GAMES: BERHITUNG
Teriakkan
dgn
KERAS & CEPAT
Contoh:
5
SOICHIRO HONDA
(1906 – 1990)
• Tidak pernah tamat kuliah
• Tidak terlalu pintar
• Berasal dari keluarga miskin.
• Jatuh bangun dalam merintis usahanya
• Sering jatuh sakit
• Kehabisan uang
• Dikeluarkan dari bangku kuliah
• Fisik lemah dan tidak tampan membuatnya tak PD
6
• Usia 12 tahun berhasil menciptakan
sepeda pancal
• Usia 15 tahun bekerja di Hart Shokai
Company – Japan
• Menciptakan jari-jari dari logam
• Mendapat hak paten jari-jari pada
usia 30 tahun
• Tahun 1938 mencoba membuat piston
dan ditawarkan ke Toyota, namun ditolak
• Karena perang, Honda tidak jadi mendirikan pabrik mesin.
• Dengan modal dari teman, didirikan pabrik mesin.
• 2 kali mengalami kebakaran pabrik.
7
• Mengumpulkan kaleng bekas
untuk modal usaha
• Gempa bumi kembali menghancurkan
pabriknya.
• Mencoba bangkit dan merintis usaha lain,
namun gagal kembali.
• Setelah perang Dunia tahun 1947, kondisi
ekonomi Jepang hancur.
• Membuat sepeda bermotor pertama di Jepang.
• Akhirnya menjadi Raja Sepeda Motor Dunia.
8
Orang melihat kesuksesan saya hanya 1% saja,
tapi mereka tidak melihat 99% kegagalan saya.
Soichiro Honda
Ketika anda mengalami kegagalan,
mulailah kembali membangun impian yang baru.
Soichiro Honda
9
Hirotada Ototake
“Beberapa dilahirkan dalam keadaan utuh,
tetapi kemudian menyesali kehidupannya…
Kondisi cacat tidak ada hubungannya
Sama sekali dengan kebahagiaan..”
• Kuliah di universitas terbaik
• Ikut klub olahraga
• Juara pidato
• Ketua OSIS
• Bahagia
• Humoris
Modal UtamaModal Utama
Niat Baik
Tekun
Sabar
Fokus
Pantang Menyerah
Tidak Ada Kata Gagal
Terus Belajar
Komitmen Penuh
Tindakan Nyata
Orang
Kebanyakan
Tak Ada
Impian
Action
PEMENANGImpian Action
Komitmen
PecundangImpian No Action
PIKIRAN
KEBIASAAN
KARAKTER
PERKATAAN
PERBUATAN
1.MENERIMA DIRI APA ADANYA
2.TERAPI DIRI SENDIRI :
•PUNYA TUJUAN / GOAL
•SEMANGAT / MOTIVASI
•PERCAYA DIRI
•POSITIVE THINKING
3.DISIPLIN
4.SELF AWARENESS
5.FOKUS
6.GESIT / SIGAP
7.SUKSES ATAU BELAJAR
MENGEMBANGKAN KREATIFITAS