Pemasaran Online CH 1 PAST, PRESENT AND FUTURE.pptx

FekyReken 0 views 18 slides Sep 19, 2025
Slide 1
Slide 1 of 18
Slide 1
1
Slide 2
2
Slide 3
3
Slide 4
4
Slide 5
5
Slide 6
6
Slide 7
7
Slide 8
8
Slide 9
9
Slide 10
10
Slide 11
11
Slide 12
12
Slide 13
13
Slide 14
14
Slide 15
15
Slide 16
16
Slide 17
17
Slide 18
18

About This Presentation

pemasaran online


Slide Content

E-MARKETING (Strauss & Frost) Chapter 1 : PAST, PRESENT AND FUTURE

E-MARKETING LANDSCAPE E-Business adalah optimalisasi aktivitas bisnis menggunakan teknologi digital. Termasuk di dalamnya adalah Komunikasi Digital, E-Commerce dan Riset Online. E-Commerce adalah bagian dari e-business yang berfokus pada transaksi antara lain jual beli online, etalase virtual, pasar virtual (virtual marketplaces) dan channel perantara distribusi baru

WHAT IS E-MARKETING? E-Marketing adalah satu bagian dari aktivitas e-business suatu perusahaan E-Marketing adalah penggunaan teknologi informasi untuk aktivitas pemasaran dan proses pembuatan, komunikasi, pengiriman, pertukaran penawaran yang mempunyai nilai untuk pelanggan, klien, partner dan masyarakat luas. Pengaruh E-Marketing terhadap konsep pemasaran tradisional : Meningkatkan efisiensi dan efektivitas pada tiap fungsi di pemasaran tradisional. Membawa perubahan pada berbagai strategi pemasaran dan memunculkan model bisnis baru (contohnya Google AdSense, Facebook, Twitter)

WHAT IS E-MARKETING? Lingkungan E-Marketing yang begitu dinamis menawarkan begitu banyak kesempatan untuk mengembangkan produk baru, strategi baru, pasar baru, media dan channel baru. E-Marketing is bigger than the Web E-Marketing menjangkau lebih luas dari sekedar Web Aplikasi mobile E-mail dan pesan teks (misal melalui Whatsapp) Konten digital yang langsung terkirim ke alat elektronik Alat kolektor data offline (misal barcode scanner)

WHAT IS E-MARKETING? E-Marketing yang berbasis internet mempunyai keuntungan sebagai berikut : Biaya lebih rendah Hasil dapat diukur Akses global Personalisasi One-to-one marketing Strategi yang lebih menarik Nilai tukar yang lebih baik Pemasaran 24 jam

E-MARKETING PAST Generasi pertama E-Marketing Berkembang pesat melampaui TV dan Radio Dot-com burst Internet memiliki karakteristik utama sebagai brochureware atau hanya sekadar menampilkan informasi saja. Saat itu, internet dikenal sebagai tempat orang membaca konten/informasi secara digital.  WEB 1.0

E-MARKETING PRESENT WEB 2.0 Generasi kedua E-Marketing Memindahkan dunia dari halaman web desktop statis yang dirancang untuk konsumsi informasi ke pengalaman interaktif dan konten buatan pengguna Mengenalkan kita pada Facebook, Uber, Instagram, dll Pergeseran kekuatan dari Penjual ke Pembeli

E-MARKETING PRESENT Ciri perilaku konsumen di era ini antara lain : Konsumen lebih mempercayai sesama konsumen Fragmentasi pasar dan media Koneksi (jaringan sosial) adalah yang terpenting Setiap orang adalah penyedia konten Transparansi informasi Social commerce Di lingkungan web 2.0 ini, pemasar mencoba untuk melibatkan konsumer melalui pemasaran konten, crowdsourcing dan pemasaran inbound .

E-MARKETING PRESENT

E-MARKETING PRESENT Munculnya berbagai teknologi baru juga memunculkan berbagai taktik pemasaran baru Wireless phone One Click Delivery

E-MARKETING FUTURE WEB 3.0 secara sederhana Web 3.0 merupakan teknologi Web generasi ke 3 yang terdesentralisasi dan berfokus pada pengembangan Machine Learning dalam mengolah dan menyajikan data kepada user atau pengguna KONSEP WEB 3.0 : Mengkonseptualisasi suatu informasi dan hiburan sebagai data adalah salah satu cara seorang pemasar untuk memberikan konsumer apa, kapan dan dimana yang mereka mau.

Fitur utama WEB 3.0 adalah Semantic Web. Fitur ini akan mengubah bentang strategi pemasaran. dimana komputer memiliki kemampuan untuk memahami konten yang ada pada website ketimbang hanya melalui kata kunci saja. Hal ini akan sangat menguntungkan user karena kemampuan web untuk memberikan hasil akan sangat berkualitas sehingga makin mempermudah manusia E-MARKETING FUTURE

E-MARKETING FUTURE Teknologi kunci web 3.0 yang akan mempengaruhi strategi pemasaran antara lain : Any channel, any device, anywhere Lebih Pintar Big Data dan skala global dengan harga yang lebih murah Interaksi dengan teknologi menjadi lebih natural Cashless payment 3D printer

E-MARKETING FUTURE Evolusi Internet : Web 1.0 : Pembuat konten membuat web page statis dan konsumer hanya bisa melihatnya Web 2.0 : Setiap pengguna adalah pembuat konten sekaligus sebagai konsumer, dan saling berbagi satu sama lain Web 3.0 : Data individu disajikan dan dibagikan secara bebas sesuai keinginan

E-MARKETING FUTURE

Melalui penggunaan teknologi AI dan machine learning , Web 3.0 menjadi jauh lebih canggih dan pintar dibandingkan pendahulunya karena komputer memungkinkan tiap platform melakukan interaksi dan saling bertukar data E-MARKETING FUTURE

KESIMPULAN
Tags