Manterumambientecalmoeprevisível
Promoverumambienteestruturadoeumaorganizaçãoexterna
Fornecerumainformaçãoclaraeobjectivadasrotinas
Proportarefasqueoalunosejacapazderealizar
Atenderàsensibilidadedoalunoaosestímulossensoriais
Proporcionaro“lugarseguro”ea“pessoasegura”
Promoveraautonomia
ATRAVÉS DO ENSINO ESTRUTURADO É POSSIVEL:
O PORQUÊ DO ENSINO ESTRUTURADO
Alteraçãodascapacidadesdoinputsensorial
Dificuldadeemgeririmprevistos
Limitaçãonacapacidadedeabstracçãoesimbolismo
Memóriasequencialpobre
Rotinas,preocupações,estereotipiaserituais
Dificuldadenageneralização
RAZÕES PARA USAR O ENSINO ESTRUTURADO
Ajuda a criança com autismo a:
1-compreender
2-acalmar
3-aprender melhor
4-atingir autonomia
5-controlar o comportamento
Minimiza as dificuldades de organização e sequencialização
Proporciona segurança e confiança
Ajuda o aluno a capitalizar as suas competências
Todososalunosqueapresentemperturbaçõesno
espectrodoautismo
Independentementedograudealteraçãodo
comportamentooudeoutrasco-morbilidades
A QUEM SE DESTINAM AS UEEA
Respostasadequadasecontinuadasaolongodosciclos
Organizareplanearastransições
Prepararoalunoeafamíliapossibilitando:
Momentosdetransiçãogradual
Cooperaçãoearticulaçãoentreosintervenientesenvolvidos
Informaçãoclaraeantecipatória
PROCESSOS DE TRANSIÇÃO ENTRE CICLOS
Competênciasacadémicasesociaisquepermitamautonomia
Criarcondiçõesparaenquadrarosjovensnomercadodetrabalho
Muitoimportante:
Planeareorganizar
Atenderaosinteressespessoaisdoaluno
Criarcondiçõesparaquepossadescobrirassuascapacidadese
competências
Promoveraparticipaçãodafamília
Estabelecerumarededeparcerias
Assegurarcolaboraçãoentreaescolaeofuturolocaldeemprego
PROCESSOS DE TRANSIÇÃO PARA A VIDA
PÓS-ESCOLAR
Área de Transição
O horário informa o aluno do
que vai fazer ao longo do dia
Espaçodeensinoindividualizado
Livredeestímulosdistractores
Atençãoeconcentração
Introduçãodenovascompetênciaseconsolidaçãodeaprendizagens
Estratégiasdemonstrativas,pistasvisuaisouverbais,ajudasfísicas,reforços
positivos
Interessesdosalunos
Alunosegueplanodetrabalho
Símbolosapresentadoscorrespondemaosqueestãonascaixasdetrabalho
Área de Aprender
Área de Aprender
O aluno retira o primeiro símbolo do plano de trabalho
e, das caixas de trabalho colocadas à sua esquerda,
retira a correspondente ao símbolo que tem na mão,
fixa-o na caixa de trabalho, ficando dois símbolos iguais lado a lado.
O aluno realiza a tarefa, coloca-a dentro da caixa de trabalho e
arruma-a num local que corresponda a “acabado” à sua direita.
Procede de igual modo até terminar o plano de trabalho.
