Super Mario Bros 3

DChadithIbaez 1,089 views 20 slides Jun 21, 2017
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About This Presentation

COLEGIO CLARETIANO


Slide Content

SUPER MARIO BROS 3

Presentación
video juego súper Mario Bros 3
Presentado por:
Andres Felipe Ibañez Garcia
Asignatura:
Informática
Grado:
701

HISTORIA
•Compañía: NINTENDO
País: Japón 
Año: 1988 (Japón) - 1990 (America) - 1991 (Europa) 
Tipo de Juego: Plataformas 

HISTORIA
Conocido como Mario 3, Súper Mario 3
y SMB3) es el último videojuego de
plataformas de la franquicia Mario para
la consola Nintendo Entertainment
System. Salió a la venta el 23 de
octubre de 1988 en Japón y el 12 de
febrero de 1989 en Estados Unidos. Al
igual que en títulos anteriores, SMB3
fue diseñado por Shigeru Miyamoto,
mientras que la banda sonora fue
compuesta por Kōji Kondō. El juego
retoma la historia del primer título, en la
cual los fontaneros Mario y Luigi
deberán salvar a la Princesa Peach de
las garras del Rey Koopa.

Argumento
•El Mundo Champiñón es atacado por el Rey de los Koopas. Esta vez, Bowser ha 
enviado a sus siete hijos, conocidos como Koopalings ("Niños Koopa"), para hacer lo 
que se les antoje en cada reino, robando los cetros (varitas mágicas) de los siete 
reyes que gobiernan en dicho mundo y convirtiéndolos en animales y plantas. Mario 
y Luigi son llamados nuevamente y en cada uno de estos mundos se infiltran en las 
naves de los Koopalings, derrotándolos y recuperando las varitas que custodian, 
para con ello devolver a la normalidad a los reyes y sus reinos. Después de salvar el 
último reino, Mario y Luigi reciben una carta de Bowser diciéndoles que ha raptado a 
la princesa Peach, por lo que deberán derrotarlo para rescatarla.

Instrucciones
•el protagonista es (Mario o Luigi), Súper Mario Bros. es un juego
diferente Cada región o mundo se divide en niveles y se incluye una
octava región al final, siendo éste el Reino de Bowser. Los mundos
son diferentes. Por ejemplo, el segundo mundo, contiene niveles
desérticos con pirámides, mientras que los niveles del cuarto
mundo, se rellenan con obstáculos y los enemigos son 3 veces más
grandes que en los demás mundos.

•El mapa del mundo muestra una representación aérea y
tiene varios caminos que llevan de la entrada del mundo a
un castillo. Las rutas conectan los niveles, fortalezas y
permitirá a los jugadores tomar rutas diferentes para llegar a
la meta de cada mundo. La mayor parte del juego tiene lugar
en estos niveles, donde el jugador debe atravesarlos,
saltando y esquivando o derrotando a sus enemigos.

•Completar las etapas permite que el jugador progrese a través del
mapa del mundo y avanzar a los siguientes niveles. Cada mundo
cuenta como etapa final en un castillo con un jefe, Koopaling quien se
encuentra en una aeronave, mientras que el jugador que batalla a
Bowser lo hace en su castillo. Varios íconos del mapa incluyen grandes
rocas y puertas cerradas que impiden seguir un camino y mini juegos
especiales que proporcionan al jugador la oportunidad de obtener un
poder especial o aumentar puntos de vida. Una nueva característica es
la opción del jugador para guardar los objetos obtenidos en los mini
juegos para su uso posterior a través de un menú accesible en la
pantalla del mundo.

•Estos objetos, aparte de los ya conocidos (el súper hongo y la flor
de fuego) pueden permitirte nadar mejor (Traje de rana), volar por
un periodo limitado de tiempo (la súper hoja, el traje de tanuki, el
cual te permite transformarte en una estatua invencible, y el ala, el
único objeto que te permite volar ilimitadamente), tomar la
apariencia de uno de los enemigos, el Hermano del martillo, con el
traje de martillo y soportar ataques de fuego. Asimismo, puedes
conseguir (sólo 3 veces en todo el juego) la Flauta mágica (cuya
melodía se escucha en La leyenda de Zelda), que te permite
avanzar a otro mundo (reino).

Objetos
Se puede usar varios objetos diferentes que le dan poderes especiales. Estos se
consiguen en varios puntos de los diferentes niveles.
En Súper Mario Bros. 3 Se incluyen cuatro artículos originales, éstos son:
•la súper estrella la cual convierte a Mario en invencible temporalmente, siendo
inmune a la muerte por cualquier medio excepto por lava y por una caída a un pozo
sin fondo;.

•el champiñón rojo, o Súper champiñón, que duplica el tamaño de Mario,
transformándolo en Súper Mario. Puede romper ladrillos golpeándolos por
debajo y recibir un golpe sin morir.

La flor de fuego, con la cual Súper Mario pasa a lanzar bolas de fuego que
rebotan en el suelo y ayuda a derrotar más fácilmente a algunos enemigos.

Y, finalmente, el champiñón verde (Champiñón 1-Up) En varios puntos de los
niveles, Mario y Luigi pueden encontrar estos hongos especiales, con los que
obtienen una vida extra

Además se agrega, también, la súper hoja, que convierte a Super Mario en Mario
Mapache, con el cual puede utilizar su cola para golpear a los enemigos.
Agitando su cola, Mario puede descender lentamente de un salto, e incluso volar
brevemente (previamente corriendo)..

El traje de rana dificulta el movimiento en tierra, pero da la capacidad de nadar de
manera más rápido, permitiendo avanzar contra corriente y dentro de tuberías
secretas submarinas.

El traje de Tanuki permite a Mario volar, al igual que Mario Mapache. Además
permite convertirse en estatua, lo que proporciona inmunidad temporal.

El traje de martillo, con el cual Mario puede lanzar martillos. Mientras el jugador
esté agachado, se hace invencible ante los ataques de bolas de fuego

. La Bota de Goomba es un objeto en donde Mario puede ingresar y así pisotear
Plantas Piraña y Trampas de Fuego para destruirlas. La habilidad de salto también
mejora. La bota solamente está disponible en el nivel 5-3 y se pierde cuando el
jugador lo termina

Por último, se incluyen también artículos exclusivos para la pantalla de mundos
como: la nube, que cuando se usa hace que el ícono de Mario en el mapa pase
a ser una nube y éste puede superar un nivel aunque no se haya terminado; la
flauta mágica funciona de manera similar a las "tuberías", que son los más
utilizados por Mario para transportarse a otros mundos de manera rápida.
Solamente hay tres flautas mágicas en el juego. Está además el Ancla, que
evita que la aeronave se mueva de un sitio a otro en caso de no derrotar al jefe;
la caja de música permite hacer dormir a los enemigos. Y, en el mundo 7, a los
niveles de plantas piraña; y el martillo, que permite romper piedras del mapa.

PORQUE LA SELECCION
Elegí este juego porque es uno de mis favoritos,
además porque es extremadamente difícil en el
último mundo o nivel para poder derrotar a
bowser y salvar a la princesa peach si no se
utilizan bien las vidas se vuelve a repetir todo.