Reglamentos - B

bloglourdes 241 views 14 slides Sep 14, 2010
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ESCRIBIMOS REGLAMENTOS DE JUEGOS
LA ESCONDIDA – PING PONG
1º GRADO “B”

AGUS. TORRALBA - NEREAAGUS. TORRALBA - NEREA
PING – PONG
EN ESTE JUEGO TAMBIÉN SE LLAMA TENIS DE MESA
SE JUEGA DE A DOS O DE A CUATRO JUGADORES.
SE NECESITAN DOS PALETAS , UNA PELOTITA Y UNA MESA CON
RED.
EMPIEZA EL JUEGO TIRANDO LA PELOTITA PARA QUE PIQUE
EN LA MESA ANTES DE PASAR LA RED. SI PICA AFUERA ES
ES PUNTO PARA EL CONTRARIO.
SE VAN CONTANDO LOS PUNTOS HASTA EL NÚMERO QUE SE
DECIDIÓ ANTES DE EMPEZAR. GANAN LOS QUE LLEGAN
PRIMERO A ESE NÚMERO.

BELEN SANTINOBELEN SANTINO
PING PONG
ESTE JUEGO TAMBIÉN SE LLAMA TENIS DE MESA.
SE JUEGA DE A DOS O DE A CUATRO JUGADORES.
SE NECESITAN DOS PALETAS, UNA PELOTITA Y UNA MESA
CON RED.
EMPIEZA EL JUEGO TIRANDO LA PELOTITA PARA QUE PIQUE
EN LA
EN LA MESA ANTES DE PASAR LA RED. SI PICA AFUERA ES
PUNTO PARA EL CONTRARIO.
SE VAN CONTANDO LOS PUNTOS HASTA EL N UMERO QUE SE
DECIDIO ANTES DE EMPEZAR. GANAN LOS QUE LLEGAN
PRIMERO A ESE NUMERO.

NAHUEL Y SOFÍANAHUEL Y SOFÍA
PING-PONG
ESTE JUEGO TAMBIÉN SE LLAMA TENIS DE MESA.
SE JUEGA DE A DOS O DE A CUATRO JUGADORES.
SE NECESITAN DOS PALETAS, UNA PELOTITA Y UNA MESA
CON RED.
EMPIEZA EL JUEGO TIRANDO LA PELOTITA PARA QUE
PIQUE EN LA MESA ANTES DE PASAR LA RED.
SI PICA AFUERA ES PUNTO PARA EL CONTRARIO.
SE VAN CONTANDO LOS PUNTOS HASTA EL NÚMERO QUE
SE DECIDIÓ ANTES DE EMPEZAR.
GANAN LOS QUE LLEGAN PRIMERO A ESE NÚMERO.

NICOLAS BARRETO JUAN CRUZ LO RUSSONICOLAS BARRETO JUAN CRUZ LO RUSSO
PING-PONG
ESTE JUEGO TAMBIÉN SE LLAMA TENIS DE MESA.
SE JUEGA DE A DOS JUGADORES.
SE NECESITAN DOS PALETAS, UNA PELOTITA Y UNA
MESA
SE NECESITA CON RED.
EMPIEZA EL JUEGO TIRANDO LA PELOTITA PARA QUE
PIQUE EN LA MESA PASAR LA RED. SI PICA AFUERA
ES PUNTO PARA EL CONTRARIO.
SE VAN CONTANDO LOS PUNTOS HASTA EL NUMERO
QUE SE DECIDIÓ ANTES DE EMPEZAR.
GANAN LOS QUE LLEGAN PRIMERO A ESE NÚMERO .

