Tema 1 Introducción al hardware Completo

1,874 views 20 slides Oct 12, 2011
Slide 1
Slide 1 of 20
Slide 1
1
Slide 2
2
Slide 3
3
Slide 4
4
Slide 5
5
Slide 6
6
Slide 7
7
Slide 8
8
Slide 9
9
Slide 10
10
Slide 11
11
Slide 12
12
Slide 13
13
Slide 14
14
Slide 15
15
Slide 16
16
Slide 17
17
Slide 18
18
Slide 19
19
Slide 20
20

About This Presentation

Introducción al hardware del ordenador para Informática en la ESO realizado por el profesor José Luis Usero Vílchez del IES Huerta del Rosario (Chiclana)


Slide Content

1.2. El ordenador
1.2.1. Hardware y software

HARDWARE:

Conjunto de 
dispositivos f
ísicos que 
es encuentran en un 
ordenador.

Todo lo que se puede 
manipular o tocar 
f
ísicamente.

Ejemplos: torre, 
teclado, rat
ón.

SOFTWARE:

Conjunto de programas 
o aplicaciones 
inform
áticas que hacen 
que funcione el 
hardware.

Todo lo que no se 
puede tocar f
ísicamente.

Ejemplos: Guadalinex, 
OpenOffice, Mozilla

1.2. El ordenador
1.2.2. Arquitectura de un ordenador

Un ordenador consta b
ásicamente de los siguientes 
componentes:

CPU: recibe las instrucciones, las ejecuta y devuelve un 
resultado. Es el cerebro del ordenador.

Memoria: lugar donde se almacena la informaci
ón de los 
programas y archivos que tiene abierto el ordenador.

Perif
éricos de entrada y salida: componentes encargados de la 
comunicaci
ón con el usuario y de almacenar la información.

Buses: cables o conexiones que conectan unas unidades con 
otras para que se puedan intercambiar informaci
ón.

1.2. El ordenador
1.2.2. Arquitectura de un ordenador
(gráfico)
CPU
MEMORIA
CONECTORES
PARA
PERIFÉRICOS

1.2. El ordenador
1.2.2. Arquitectura de un ordenador (gráfico REAL)
CPU
MEMORIA
CONECTORES PARA PERIFÉRICOS

1.2. El ordenador
1.2.2. Arquitectura de un ordenador (BUSES EN DETALLE)

1.2. El ordenador
1.2.3. CPU (Central Processing Unit)

Es el cerebro del ordenador.

Se encarga de realizar todas las operaciones 
necesarias para el perfecto funcionamiento del 
sistema, as
í como de ejecutar las aplicaciones.

Su caracter
ística principal es la velocidad:

p.e. 450 Mhz, 1'8 GHz, 3 Ghz

que define el n
úmero de operaciones por segundo 
que puede realizar.

1.2. El ordenador
1.2.3. CPU (Central Processing Unit) IMAGEN

1.2. El ordenador
1.2.4. Memoria RAM (Random Access Memory)

Es el lugar en el que el ordenador guarda los datos 
que se est
án utilizando en el momento presente.

Almacena los programas y los archivos abiertos en 
este momento.

A m
ás memoria, más ligero puede ir el ordenador.

Se mide en Gigabytes: un ordenador actual puede 
tener 2 o 4 Gigabytes.

1.2. El ordenador
1.2.4. Memoria RAM (Random Access Memory) IMAGEN

1.2. El ordenador
1.2.5. Periféricos de Entrada y Salida

Dispositivos que se conectan al ordenador y que 
permiten la comunicaci
ón con el exterior.

Perif
éricos de entrada: permiten al usuario introducir 
informaci
ón: teclado, ratón.

Perif
éricos de salida: muestran al usuario las 
operaciones realizadas por el ordenador: monitor, 
impresora.

Perif
éricos de entrada/salida: permiten introducir y 
obtener informaci
ón del ordenador: router, disco 
duro, memoria USB.