Áreadetrabalhoindividualeautónomoondeoalunorealizaastarefasquejá
domina
Ogabinetedetrabalhopermiteaoaluno…
…focalizaraatençãonosaspectosimportantesdatarefa
…autonomizar-sedoadulto
Planodetrabalhoforneceaoalunováriasinformações:quantasactividades
devefazer,quais,emquesequência
Tarefasorganizadasindividualmente
Rotinasfuncionais-direita/esquerda;cima/baixo–princípio,meioefim
Área de Trabalhar
Áreanaqualtodoogrupopoderádesenvolveractividadesemconjunto
Prioriza-seodesenvolvimentodeactividadesexpressivas,jogosdegrupo,
entreoutras
Todosdevemparticipardesenvolvendoformasdeinteracçãoedepartilha
comosseuspares(inclusivéalgunscolegasdaturma),aprendendoaesperar
eadaravez,aescolhereageneralizaraprendizagens
Área de Trabalho de Grupo
Área de Trabalho
de Grupo
Localdepausa,descanso,relaxamento,recompensa,aprenderabrincar,
trabalharojogosimbólico
Promoveaescolhaeodesenvolvimentodeactividadessozinho,comoadulto
e/oucomospares
Possibilitaareproduçãodeactividadesdavidadiária(efectuarcompras,
apanharummeiodetransporte)
Actividadesematerialdiversificados(música,livros,sofás,tapetes,almofadas,
eoutros)
“Inclusãoinversa”ondeparesdaescoladesenvolvemactividadesquepodem
servirdemodelo
Área de Brincar (Lazer)
Área de Brincar (Lazer)
Espaçoparaotrabalhoautónomo,dependenteouemparceriaaprendendoa
daravez,aesperareapartilhar
Usadoparaaprender/consolidarconhecimentosouparaolazer
Asticpodemserutilizadasparaultrapassarpossíveisdificuldadesdeprodução
gráfica,generalizaçãodeaprendizagens,deatençãoedemotivação
Podecontribuirtambémparamelhoraracoordenaçãoóculo-manual,oacesso
aconceitos,amanifestaçãodeconhecimentoseparaautilizaçãodemeios
aumentativose/oualternativosdelinguagem
Área do Computador
Área do Computador
Organizaotempo,facilitaainteriorizaçãodeconceitosea
comunicação
Noçãodesequência,informando-odastarefaseactividadesqueirá
desenvolveraolongodoperíodorepresentado-prevereantecipar
Minimizarasdificuldadesnamemorizaçãosequencialde
acontecimentos
Ansiedadeecomportamentosdesadequados
Flexibilidadeeaceitaçãodaalteraçãodarotina
Capacidadeparatrabalharefuncionarcomautonomia
ORGANIZAÇÃO DO TEMPO
Horário Individual
Em função de cada aluno
Adaptado a vários níveis de funcionalidade
Dividir o dia em partes
Dar um nome a cada parte
Seleccionar um tipo de horário
Seleccionar a forma do horário
Decidir como usar o horário
COMO CRIAR UM HORÁRIO
TIPOS DE HORÁRIO
Objectos reais
Partes de objectos reais
Miniaturas
Fotografias
Imagens desenhadas
Pictogramas
Palavras escritas
COM A PALAVRA
ESCRITA
INDEPENDENTEMENTE
DO NÍVEL FUNCIONAL
DO ALUNO
Horáriospodemajudaraorganizarosacontecimentosdiários
Problemas na linguagem
receptiva da criança podem
dificultar a compreensão no que
tem de fazer
Ansiedadediminuisesouberoquevaifazeraseguir
Transiçãoindependenteentreactividadesfacilitada
Indicaastarefasarealizaremdeterminadaárea
Emfunçãodoperfileníveldedesenvolvimentodecadaaluno
Decima/baixoouesquerda/direita–noçãodeprincípio,meioefim;
Visualizaçãodastarefasarealizar-oquefazer,quantofazer,quando
acabar
Fundamentalparaqueoalunoganheautonomiarelativamenteao
adulto
Plano de Trabalho
Plano de Trabalho
Plano de trabalho
Ler página 7 do livro de leitura
Copiar o texto da página 12 do livro de leitura
Responder às questões do texto
Fazer o desenho da menina do texto
Posso abanar o fio 2 minutos
Fazer o numero 4 , 5 e 6 do livro de matemática
Hora do recreio
Plano de Trabalho
Plano de Trabalho
Cartão de Transição
Éumobjectooucartãoqueorientaoalunoadirigir-seàáreadetransição
deformaindependenteesemajudasverbais
Nofinaldoplanodetrabalho
Entreguepeloadulto
Nofinaldohorárioháumlocalondeoalunocolocaocartãodetransição
