Usos de redes de computadoras.
Dicho de una manera más general, el asunto aquí es la compartición de recursos y el
objetivo es hacer que todos los programas, el equipo y, en particular, los datos estén
disponibles para todos los que se conecten a la red, independientemente de la
ubicación física del recurso y del usuario.
Un segundo objetivo de la configuración de una red de computadoras tiene que ver
más con la gente que con la información e, incluso, con las computadoras mismas.
Una red de computadoras es un poderoso medio de comunicación entre los
empleados. Casi todas las compañías que tienen dos o más computadoras cuentan con
correo electrónico, mediante el cual los empleados mantienen generalmente una
comunicación diaria. Otra forma de comunicación asistida por computadora es la
videoconferencia.
Una tercera meta para cada vez más compañías es hacer negocios de manera electrónica con
otras compañías, sobre todo proveedores y clientes. Por ejemplo, los fabricantes de
automóviles, de aviones, de computadoras, etcétera, compran subsistemas de diversos
proveedores y luego ensamblan las partes. Mediante las redes de computadoras los
fabricantes pueden hacer pedidos electrónicamente conforme se requieran. Tener la
capacidad de hacer pedidos en tiempo real (es decir, conforme se requieren) reduce la
necesidad de tener grandes inventarios y mejora la eficiencia.
Una cuarta meta que se está volviendo más importante es la de hacer negocios con
consumidores a través de Internet. Las líneas aéreas, las librerías y los vendedores de
música han descubierto que muchos consumidores prefieren realizar sus compras desde
casa. Por consiguiente, muchas compañías proporcionan en línea catálogos de sus productos
y servicios y levantan pedidos de la misma manera. Se espera que este sector crezca
rápidamente en el futuro. Es lo que se conoce como comercio electrónico.
Usos de redes domésticas.
1. Acceso a información remota.
Navegación Web (WWW) para obtener información o sólo por diversión. La información
disponible incluye artes, negocios, cocina, gobiernos, salud, historia, pasatiempos,
recreación, ciencia, deportes, viajes y muchas otras cosas más.
2. Comunicación de persona a persona.
Mensajería instantánea. Skype, Meet, Zoom. P2P
3. Entretenimiento interactivo.
Video bajo demanda. Youtube, Netflix.
4. Comercio electrónico.
Amazon, Mercadolibre.