte superior del cuerpo e incluye el tiempo que se tarda para regresar a la posición vertical de nuevo.   El valor de este elemento es 17 MOD. Los movimientos terminales que siguen al elemento B17 serán de clase 2.

  X. SENTARSE Y PARARSE (S30) Este elemento comprende lo siguiente: sentarse en una silla y ponerse de pie desde la posición de sentado. Además, toma en cuenta el tiempo que se tarda en poner la silla bajo las rodillas en la operación de sentarse y lo que se tarda en apartar la silla en la operación de pararse. El valor de S30 es de 30 MOD.

  NOTACIÓN DE UNA ACTIVIDAD La notación para tomar o poner que sigue el sistema MODAPTS es el siguiente:   (4G3)   En donde:   4 es la parte del cuerpo que realiza el movimiento (brazo). Y G3 es la actividad (obtén por más de un simple agarre).   Lo anterior se puede expresar así: (4,3). Generalmente a un tomar le sigue un poner, por lo que: (4, G1) ;(4, P2). Se puede poner (4,1) ;(4,2). Para mayor rapidez 4142.

VENTAJAS MODAPTS

Limitaciones MODAPTS

ANEXOS

GRACIAS … !!!