CATALINA FRANCO
PING PONG
ESTE JUEGO TAMBIÉN SE LLAMA TENIS DE MESA.
SE JUEGA DE A DOS O DE A CUATRO JUGADORES.
SE NECESITAN DOS PALETAS, UNA PELOTITA Y UNA MESA
CON RED.
EMPIEZA EL JUEGO TIRANDO LA PELOTITA PARA QUE PIQUE
EN LA MESA ANTES DE PASAR LA RED . SI PICA AFUERA ES
PUNTO PARA EL CONTRARIO.
SE VAN CONTANDO LOS PUNTOS HASTA EL NUMERO QUE SE
DECIDIO ANTES DE EMPEZAR. GANAN LOS QUE LLEGAN
PRIMERO A ESE NÚMERO.

RAMIRO VICTORIA AGUSTÍN L RAMIRO VICTORIA AGUSTÍN L
PING-PONG
ESTE JUEGO TAMBIÉN SE LLAMA TENIS DE MESA
SE JUEGA DE A DOS O DE A CUATRO JUGADORES
SE NECESITAN DOS PALETAS, UNA PELOTITA Y UNA
MESA CON RED.
EMPIEZA EL JUEGO TIRANDO LA PELOTITA PARA QUE
PIQUE EN LA MESA ANTES DE PASAR LA RED.
SI PICA AFUERA ES PUNTO PARA EL CONTRARIO.
SE VAN CONTANDO LOS PUNTOS HASTA EL NUMERO QUE SE
DECIDIÓ ANTES DE EMPEZAR .
GANAN LOS QUE LLEGAN PRIMERO A ESE NÚMERO.

BELÈN. G. JUAN IGNACIO. B. BELÈN. G. JUAN IGNACIO. B.
ESCONDIDA
SE PUEDE JUGAR DE A MUCHOS JUGADORES.
SE ELIGE A UNO QUE CUENTA SIN MIRAR HASTA EL NÚMERO QUE
DECIDEN TODOS LOS QUE JUEGAN.
LOS DEMÁS SE ESCONDEN DONDE QUIERAN MENOS EN LOS
LUGARES NO PERMITIDOS O PELIGROS.
AL TERMINAR DE CONTAR EL JUGADOR SALE A BUSCAR A LOS DE
MÀS Y SI ENCUENTRA A ALGUNO Y ÉSTE NO LLEGA A CORRIENDO
AL LUGAR DONDE SE CONTÓ ESTE JUGADOR PIERDE O BIEN
AYUDA A BUSCAR A OTRO.
SI UN JUGADOR NO ES ENCONTRADO PUEDE “PICAR” Y
SALVAR A LOS DEMÁS Y GANA EL JUEGO.

FLORENCIA E. NACHO. MAXI.FLORENCIA E. NACHO. MAXI.
ESCONDIDA
.SE PUEDE JUGAR DE A MUCHOS JUGADORES.
.SE ELIGE A UNO QUE CUENTA SIN MIRAR HASTA EL NÚMERO QUE
DECIDEN TODOS LOS QUE JUEGAN.
LOS DEMÁS SE ESCONDEN DONDE QUIERAN MENOS EN LOS
LUGARES NO PERMITIDOS O PELIGROSOS.
.AL TERMINAR DE CONTAR EL JUGADOR SALE A BUSCAR A LOS
DEMÁS Y SI ENCUENTRA A ALGUNO Y ÉSTE NO LLEGA A
CORRIENDO AL LUGAR DONDE SE CONTÓ ESTE JUGADOR
PIERDE O BIEN AYUDA A BUSCAR A OTROS.
.SI UN JUGADOR NO ES ENCONTRADO PUEDE “PICAR” Y SALVAR
A LOS DEMÁS Y GANA EL JUEGO.

