CHR WAENTS UNFORNENENTE ACELERADO
LA INTERPRETACIÓN GRÁFICA del movimiento retlíno (en la direcin eje de la) es como
sigue:
+ La velocidad instantánea de un objeto en determinado tiempo en una gráfica dex contr , es igual al
valor de la pendiente de la Kine tangente, en ese tiempo. Puede ser positiva, negativa o ceo.
La aceleración instantánea de un objeto en determinado tiempo en una gráica de vconta1 es el valor
de la pendient dela línea tangente, en ese tiempo.
Para un movimiento con velocidad constane, la grfica de x contra es una linea recta, Para el
movimiento de aceleración constant, la gráfica de v contra 1, es también una linea recta
En general (es decir, movimiento bidimensional o tridimensional), la pendiete en cualqier momento
de la gráfica de I distancia contra el tiempo es la rapidez (o magnitud dela velocidad)
ACELERACIÓN DEBIDA A LA GRAVEDAD (s) La aceleración de un cuerpo que se mueve sólo por
la tracción gravitacional sg, la aceleración gravitacional (o de caída libre), la cual tiene dirección vertical
hacia abajo. En la superficie de la Tiema tiene un valor de 4 =9.81 m/s (= 32. pies/s) este valor sufre
Tigeras variaciones de un lugar a tro, Sobre a superficie de a Luna, el valor de la aceleración de caida libre
es Lo m/s.
COMPONENTES DE LA VELOCIDAD: Supöngase que un objeto se mueve con una velocidad # que
forma algún ángulo @ hacia ariba del ej x, como seria inicialmente el caso de una pelota lanzada al aire
Entonces esa velocidad tiene las componentes vectoriales xy y (véase la Fig. 1-4) de , y Y, Las compo-
nents escalares correspondiente de la velocidad son
veos@ y y=usmo
y puede resultar que éstos sean números positives o negativos, dependiendo de 8, Como regla, si est en
El primer cuadrante, , > 0 y ¥,> 0: si está en el segundo cuadrante u,< 0 y y, > 0: si ¥ esté enel tercer
cuadrante, v, <0 y v, <0; por último, si Y está en el cuarto cuadrante, u,>0 y Y, <0. Debido a que estas
«cantidades tienensignos y por lo tanto, direcciones implicadas lo larg de ees conocidos,cs común referirse
Bella como velocidades. Elector encontrará ese uso en muchos textos, pero no sin desventajas pedagógicas.
En lugar de ell, se evitará aplicar el término “velocidad” a tod, excepto a una canidad vectorial (escrita
en negritas con una Mecha arriba) cuya dirección se expres de manera explícita. De este modo, para un objeto
que se mueve con una velocidad Y= 100 m/s —hacia el os, el valor escalar dela velocidad a lo largo
de eje x es v,=-100 m/s, yla rapidez (0 magninud de la velocidad, siempre positiva) es v= 100 m/s
LOS PROBLEMAS DE PROYECTILES pueden resolverse fácilmente si se desprecia el rozamiento
(ricci) con el aire, Para simplifica el problema se puedo considerar el movimiento del proyectil como
dos movimientos independiente: uno horizontal con a =0 y Y= Ub = Un (es deci, con velocidad cons
tant), y un movimiento vertical con 81 m/s dirigido hacia abajo.
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