Segunda Generación de Computadoras

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About This Presentation

Segunda Generación de Computadoras
Antecedentes - Ejemplos
Caracteristicas de los hardware y software


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SEGUNDA GENERACIÓN DE COMPUTADORES 1955-1965

GRUPO 2 INTEGRANTES MILTON INCA ROBERTO VÁSCONEZ PATRICIO COLLAGUAZO

SEGUNDA GENERACIÓN DE COMPUTADORES 1955-1965

ANTECEDENTES El invento del transistor hizo posible: Computadoras más rápidas M ás pequeñas C on menores necesidades de ventilación U tilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario (contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones)

- Eran más pequeñas y rápidas que las de bulbos, - S e usaban para nuevas aplicaciones: - E n los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones de uso general. Aplicaciones: - T areas de almacenamiento de registros - Manejo de inventarios, nómina y contabilidad.

Características de la segunda generación Están construidas con circuitos de transistores. Se programan en nuevos lenguajes, llamados lenguajes de alto nivel.

CARACTERISTICAS  Transistor : El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistorizados. Disminución del tamaño. Disminución del consumo y de la producción  del calor. Mayor rapidez en la velocidad de datos. Memoria interna de núcleos de ferrita. Instrumentos de almacenamiento. Mejora de los dispositivos de entrada y salida Introducción de elementos modulares.   Se utilizó lenguajes de programación como: Ensamblador, Cobol y Fortran.

INVENTOS En 1956, IBM introduce el primer disco duro. En el mismo año, se diseña la primera computadora comercial UNIVAC puramente basada en transistores. Los programas de computadoras también mejoraron. En 1957, John Backus y sus colegas en IBM produjeron el primer compilador FORTRAN . El COBOL, desarrollado durante la primera generación, estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un esfuerzo mínimo. Escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computadora. La marina de EE.UU. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para crear el primer simulador de vuelo

En 1961, Fernando Corbató en el MIT desarrolla una forma para que múltiples usuarios puedan compartir el tiempo del procesador. También se patenta el primer robot industrial. En 1962, Steve Russell del MIT crea el Spacewar (el primer videojuego). En 1962 fue desarrollado por Ivan Sutherland en MIT el primer programa gráfico que dejaba que el usuario dibujara interactivamente en una pantalla. El programa, llamado "Sketchpad," usó una pistola de luz para la entrada de gráficos en una pantalla CRT. En 1963, el sistema de defensa SAGE es puesto en marcha, gracias al cual se pudieron lograr muchos avances en la industria de la computadora. En 1964, Douglas Engelbart inventa el mouse, y John Kemeny y Thomas Kurz desarrollan el lenguaje BASIC.

Ejemplos: PDP I, IBM 7030.

VENTAJAS Estaban construidas con electrónica de transistores. Usan programas con lenguaje de alto nivel. Su código es más sencillo y comprensible. Consumían menos electricidad. DESVENTAJAS Alto costo de fabricación y comercialización. Poca capacidad de almacenamiento. Uso limitado del computador.

Web grafía: http ://helmutsy.homestead.com/files/computacion/historia/historia_computadores_5.htm http :// es.wikipedia.org/wiki/PDP I http:// es.wikipedia.org/wiki/IBM www.slideshare.net/rivasu/generaciones-de-computadores