7
JumlahPelakuWirausahadi Indonesia
BerdasarkanPendidikanTerakhirdanStatus Usaha
(Agustus2023)
Sumber: https://databoks.katadata.co.id/ketenagakerjaan/statistik/039f3a910b9bbdd/mayoritas -wirausaha-
indonesia-lulusan-sd
KARAKTERISTIK
GENERASI MILENIAL7
KepedulianterhadapIsuSosial
Bergantungpada
MesinPencari
Learning by doing
Tertarikpada
Multimedia
Membuat
KontenInternet
MelekTeknologi
Multitasking
DEMO3
ProblemsSolutionMarket Siapa CareINAYang Dilakukan Strategi Bisnis Kompetitor
Disrupsi
6 PERANGKAP
SUCCESS
TRAP
-Masuk zona nyaman-
THE
COMPETENCY
TRAP
-Lalai mengembangkan kompetensi lain-
THE
SUNK-COST
TRAP
-Kurang keberanian-
THE
BLAME TRAP
-Mencari Kambing Hitam-
THE
CANNIBALIZATION
TRAP
-Lebih nyaman dengan sesuatu yang
lama walau disadari sudah usang-
THE
CONFIRMATION
TRAP
-Kurang percaya diri-
11
ENTREPRENEUR
Menjadi entrepreneur lebih dari sekadar memulai bisnis.
Seorang entrepreneur adalah orang yang melihat
masalah sebagai peluang, mengambil tindakan sebagai
respons terhadap kebutuhan, dan menerima risiko yang
telah diperhitungkan dengan harapan dapat
menciptakan nilai.
Seorang Entrepreneur:
•Mengenali/menciptakan peluang
•Mengelola risiko
•Mengambil tindakan
19
Memulai bisnis sebaiknya mulai dari
mana:Apa yang kita bisa lakukan/miliki
Apa yang diinginkan orang banyak
atau
20
Memulaibisnissebaiknyamulaidarimana,
Apayang kitabisalakukan/miliki, atauApayang diinginkanorang
banyak?
Ekspektasi Banyak
Orang
Menyelesaikan
Masalah Mereka
Resource Internal
Resource Eksternal
21
Produktidakdibutuhkan
olehpasar
Tidak memiliki bisnis
model yang tepat.
Tidak mendengarkan apa
yang diinginkan
customer.
Produk tidak
menjawab
ekspektasi banyak
orang.
Ekspektasi:
Menyelesaikan
masalahmereka.
23
DFVE Metrics: Desirability, Feasibility, Viability, Ethical
Desirable
Ethical
Feasible
Viable
ideal
point
-Desirable: Solusiatauprodukyang anda
buatbisamenjawabekspektasiatau
menyelesaikanmasalahmereka.
-Feasible: Andamemilikiresource yang
cukupuntukmengeksekusisolusiatau
produkini.
-Viable: Apakahprodukatausolusiinibisa
sustain danmemberikankeuntunganbagi
anda.
-Ethical: Solusiatauprodukyang dibuattidak
bolehmenyalahiaturannormamaupunetika.
24
•Newness
•Performance
•Customization
•Getting the Job Done
•Design
•Brand
•Price
•Cost reduction
•Risk reduction
•Accessibility
•Convenience/usability
VALUE
PROPOSITIONS
25
26
27
28
PROGRAM KOMPETISI KEWIRAUSAHAAN
29
KATA-KATA HARI INI
1.Usaha besarberawaldarilangkahkecil.
2.Mulaidarihalyang kamusukadanbutuhkanolehorang
sekitar.”
3.Mahasiswabukanhanyacalonpekerja, tapicalonpencipta
lapangankerja!
4.Mulailahsekarang, dariide kecil+ risetsederhana.
30
Penugasan
1.IdentifikasiPeluangUsaha dengancaraobservasimasalah
ataukebutuhandi sekitarlingkungankampus/ masyarakat.
2.Tentukan siapa target utama usaha ini (umur, kebiasaan,
lokasi, kebutuhan), Jelaskan mengapa kelompok tersebut
relevan dan potensial.
3.Lakukan riset pasar dengan survei, wawancara, observasi,
data dari internet.
Click to edit Master title style
31
“
If you can dream it,
you can do it
31