Cartão com o nome do aluno
Símbolo do horário
Objectos
Outra pista visual adequada ao nível de funcionalidade do aluno
Cartão de Transição
Escola de Vide -Sala de Ensino Regular
O ENSINO ESTRUTURADO NAS SALAS DO REGULAR
Escola de Vide -Sala de Ensino Regular
O ENSINO ESTRUTURADO NAS SALAS DO REGULAR
Escola de Alcobaça -Sala de Ensino Regular
O ENSINO ESTRUTURADO NAS SALAS DO REGULAR
Escola do Botulho -Sala de Ensino Regular
O ENSINO ESTRUTURADO NAS SALAS DO REGULAR
Escola de Manteigas -Sala de Ensino Regular
O ENSINO ESTRUTURADO NAS SALAS DO REGULAR
Relação Entre Défices Específicos e Estratégias
Educativas Propostas pelo Modelo TEACCH
DÉFICES ESTRATÉGIAS
Cognitivos
Atenção
Organização
Generalização
Ensino individualizado 1:1
Estruturação física
Clarificação do objectivo da tarefa
Sequência de actividades
Facilita a generalização
Áreas fortes e interesses
Sensoriais
Inconsistência
Hiper / hipo
sensibilidade
Ensino individualizado 1:1
Suporte visual
Redução de estímulos distractores
DÉFICES ESTRATÉGIAS
Comunicacionais
Compreensão/Expressão
Reciprocidade
Interpretação literal
Informação visual
Estimula a generalização
Facilita a linguagem receptiva
Trabalha conceitos em contextos naturais
Comportamentais
Previsibilidade
Medos
Compreensão
Estruturação física
Informação visual
Rotinas e regras explícitas
Redução de estímulos distractores
Sociais
Empatia
Reciprocidade
Contacto visual
Promove a ligação com a comunidade
Adequa os requisitos sociais a cada criança
Estimula actividades da vida diária
Criançasejovenscomneecpgozamdecondiçõesespeciaisde
matrícula,podendofrequentaroJIouescola
independentementedasuaáreaderesidência
Podembeneficiardoadiamentodamatrículano1ºanode
escolaridadeobrigatória,porumano,nãorenovável
Nos2ºe3ºciclospodeefectuar-seamatrículapordisciplina
Ascriançasejovenscompeapodemmatricular-see
frequentarescolascomueeaindependentementedasuaárea
deresidência
ADEQUAÇÕES NO PROCESSO DE MATRÍCULA
Podemser:alteraçõesnotipodeprovas,dos
instrumentosdeavaliaçãoecertificaçãoenas
condiçõesdeavaliação
ADEQUAÇÕES NO PROCESSO DE AVALIAÇÃO
ITEM EMERGÊNCIAS FALHAS
IMITAÇÃO
Imita o som dos animais
Joga às escondidas
Imita com objectos sonoros
Imita movimentos globais
Repete dígitos
PERCEPÇÃO Revela interesse no livro da linguagem
MOT. FINA Faz uma taça com plasticina Toca com o polegar nos outros dedos em
sequência
MOT. GLOBAL Chuta a bola
Atira a bola
Apanha a bola
COM Copia um triângulo
Pinta dentro dos limites
Copia 7 letras
Copia um losango
DC
Aponta partes do corpo num boneco e em si
mesmo
Identifica formas geométricas
Identifica cores
Identifica letras
Escreve o seu nome
Reconhece imagens
Tem noção de quantidade
Identifica tamanhos (grande e pequeno)
Mima a função de objectos
Demonstra a função dos objectos
Lê e segue ordens
CV
Nomeia formas geométricas
Nomeia cores
Pede ajuda
Nomeia letras e objectos
Repete frases curtas e simples
Utiliza o plural
Utiliza pronomes
Nomeia grande e pequeno
Identificação (nome e género)
Resolve problemas na 2ª pessoa
Lê (palavras curtas, com alguns erros, 1 frase,
com compreensão)
ITEM ADEQUADO LIGEIRO
RELAÇÃO
Reacção ao medo Contacto visual
Cooperação
Tolerância a interrupções
Motivação pelos reforços
sociais
MATERIAIS
Motivação por
recompensas concretas
Exploração do ambiente
Exame do material
Capacidade de atenção
SENSORIAL
Sensibilidade visual e
auditiva
Interesse gustativo
Interesse pelas texturas
Interesse olfactivo
Gestos estereotipados
LINGUAGEM
Tagarelice /
balbuciação
Utilização das palavras
Inteligibilidade das
palavras
Entoação e inflexão
Ecolália imediata e
diferida
