DAFTAR PUSTAKAHidayat, M. L., Mahatama, D. S., Suryani, T., & Sari, S. K. (2025). Pengembangan Aplikasi Mobile Plant-Tagging €˜Pelurutaloka’
Sebagai Media Pembelajaran Biologi Keanekaragaman Hayati. Bioscientist : Jurnal Ilmiah Biologi, 13(2), 1298–1318.
https://doi.org/10.33394/bioscientist.v13i2.14948
Ardian, N., Hutasuhut, M. A., & Rohani, R. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Whiteboard Animation Dalam
Pembelajaran Biologi Kelas XI Pada Materi Sistem Pencernaan Makanan. Bioscientist: Jurnal Ilmiah Biologi, 10(2), 1098–1107.
https://doi.org/10.33394/bioscientist.v10i2.6296
Ikhwarizmy, S. M., Titin, & Wahyuni, E. S. (2025). Pengembangan Powerpoint Interaktif Berbasis Motion Graphic Materi Sistem
Pencernaan Kelas XI SMAN 1 Meliau. Jurnal Pendidikan Biologi, 16(1), 45–56.
Pradana, R. W. (2020). Penggunaan Augmented Reality Pada Sekolah Menengah Atas Di Indonesia. Jurnal Teknologi Pendidikan:
Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pembelajaran, 5(1), 97–115. https://doi.org/10.33394/jtp.v5i1.2857
Puspawati, D. A., & Ekayanti, N. W. (2023). Media pembelajaran komik biologi untuk peningkatan kemampuan pemecahan masalah
dan berpikir kreatif. Widya Accarya, 14(1), 58–65. https://doi.org/10.46650/wa.14.1.1397.58-65
Indah, R. A., & Fadilah, M. (2024). Literature review: Pengaruh media pembelajaran literasi visual terhadap hasil belajar biologi siswa
SMA. Biodik: Jurnal Ilmiah Pendidikan Biologi, 10(2), 188–198. https://doi.org/10.22437/biodik.v10i2.33803
Al Anshori, F., & Sohriati, E. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Biologi SMA Berbasis 3D Printing Berbahan Filamen Botol
Plastik Bekas Untuk Meningkatkan Sikap Peduli Lingkungan. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 13(4 Nopember), 4515-4524.
https://doi.org/10.58230/27454312.1268