1.2. El ordenador
1.2.6. Puertos de comunicación

Permiten conectar los perif
éricos a la placa base:

1.2. El ordenador
1.2.6. Puertos de comunicación (IMÁGEN)

1.2. El ordenador
1.2.7. Tarjetas de expansión
•Se usan para adaptar las 
caracter
ísticas de una placa base 
a las necesidades del usuario.
•Por ejemplo, aumentar la calidad 
del sonido y de los v
ídeos que 
puede reproducir un ordenador.
•Hace unos a
ños, se instalaban en 
la placa. Ahora, la mayor
ía 
vienen integradas en ella.
Ejemplos

Tarjeta de v
ídeo

Tarjeta de sonido

Tarjeta de red

Teclado: herramienta usada para introducir datos en el ordenador, 
que simula el funcionamiento de la antigua m
áquina de escribir, 
aunque con muchas m
ás funciones.
1.2. El ordenador
1.2.8. Periféricos de entrada
TECLAS DE FUNCIÓN
ZONA ALFANUMÉRICA
ZONA DE NAVEGACIÓN
ZONA NUMÉRICA

Rat
ón: Pequeño aparato manual 
conectado a un ordenador o a un 
terminal, cuya funci
ón es mover 
el cursor por la pantalla para dar 
ó
rdenes.
SAI: Sistema de Alimentaci
ón 
Ininterrumpida
Proporcionada electricidad al 
ordenador durante un periodo 
limitado en caso de producirse un 
corte de suministro el
éctrico. 
Tambi
én nivelan la corriente 
el
éctrica y protege de los picos de 
1.2. El ordenador
1.2.8. Periféricos de entrada
Esc
áner: permite introducir 
im
ágenes y documentos en el 
ordenador y transformarlos en un 
formato que pueda ser tratado 
por el ordenador.

Mediante 
él, el ordenador muestra al 
usuario la informaci
ón que procesa.
Caracter
ísticas principales:
TAMA
ÑO: 1 pulgada=2.54 cms
14’’ – 15 ‘’ – 17’’ – 19’’ – 21’’
RESOLUCI
ÓN: máximo número de 
p
íxeles que puede mostrar.
Un p
íxel o pixel, plural píxeles es la 
menor unidad homog
énea en color que 
forma parte de una imagen digital, ya 
sea esta una fotograf
ía, un fotograma 
de v
ídeo o un gráfico.
Tama
ños de resolución de 
pantalla habituales: 
640x480
800x600
1024x768
1280x1024
Proporciones de resoluci
ón: 
4:3 o 16:9 o 16:10.
1.2. El ordenador
1.2.9. Periféricos de salida: el monitor

Definici
ón: Máquina que, conectada a 
un ordenador electr
ónico, imprime 
los resultados de las operaciones.
Caracter
ísticas:
Resoluci
ón: número de píxeles que 
puede imprimir en una p
ágina.
Velocidad: n
úmero de páginas por 
minuto que imprime.
TIPOS:

Matriciales: en desuso.
1.2. El ordenador
1.2.10. Periféricos de salida: la impresora

Disco duro, CDROM y DVD
Disco duro: es un dispositivo de 
Memoria USB o Pen Drive
Una memoria USB (de Universal 
Serial Bus; en ingl
és 
pendrive, USB 
flash drive), es un dispositivo de 
almacenamiento que utiliza una 
memoria flash para guardar 
informaci
ón.
Se pueden encontrar en el mercado 
f
ácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 
16, 32, 64 Gb.
1.2. El ordenador
1.2.11. Periféricos de entrada y salida

APÉNDICE I: unidades de
memoria.
1 bit: un 0 o un 1.
1 byte = 1 B = 8 bits.
1 Kilobyte = 1 KB = 1024 bytes
1 Megabyte = 1 MB = 1024 KB
1 Gigabyte = 1 GB = 1024 GB
1 Terabyte = 1 TB = 1024 TB
Una pregunta a la que se pueda 
responder S
Í o NO
Un car
ácter: una letra o un número
Una p
ágina
Un libro
Una estanter
ía llena de libros
Una biblioteca gigantesca

APÉNDICE II: soportes y
tipos de archivo.
SOPORTES
Diskette: 1’44 MB
CDROM: 700 MB
DVD: 4,7 GB
Memoria RAM: 1, 2 o 4 GB
Disco duro: 500 GB
Pen drive: 1, 2, 4 ,8, 16, 32 GB
TIPOS DE ARCHIVO:
Texto plano: 1 byte por letra.
Documento de OpenOffice: de 30 
KB a 1000 KB dependiendo de su 
contenido.
Imagen: 100 KB para las 
peque
ñas, 5 MB para las muy 
grandes.
Sonido: 5 MB para una canci
ón.
V
ídeo: 1’5 GB para una película 
en una calidad aceptable.