Utilização dos pronomes
ÁREA COGNITIVA
COMPETÊNCIAS GERAIS COMPETÊNCIAS ESPECÍFICAS
AVALIAÇÃO
ESTRATÉGIASAdquiridoEmergent
e
Não
Adquirido
Aumentar o período de
atenção/concentração
Fica atento durante
5 minutos a:
Ouvir ler uma história em grupo Disponibilizar
símbolosdo/
Boardmaker
Disponibilizar
materiais
didácticos
Disponibilizar
materialvisual
ecomimagens
Disponibilizar
jogos
didácticosno
computador
Estimulara
memória
visual
Implicarnas
rotinasdesala
deTEACCHe
dasaladeaula
Implicarnos
trabalhosde
grupo
Rever
constantemen
teconceitos
anteriormente
trabalhados
Ouvir ler uma história individualmente
Cantar canções
Realizar uma actividade em grupo
Fica sentado à mesa durante a realização de uma actividade
de grupo
Fica sentado à mesa durante a realização de uma actividade
individual
Executa uma tarefa sem interrupções
Diminui o tempo de execução de uma tarefa
Inicia, desenvolve e conclui uma tarefa sem interferência do
adulto
Estabelece contacto visual por um período de 5 segundos
ÁREA DA SOCIALIZAÇÃO / COMPORTAMENTO
COMPETÊNCIAS GERAIS COMPETÊNCIAS ESPECÍFICAS
AVALIAÇÃO
ESTRATÉGIASSQSÀSVRN
Desenvolver competências
sociais
Diz palavras de saudação e
cortesia
Bom dia / boa tarde Dar objectos/
materiais
preferidosaoutro,
deformaaquea
criançatenhade
ossolicitar
Chamaraatenção
paraoscolegas,
queremsituações
de maior
espontaneidade
(ex:olha,ocolega
cortouocabelo),
queremcontexto
maisestruturado
(ex:vamosouviro
colegacantar)
Disponibilizar
currículosvisuaise
rotinasde“como
fazer”,permitindo
àcriançamaior
organizaçãona
manipulaçãode
materiais
Até amanhã
Olá
Obrigado
Desculpe
Porfavor
Outras
Controla-senumasituaçãodeespera
ÁREA DA AUTONOMIA
COMPETÊNCIAS GERAIS COMPETÊNCIAS ESPECÍFICAS
AVALIAÇÃO
ESTRATÉGIAS
NÃO
AFAVPVSA
Desenvolver competências
ao nível da higiene pessoal.
Lava e limpa as mãos Disponibilizar
símbolosdo/
Boardmaker–
Currículos
Funcionais
Lava e limpa a cara
Lava as mãos depois de utilizar o W.C.
Lava as mãos antes da refeição
Vai à casa de banho sozinho
Utiliza o W.C. limpando-se e puxando o autoclismo
Assoa-se
Puxa pelo lenço
Coloca-o no nariz
Faz força
Limpa o nariz
Guarda o lenço
ÁREA DA IMITAÇÃO
COMPETÊNCIAS GERAIS COMPETÊNCIAS ESPECÍFICAS
AVALIAÇÃO
ESTRATÉGIAS
AdquiridoEmergent
e
Não
Adquiri
do
Desenvolver pré-requisitos da comunicação
social
Adequa a atenção partilhada Trabalhara
partilha e
utilizaçãode
gestos
Solicitarao
aluno para
apontar
Adequa o apontar
Partilha gestos sociais
Desenvolver capacidades de imitação
Imita sequências de ritmos
Imita acções com objectos
Imita movimentos de motricidade global
Imita posições
Imita o som de animais
Imita sons do quotidiano
Desenvolver capacidades de manipulação
de objectos e materiais por imitação /
demonstração
Manipula um caleidoscópio por imitação
ÁREA DA PERCEPÇÃO
COMPETÊNCIAS GERAIS COMPETÊNCIAS ESPECÍFICAS
AVALIAÇÃO
ESTRATÉGIAS
Adquirid
o
Emergen
te
Não
Adquiri
do
Desenvolver competências de percepção
e integração sensorial
Detecta e orienta-se para uma fonte
sonora (sino, matraca, apito…)
Disponibilizar
materialvário
Fazerjogosde
sons
Desenvolver
actividadese
músicaecanto
Diminui o tempo de resposta a sons
ÁREA MOTORA –MOTRICIDADE GLOBAL E FINA
COMPETÊNCIAS GERAIS COMPETÊNCIAS ESPECÍFICAS
AVALIAÇÃO
ESTRATÉGIAS
Adquirid
o
Emergen
te
Não
Adquiri
do
Desenvolver o equilíbrio estático
Mantém o equilíbrio, quando parado, de
olhos fechados a pés juntos
Executar
sessões de
movimento ao
ar livre e no
recinto
polivalente
Manipular
bolas com as
duas mãos
Utilizar
diversos
materiais nos
jogos de
movimento
Fazer jogos de
passagem de
bolas com as
mãos e com os
pés
