Sistemas de Información Geográfica: Proyecciones cartográficas
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Added: Oct 23, 2011
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Slide Content
Universidad de San Buenaventura
Cual es el área de un polígono que tiene 1,5 cm de
ancho y 3,2 cm de largo, en un mapa de escala 1:5000?
Determine la escala de un mapa del cual se conoce el
tamaño de una línea que en terreno tiene 200 mts. y
en el mapa tiene 5 cm.
Define las posiciones de la
Tierra usando una superficie
en tres dimensiones, las
características que permiten
definir este sistema son la
ubicación mediante latitudes
y longitudes, este sistema de
coordenadas es la base para
determinar la forma de ver la
tierra.
La forma ideal de plasmar el
globo terráqueo es mediante
una esfera, pero esta es menos
practica que un mapa
Ya que no se tiene una tierra
plana se requiere aplicar
técnicas para lograr la mínima
deformación de la superficie
cartografiada.
Nace el concepto de sistemas
de proyección, que permiten
definir de una forma
biunívoca mediante una
correspondencia matemática
un punto en el elipsoide y un
punto en el plano.
Es el conjunto de técnicas que
permiten transformar el
esferoide tridimensional en un
mapa plano, mediante
procedimientos matemáticos y
gráficos.
Esta transformación no se realiza
fácilmente, ya que el dibujar una
superficie curva en dos
dimensiones genera distorsiones
en tres parámetros:
Ángulos.
Distancias.
Áreas.
Las deformaciones gene-radas por
la aplicación de una proyección,
que cobran sentido cuando se
observan desde una determinada
perspectiva, se denominan
anamorfosis y pueden ser del tipo:
Lineal: Cociente entre la
longitud de una línea en
terreno y la correspondiente a
la proyección.
Superficial: Es la división entre
un área del terreno y su
correspondiente en la
proyección
Angular: Diferencia del ángulo
formado por dos líneas en el
terreno y estas mismas en la
proyección.
Se clasifican de acuerdo al tipo de superficie sobre la que se
proyecta la topografía, según la escogencia de esta se
generan distorsiones particulares en los mapas resultantes.
Los tipos de superficie son:
Cónica.
Azimutal o plana.
Cilíndricas.
Es una gran extensión
geográfica?.
Es una ciudad?
Es a través de un
paralelo?
Es a través de un
meridiano?
Si se requiere el cálculo y comparación de
superficies, será necesario utilizar
proyecciones de tipo equivalente. Si el
objetivo es simplemente ubicar los países del
mundo, y no se requiere rigor en las
mediciones de áreas, pueden utilizarse las
proyecciones conformes.
Proyecciones conformes:
Son aquellas que tratan
de conservar las formas
de los elementos, debe
mostrar la gratícula con
ángulos de 90°.
Los elementos son
reconocibles debido a
que no sufren tantas
distorsiones.
La escala se sostiene
alrededor de un punto
determinado.
Proyección Equiarea o
equivalente
Estas preservan las áreas
de los elementos
representados, pero para
poderlo realizar es
necesario se debe obviar la
forma y los ángulos de
dirección.
Para áreas pequeñas las
formas se sostienen, por lo
que distinguirla de una
proyección conforme
puede ser difícil.
Proyección Equidistante:
Preservan las distancias entre
algunos puntos,
generalmente la escala se
mantiene a lo largo de
algunas líneas de proyección,
mas no en todo el mapa, sea
cual sea la proyección
utilizada.
Se debe tener en cuenta que
no se logra nunca
equidistancia hacia y desde
todos los puntos de un mapa.
Proyecciones de Dirección
verdadera
Son las que describen la
ruta mas corta entre dos
puntos de la superficie
esférica, esto equivale a
una línea recta en un
mapa.
Deben mantener las
direcciones azimutales de
todos los puntos del mapa
correctamente con
respecto al centro de
proyección.
Proyecciones pueden ser
secantes o tangentes.
Son aquellas que utilizan
un cono el cual tiene
tangencia a través de una
línea de latitud, a este
paralelo se le denomina
“paralelo estándar”.
Los meridianos se
presentan en esta como
líneas rectas que
confluyen en el ápice y
los paralelos como
anillos
En general la distorsión
aumenta a medida que se
aleja del paralelo
estándar, por lo que al
proyectar es adecuado
cortar la parte superior
del cono.
No es muy adecuada para
presentar datos polares,
pero si lo es para zonas
de latitudes medias en
dirección este – oeste.
También pueden ser
tangentes o secantes a un
determinado punto, la
proyección de mercator es
el mejor exponente de la
utilización de un cilindro y
su punto de tangencia es el
ecuador.
Los meridianos se
presentan igualmente
espaciados mientras que
los paralelos aumentan su
espaciamiento a medida
que se acercan al polo
Existen proyecciones
cilíndricas más complejas
en las que el cilindro se
hace girar, cambiando así la
tangente o secante.
Proyecciones transversales
cilíndricas, como
la Transversa de
Mercator usan un
meridiano como la
tangente de contacto
o círculos cercanos a los
paralelos como la secancia.
Proyecta los datos del
globo en una
superficie plana
de contacto.
Una proyección plana es
también se conoce
como una proyección
azimutal o cenital.
Este tipo de proyección
es generalmente tangente
para el globo en un punto,
pero también puede
ser secante.
El punto de contacto puede
ser el Polo Norte, el Sur,
un punto sobre el
ecuador, o cualquier punto
entre estos dos.
Este punto especifica el
aspecto y es el
foco de la proyección.
En el Polo que es la forma más
simple. Los paralelos
son círculos concéntricos al
polo, y los meridianos son
líneas rectas que se cruzan en
el polo con sus ángulos de
orientación verdadera.