Penggunaan
Cermin
Jenis Imej
**Imej Sahih**
Terbentuk apabila sinar cahaya benar-
benar bertemu
nyata dan songsang.
**Imej Maya**
Terbentuk apabila sinar cahaya kelihatan
seolah-olah bertemu
tegak dan maya.
Ciri-ciri Imej dalam Cermin
1. **Cermin Satah**:
Imej maya
tegak
sama saiz dengan objek.
Jarak imej sama dengan jarak objek dari
cermin.
2. **Cermin Cekung**:
Imej boleh diperbesar
imej maya
tegak
3. **Cermin Cembung**:
Imej maya
tegak
diperkecil.
Memberikan medan penglihatan yang
lebih luas.
Aplikasi Cermin dalam
Kehidupan
**Cermin Satah**:
cermin bilik mandi
cermin almari.
**Cermin Cekung**:
Cermin solek
cermin pergigian
Pemantul dalam lampu hadapan
kenderaan untuk menumpukan cahaya.
**Cermin Cembung**:
Cermin keselamatan di selekoh tajam
cermin pandang belakang kenderaan
untuk penglihatan luas.
Penggunaan Cermin Satah
untuk Pantulan Cahaya
Prinsip pantulan digunakan dalam cermin
satah untuk memantulkan cahaya dalam
peralatan optik seperti periskop.
Aplikasi Alat Optik
**Contoh Alat Optik**: Mikroskop, teleskop,
kamera.
**Fungsi Alat Optik**: Meningkatkan
keupayaan deria penglihatan manusia
dengan memanipulasi imej.
Mengaplikasi Cermin untuk
Menyelesaikan Masalah
Penggunaan cermin cekung dan
cembung untuk keselamatan dan
pengawasan.
Aplikasi dalam peralatan seperti cermin
keselamatan di jalan raya dan cermin
pandang belakang kenderaan.
Sifat Cahaya
Bergerak Lurus
Cahaya merambat dalam garis lurus di
dalam medium yang seragam.
Boleh Dipantulkan
Mengalami pantulan apabila mengenai
permukaan cermin atau permukaan licin.
Hukum Pantulan: Sudut tuju = Sudut
pantulan.
Boleh Dibiaskan
Cahaya membengkok apabila bergerak
melalui medium berlainan ketumpatan
optic
contohnya, dari udara ke air
Merambat dalam Vakum
Cahaya boleh bergerak tanpa medium
contohnya, merambat dari Matahari ke
Bumi
Membentuk Bayang-bayang
Objek yang tidak telus menyebabkan
terbentuknya bayang-bayang apabila
cahaya terhalang.
Mempunyai Sifat Zarah dan
Gelombang
Cahaya menunjukkan ciri-ciri gelombang
(interferens dan pembelauan) serta sifat
zarah (foton).
Pantulan Cahaya
Ciri Imej Cermin Satah
Imej **tegak**.
**Saiz imej** sama dengan saiz objek.
**Jarak objek** dari cermin = **jarak imej**
dari cermin.
**Songsang sisi**.
Imej **maya** (tidak boleh ditangkap pada
skrin).
Hukum Pantulan
**Sinar tuju**, **sinar pantulan**, dan **garis
normal** berada dalam satah yang sama.
**Sudut tuju (i)** = **Sudut pantulan (r)**.
Gambar Rajah Sinar Pantulan
**Garis normal** ditarik tegak lurus pada
cermin di titik tuju.
Sudut **sinar tuju** dan **sinar pantulan**
diukur dari garis normal.
Aplikasi Kehidupan Seharian
**Cermin pandang belakang**: Membantu
pemandu melihat objek di belakang.
**Cermin dalam lif**: Menjadikan ruang
lebih luas dan meningkatkan keselamatan.
**Perkataan “Ambulans”**: Ditulis terbalik
untuk mudah dibaca melalui cermin
kenderaan lain.
Pembiasan Cahaya
Pembiasan Cahaya
Berlaku apabila cahaya bergerak melalui
dua medium yang berbeza ketumpatan
Arah cahaya berubah apabila memasuki
medium dengan ketumpatan berlainan.
Gambar Rajah Sinar Pembiasan
Garis normal ditarik tegak lurus pada
permukaan medium di titik tuju.
Sudut tuju dan sudut biasan diukur
berbanding garis normal.
Cahaya mendekati normal jika bergerak
dari medium kurang tumpat ke lebih
tumpat.
Cahaya menjauhi normal jika bergerak
dari medium lebih tumpat ke kurang
tumpat.