Mantém o equilíbrio, quando parado, de
olhos fechados sobre um pé
Desenvolver o equilíbrio dinâmico
Anda sobre uma trave (banco sueco)
para a frente
Anda sobre uma trave (banco sueco)
para trás
Anda com os olhos fechados para trás
Rola o corpo de forma controlada
Corre em espaço delimitado sem choca
com os colegas
Corre contornando obstáculos
Desenvolver a coordenação de
movimentos amplos implicando força e
direcção
Chuta uma bola parada
Chuta uma bola em movimento
Chuta a bola para um alvo
Atira a bola com a mão para um alvo
Apanha uma bola com as duas mãos
Enfia, atirando, argolas numa estaca
ÁREA ACADÉMICA –LEITURA/ESCRITA
COMPETÊNCIAS GERAIS COMPETÊNCIAS ESPECÍFICAS
AVALIAÇÃO
ESTRATÉGIAS
AdquiridoEmergenteNão
Adquirido
Adquirir competências
necessárias à leitura
desenvolvendo
mecanismos de
descodificação e
extracção de significado
do material escrito
Reconhece o nome dos colegas
Disponibilizar
símbolosdo/
Boardmaker
Disponibilizar
outrosmateriais
didácticos
Disponibilizar
muitomaterial
visualecom
imagens
Disponibilizar
jogosdidácticos
nocomputador
Estimulara
memóriavisual
Implicarnas
rotinasdesala
deaulaede
escola
Associa palavras a imagens
Lê frases associando as palavras às suas
imagens
Ordena frases associando as palavras à imagem
Faz a divisão silábica de palavras
Lê frases simples sem associação a imagens
Ordena frases simples sem associação a
imagens
Lê textos simples
Lê com compreensão
Responde a perguntas
orais sobre o lido como:
Quem é?
O que é?
Quem são?
O que são?
De quem é?
Onde está?
Onde foi?
Para que serve?
Outras: Como te
chamas?
Quantos anos tens?
Onde moras?
ÁREA DA COMUNICAÇÃO/LINGUAGEM
COMPETÊNCIAS GERAIS COMPETÊNCIAS ESPECÍFICAS
AVALIAÇÃO
ESTRATÉGIAS
Adquirid
o
Emergen
te
Não
Adquiri
do
Aumentar o léxico activo e passivo.Atribui rótulos
lexicais a entidades
Cores Disponibiliz
arsímbolos
do /
Boardmake
r
Disponibiliz
aroutro
material
didáctico
Disponibiliz
arjogos
didácticos
no
computado
r
Números
Letras
Objectos de uso corrente
Animais
Alimentos
Partes do corpo
Peças de vestuário
Transportes
Mobiliário referente às diversas
partes da casa/escola
Meses do ano
Dias da semana
Estações do ano
Zonas comerciais
Dados pessoais
Adjectivos
Outras entidades
ÁREA ACADÉMICA -MATEMÁTICA
COMPETÊNCIAS GERAIS COMPETÊNCIAS ESPECÍFICAS
AVALIAÇÃO
ESTRATÉGIASAdquiridoEmergente Não
Adquirido
Desenvolver o raciocíniológico, o
cálculomental e a capacidadede
resolverproblemas
Adquirir competências, conceitos
e noçõesmatemáticas
Identifica os números até … Disponibilizarsímbolos
do/Boardmaker
Disponibilizarmateriais
didácticos
Disponibilizarmaterial
visualecomimagens
Disponibilizarjogos
didácticos no
computador
Disponibilizarumrelógio
digital
Disponibilizar
reproduçõesdenotase
moedas
Estimularamemória
visual
Implicarnasrotinasde
saladeaula
Implicarnostrabalhos
degrupo
Reverconstantemente
conceitosanteriormente
trabalhados
Dividirastarefasmais
complexasemtarefas
maispequenas
Nomeia os números até …
Faz contagem progressiva até 500
Ordena os números até 500
Escreve os números até 500
Identifica os números até …
Nomeia os números até …
Faz contagem progressiva até …
Ordena os números até …
Escreve os números até …
Escreve os números que vêm antes e
depois de um número dado
Faz contagem decrescente de 20 a 0
Efectua o algoritmo da adição sem
transporte sem concretização
Efectua o algoritmo da subtracção
simples sem concretização
Decompõe números
Preenche lacunas (4 + ___ = 10)
Escreve números por extenso
Escreve números de:
2 em 2
3 em 3
4 em 4
5 em 5
10 em 10
Identifica a dezena
Identifica as moedas de uso corrente
Identifica as notas de uso corrente