Proyecto: Pintar tableros de juego de mesa tradicionales, de estrategia, abstractos.pdf

StellaKuda 43 views 20 slides Sep 09, 2025
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About This Presentation

Es un proyecto que se presentó en el 2021...
Se retomó en el 2025, se revisó y se volvió a presentar por Banca ciudadana en el HCD y... SE APROBÓ!!!
Brevísima descripción de cada juego de mesa (se puede usar para otros juegos que no aparecen en este documento)


Slide Content

Centro de Educación de Adultos Nº 701
Capitán sarmiento
Este proyecto comenzó en el 2021
No pudo ser…
Pintar diferentes tableros de juegos en las
mesas y bancos del “Rincón de los Abuelos”
Proyecto

Se revisó, se mejoró en el 2025
Y se presentó por Banca Ciudadana en el HCD

‘Proyecto aprobado !!!
Manos a la obra!

Juegos de mesa tradicionales: se juegan sobre tableros, no interviene la tecnología y
como fichas se pueden utilizar objetos sencillos, cotidianos o de manufactura casera.
Juegos de estrategias: cada jugador debe planificar su jugada y adaptar sus
movimientos en función de las acciones de su oponente.
Se juega por turnos alternos. En general empieza quien tiene las fichas oscuras o por
mutuo acuerdo.

Ajedrez

Casillero blanco a la derecha de cada jugador

Damero
Las piezas son diferentes…cada uno tiene diferente valor
estático y valor dinámico, dados por la posición en la jugada.

Damas

Posición inicial
Desplazamiento y captura en diagonal, sólo por casilleros oscuros.
Posición ganadora: quien más fichas o damas tenga.
Puede haber empate

Gatos y ratón
Posición inicial
Las fichas se desplazan en diagonal por casilleros oscuros.
Los gatos sólo pueden avanzar; el ratón también puede retroceder.

Posición ganadora:
- ganan los gatos cuando logran inmovilizar al ratón.
- gana el ratón si logra llegar a la última línea

El Molino /
9 Hombres de Morris
Posición inicial: sin fichas en el tablero
Movimientos: siguiendo las líneas del tablero, cada tres en línea
se elimina una ficha del rival.
Pierde quien primero queda con dos fichas.

Fel-li /Coyote

Movimientos y capturas hacia adelante y para el costado.
Posición ganadora: captura de todas las piezas del oponente.
Posición inicial

Go (para principiantes)
Posición inicial: sin piedras en el tablero
Las piedras se colocan en las intersecciones de las líneas del
tablero, no se desplazan pero se quitan cuando son rodeados por
las del oponente.
Posición ganadora: gana quien mayor territorio ha ocupado.

Reversi

Las fichas no se desplazan sino que se dan vuelta cuando son flanqueados diagonal u
ortogonalmente por el color contrario.
Gana quien tenga más fichas de su color a la vista en el tablero.
Posición inicial
Son 64 fichas de dos caras de dos colores.
Cada jugador elige un color

Ta-te-ti
Posición inicial: sin fichas en el tablero
Existen diferentes versiones o modalidades.
Posición ganadora: quien primero logra alinear tres en
diagonal u ortogonal.

Ta-te-ti / 3 en línea
Posición inicial: sin fichas en el tablero.
Cada jugador va colocando las fichas y luego las desplazan por las líneas.
Posición ganadora: tres fichas alineadas.

Mutorere
Desplazamientos por las líneas y sólo si hay una ficha rival al lado
Posición ganadora: tres fichas alineadas y el contrincante no puede mover las suyas.
Posición inicial

Dao

Desplazamiento en diagonal y ortogonal
hasta dar con otra ficha o con el borde
del tablero

Posición inicial
Posiciones ganadoras (de las fichas rojas)

Qawalé

Movimientos: se coloca una piedra encima de otra o de una pila y se
desplaza dejando una piedra en forma ortogonal. No se puede retroceder
Posición ganadora: alinear cuatro piedras de manera diagonal u ortogonal.
Puede haber empate.
Posición inicial

Tandem

Posición inicial
Movimientos: cada jugador mueve de a dos fichas a la vez en el mismo
sentido en forma ortogonal o diagonal.
Posición ganadora: llegar a la primera línea del oponente.

Cuatro casilleros/fichas que “no juegan”

Desarrolla habilidades integrales en las áreas psicológica, emocional y social;
Desarrolla el autocontrol y la paciencia y la convivencia;
Aceptación de normas de convivencia como esperar, ganar, ceder, perder, pactar, respetar;
Buen uso del tiempo libre;
Fomenta encuentros reales entre pares y entre diferentes generaciones contrarrestando los
efectos negativos de la cultura de la imagen impuesta;
Desarrollo de la capacidad intelectual, la memoria, la concentración y la abstracción.
Importancia de los juegos de mesa de estrategias

Juego de Mesa de
ESTRATEGIAS


Defensa contra la
LUDOPATÍA

Gracias!
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