Hubungan Sudut Tuju dan Sudut
Biasan
Dari kurang tumpat ke lebih tumpat:
Sudut biasan r lebih kecil daripada sudut
tuju i .
Dari lebih tumpat ke kurang tumpat:
Sudut biasan r lebih besar daripada sudut
tuju i .
Aplikasi Pembiasan Cahaya
dalam Kehidupan
Dasar kolam renang kelihatan lebih cetek.
Pensel dalam air kelihatan bengkok.
Ikan di kolam kelihatan lebih dekat
dengan permukaan.
Penyebaran Cahaya
Cahaya Putih
Cahaya putih terdiri daripada tujuh warna
utama.
Bergerak dengan kelajuan berbeza dalam
medium yang sama.
Kelajuan dan Pembiasan
Pembiasan
Cahaya putih tersebar menjadi spektrum
warna
melalui prisma atau titisan air.
Warna Merah
Bergerak paling laju
paling sedikit terbias
Warna Ungu
Bergerak paling perlahan
paling banyak terbias
Susunan Spektrum
Merah
Jingga
Kuning
Hijau
Biru
Indigo
Ungu
Prisma dan Penyebaran
Prisma Kaca: Menyebabkan cahaya putih
tersebar menjadi spektrum warna yang
berlainan.
Penyebaran Spektrum: Warna dengan
kelajuan lebih tinggi (seperti merah)
terbias sedikit, manakala warna dengan
kelajuan lebih rendah (seperti ungu)
terbias lebih besar.
Contoh Penyebaran Cahaya
dalam Kehidupan
Pelangi: Terjadi apabila cahaya matahari
melalui titisan air hujan, menghasilkan
pelangi dengan susunan warna spektrum.
Eksperimen Prisma: Prisma membiaskan
cahaya putih dan memisahkannya kepada
pelbagai warna berdasarkan kadar
pembiasan yang berbeza.
Penyerakan Cahaya
Konsep Penyerakan Cahaya
Penyerakan Cahaya: Berlaku apabila sinar
cahaya dihalang dan dipantulkan ke
semua arah.
Disebabkan oleh awan atau zarah-zarah
di udara.
Contoh Fenomena Penyerakan
Langit Biru pada Waktu Tengah Hari
Cahaya biru diserak paling banyak oleh
molekul udara halus dalam atmosfera.
Menyebabkan langit kelihatan biru pada
waktu siang.
Matahari Kemerahan pada Waktu Senja
Cahaya matahari bersinar secara
mengufuk.
Cahaya merah dan jingga kurang diserak,
mudah melalui atmosfera.
Cahaya biru yang banyak diserak hilang
daripada lintasan cahaya asal.
Menyebabkan langit kelihatan kemerahan
pada waktu senja.
Penambahan dan
Penolakan Cahaya
Warna Primer
Warna Primer
Merah
Biru
Hijau.
Tidak boleh dihasilkan melalui
pencampuran warna lain.
Penambahan Cahaya
Campuran warna primer menghasilkan
warna sekunder.
Merah + Biru = Magenta.
Merah + Hijau = Kuning.
Biru + Hijau = Sian.
Merah + Biru + Hijau = Putih.
Digunakan dalam skrin televisyen, lampu
pentas, dan lampu stadium.
Penolakan Cahaya
Penolakan Cahaya: Cahaya yang sama
warna dengan objek dipantulkan,
manakala warna lain diserap.
Contoh Penolakan Cahaya:
Pisang kuning: Memantulkan cahaya
kuning, menyerap warna lain.
Daun hijau: Memantulkan cahaya hijau.
Objek hitam: Menyerap semua warna,
kelihatan hitam.
Persamaan Penolakan Cahaya
Objek berwarna primer (merah, biru,
hijau): Memantulkan cahaya yang sama
warna dengannya.
Objek berwarna sekunder (kuning,
magenta, sian): Memantulkan warna yang
sama dengannya serta warna primer yang
membentuknya.
Objek Kuning: Memantulkan cahaya
merah dan hijau.
Objek Magenta: Memantulkan cahaya
merah dan biru.
Objek Sian: Memantulkan cahaya biru dan
hijau.
Contoh Penambahan dan
Penolakan Cahaya dalam
Kehidupan
Penambahan Cahaya:
Televisyen dan skrin menggunakan
penambahan cahaya untuk menghasilkan
pelbagai warna.
Penolakan Cahaya:
Warna objek yang dilihat bergantung pada
cahaya yang dipantulkan ke mata kita.
Digunakan dalam pencahayaan pentas
untuk mencipta kesan warna.