Swift, a nova linguagem de programação da Apple (CocoaHeads Sao Paulo)
julianachahoud
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Jul 01, 2014
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Swift, a nova linguagem de programação da Apple
Swift é a nova linguagem de programação da Apple, anunciada no começo de junho durante a WWDC. Nessa apresentação será dada uma introdução à linguagem, através de um estudo de caso de um aplicativo da Copa do Mundo. Nesse aplicativo será...
Swift, a nova linguagem de programação da Apple
Swift é a nova linguagem de programação da Apple, anunciada no começo de junho durante a WWDC. Nessa apresentação será dada uma introdução à linguagem, através de um estudo de caso de um aplicativo da Copa do Mundo. Nesse aplicativo será demonstrado como usar uma API para exibir os resultados dos jogos, como utilizar uma TableView com célula customizada, bem como integrar CocoaPods e Obj-C com Swift, tudo de uma maneira bem simples.
obs: apresentação feita em 24/06/2014 durante o encontro do Cocoaheads SP (http://www.cocoaheads.com.br)
Size: 1.56 MB
Language: pt
Added: Jul 01, 2014
Slides: 24 pages
Slide Content
Swift
A nova linguagem de
programação da Apple
Juliana Chahoud
Juliana Chahoud
Apple anuncia nova
linguagem de programação!
+- 20 dias de experiência
com Swift
Características Swift
•Moderna, Rápida e Segura
•iOS 7 e 8
•OS X 10.9 e 10.10
Xcode 6 - Beta2
Projeto ObjC x Swift
•Swift não possui arquivos header (.h)
•main.m não é mais necessário
X
Não é necessário criar um projeto
para “experimentar” o Swift
Playground REPL (Read-Eval-Print-Loop)
Demo: REPL
Como praticar de fato
•Criar um cenário comum de um app simples,
interagindo com Cocoa e Objective-C:
•Utilizar alguma API - NSURLConnection
•TableView e célula customizada
•Integração com Cocoapods e Obj-C
•Aproveitando a onda do momento: App Copa do Mundo
Estudo de caso: App Copa do
Mundo
Criação do projeto WorldCup
Demo: app Copa do Mundo
https://github.com/jchahoud/WorldCup-Swift.git
AppDelegate
/*
In Obj-C:
#import <UIKit/UIKit.h>
*/
import UIKit
/*
"Replace" the main file and UIApplicationMain instance creation
In Obj-C (in main.m):
UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
*/
@UIApplicationMain
/*
In Obj-C:
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
*/
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
/*
In Obj-C:
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
*/
var window: UIWindow?
/*
In Obj-C
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary
*)launchOptions {
*/
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: NSDictionary?)
-> Bool {
return true
}
Storyboard Universal
API: resultado de jogos
Classe Match: Swift x Obj-C
import Foundation
/*
In Obj-C:
@interface Match : NSObject
*/
class Match {
/*
In Obj-C:
@property (nonatomic,strong) NSString* c_AwayLogoImage;
*/
var c_AwayLogoImage:String?
var c_AwayTeam_en:String?
var c_HomeLogoImage:String?
var c_HomeTeam_en:String?
var c_Stadium:String?
var n_AwayGoals:Int?
var n_HomeGoals:Int?
/*
In Obj-C:
-(id) initWithDictionary:(NSDictionary*)dict {
self = [super init];
if (self){
_c_AwayLogoImage = dict[@"c_AwayLogoImage"];
//....
}
return self;
}
Subclasse de UITableViewCell
import UIKit
class MatchCell: UITableViewCell {
@IBOutlet var homeTeam: UILabel
@IBOutlet var homeGoals: UILabel
@IBOutlet var homeLogoImage: UIImageView
@IBOutlet var awayTeam: UILabel
@IBOutlet var awayGoals: UILabel
@IBOutlet var awayLogoImage: UIImageView
@IBOutlet var stadiums: UILabel
func configCell (match: Match)->Void
{
//load teams names and stadium
homeTeam.text = match.c_HomeTeam_en
awayTeam.text = match.c_AwayTeam_en
stadiums.text = match.c_Stadium
//load team goals unwrapping the optionals
if let goals = match.n_HomeGoals
{
homeGoals.text = "(goals)"
}
if let goals = match.n_AwayGoals
{
awayGoals.text = "(goals)"
}
//lazy images loading with SDWebImage
homeLogoImage.setImageWithURL(NSURL(string:match.c_HomeLogoImage))
awayLogoImage.setImageWithURL(NSURL(string:match.c_AwayLogoImage))
}
}
API: informações de jogos
let apiFifaUrl = NSURL (string: "http://live.mobileapp.fifa.com/api/wc/matches" )
var request:NSURLRequest = NSURLRequest (URL: apiFifaUrl)
(response: NSURLResponse!,
data: NSData!,
error: NSError!) -> Void in
})
/*
...
*/
Integração com CocoaPods
Visualização 3D das camadas UI
Mais características do Swift
•deinit: chamado antes do objeto ser
“deallocated”
•Gerenciamento de memória: Strong, Weak, e
Unowned
•Propriedades:
•Podem ter getters e setters
•pode-se usar willSet e didSet
Mais características do Swift
•Funções:
•podem ser aninhadas
•podem receber número variável de parâmetros (numbers:
Int...)
•podem receber / retornar outras funções
•enum e struct podem ter funções
•extension (category) adiciona funcionalidade a um tipo existente
•Generics:
•func swapTwoValues<T>(inout a: T, inout b: T)
Mais Informações
Documentação
The Swift Programming Language
Using Swift with Cocoa and Objective-C
https://developer.apple.com/swift/
Vídeos
WWDC 2014
https://developer.apple.com/videos/wwdc/2014/
Sample Code
https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/navigation/