GABRIEL Y FLORENCIA VELÁZQUEZGABRIEL Y FLORENCIA VELÁZQUEZ
ESCONDIDA
SE PUEDE JUGAR DE A MUCHOS JUGADORES.
SE ELIGE A UNO QUE CUENTA SIN MIRAR HASTA EL NÚMERO
QUE DECIDEN TODOS LOS QUE JUEGAN.
LOS DEMÁS SE ESCONDEN DONDE QUIEREN MENOS EN LOS
LUGARES
NO PERMITIDOS O PELIGROSOS.
AL TERMINAR DE CONTAR EL JUGADOR SALE A BUSCAR A LOS
DEMÁS Y SI ENCUENTRA A ALGUNO Y ÉSTE NO LLEGA VA
CORRIENDO AL LUGAR DONDE SE CONTÓ. ESTE JUGADOR PIERDE O
BIEN AYUDA A BUSCAR A OTROS.
SI UN JUGADOR NO ES ENCONTRADO PUEDE PICAR Y SALVAR A
LOS DEMÁS Y GANA EL JUEGO.

GONZALO I. Y GONZALO P,GONZALO I. Y GONZALO P,
ESCONDIDA
SE PUEDE JUGAR DE A MUCHOS JUGADORES
SE ELIGE A UNO QUE CUENTA SIN MIRAR HASTA EL NÚMERO
QUE DECIDEN TODOS LOS QUE JUEGAN.
LOS DEMÁS SE ESCONDEN DONDE QUIERAN MENOS EN
LOS
LUGARES NO PERMITIDOS O PELIGROSOS.
AL TERMINAR DE CONTAR EL JUGADOR SALE A BUSCAR A LOS
DEMÁS Y SI ENCUENTRA A ALGUNO Y ÉSTE NO LLEGA A
CORRIENDO AL LUGAR DONDE SE CONTÓ ESTE JUGADOR PIERDE
O BIEN AYUDA A BUSCAR A OTROS.
SI UN JUGADOR NO ES ENCONTRADO PUEDE “PICAR” Y SALVAR
A LOS DEMÁS Y GANA EL JUEGO.

JUAN CRUZ FERNI LOURDES NICOLÁS JUAN CRUZ FERNI LOURDES NICOLÁS
GOROSITOGOROSITO
ESCONDIDA
SE PUEDE JUGAR DE A MUCHOS JUGADORES.
SE ELIGE A UNO QUE CUENTA SIN MIRAR HASTA EL NUMERO
QUE DECIDEN TODOS LOS QUE JUEGAN.
LOS DEMÁS SE ESCONDEN DONDE QUIERAN MENOS EN LOS
LUGARES .NO PERMITIDOS O PELIGROSOS.
AL TERMINAR DE CONTAR EL JUGADOR SALE A BUSCAR A
LOS DEMÁS Y SI ENCUENTRA A ALGUNO Y ESTE NO
LLEGA VA CORRIENDO AL LUGAR DONDE SE CONTÓ. ESTE
JUGADOR PIERDE O BIEN AYUDA A BUSCAR A OTROS.
SI UN JUGADOR NO ES ENCONTRADO PUEDE “ PICAR” Y SALVAR
A LOS DEMÁS Y GANA EL JUEGO .

LORENZO ORNELLALORENZO ORNELLA

ESCONDIDA
SE PUEDE JUGAR DE A MUCHOS JUGADORES SE ELIGE
A UNO QUE CUENTA SIN MIRAR HASTA EL NUMERO QUE
DECIDEN TODOS LOS QUE JUEGAN.
LOS DEMÁS SE ESCONDEN DONDE QUIERAN MENOS EN
LOS LUGARES NO PERMITIDOS O PELIGROSOS.
AL TERMINAR DE CONTAR EL JUGADOR SALE A BUSCAR A
LOS
DEMÁS Y SI ENCUENTRA A ALGUNO Y ESTE NO LLEGA
VA
CORRIENDO AL LUGAR DONDE SE CONTÓ ESTE JUGADOR PIERDE
O BIEN AYUDA A BUSCAR A OTROS.
SI UN JUGADOR NO ES ENCONTRADO PUEDE “PICAR”
Y SALVAR A LOS DEMÁS Y GANA EL JUEGO.
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