TiZ Medijašice - Kaktus Talents 2025 prezentacije

ivanaparcetic 3 views 25 slides Oct 08, 2025
Slide 1
Slide 1 of 25
Slide 1
1
Slide 2
2
Slide 3
3
Slide 4
4
Slide 5
5
Slide 6
6
Slide 7
7
Slide 8
8
Slide 9
9
Slide 10
10
Slide 11
11
Slide 12
12
Slide 13
13
Slide 14
14
Slide 15
15
Slide 16
16
Slide 17
17
Slide 18
18
Slide 19
19
Slide 20
20
Slide 21
21
Slide 22
22
Slide 23
23
Slide 24
24
Slide 25
25

About This Presentation

Kaktus Talents 2025


Slide Content

KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025 Zorana Savić Radojević Teodora Čolić TIZ MEDIJAŠICE KAKTUS TALENTS 2025

KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025 CYBERBULLYING RATES ACROSS SOCIAL MEDIA PLATFORMS INSTAGRAM RANKS HIGHEST FOR REPORTED CYBERBULLYING, WITH 29.8% OF INCIDENTS OCCURRING ON THE PLATFORM. FACEBOOK FOLLOWS CLOSELY, ACCOUNTING FOR 26.2% OF CYBERBULLYING CASES AMONG SOCIAL MEDIA USERS. SNAPCHAT IS THIRD, WITH 22% OF USERS EXPERIENCING BULLYING BEHAVIORS ON THE APP. WHATSAPP SEES 8.5% OF CYBERBULLYING REPORTS, SHOWING CONCERNS EVEN ON MESSAGING-BASED PLATFORMS. YOUTUBE ACCOUNTS FOR 7.1% OF CYBERBULLYING ACTIVITY, DESPITE BEING A CONTENT-FOCUSED PLATFORM. TWITTER REGISTERS THE LOWEST PERCENTAGE IN THIS DATASET, WITH 6.4% OF USERS REPORTING BULLYING ISSUES. PROBLEM 15% ADOLESCENATA (OTPRILIKE 1 OD 6) DOŽIVELO JE SAJBER NASILJE CYBERBULLYING

ANALIZA DA BISMO STIGLI DO PUBLIKE, PRVO MORAMO DA JE UPOZNAMO – ZATO JE ISTRAŽIVANJE TRŽIŠTA PRVI I NAJVAŽNIJI KORAK KA USPEŠNOJ KAMPANJI KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025

Statistika vršnjačkog i sajber nasilja među adolescentima KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025 Vršnjačko nasilje u školi: U proseku, 6% adolescenata učestvuje u nasilničkom ponašanju prema vršnjacima u školi. Ovakvo ponašanje je češće kod dečaka (8%) nego kod devojčica (5%). Iskustvo vršnjačkog nasilja: Oko 11% adolescenata izjavilo je da su bili žrtve nasilja u školi, bez značajnih razlika između polova. Sajber nasilje : Približno 12% adolescenata (otprilike 1 od 8) priznaje da su vršili sajber nasilje nad drugima. Dečaci češće prijavljuju ovakvo ponašanje (14%) u poređenju sa devojčicama (9%). Vredi napomenuti da je ovo porast u odnosu na 2018. godinu – kod dečaka sa 11% i kod devojčica sa 7%. Iskustvo sajber nasilja: Oko 15% adolescenata (otprilike 1 od 6) doživelo je sajber nasilje, sa sličnim stopama kod dečaka (15%) i devojčica (16%). I ovo predstavlja porast u odnosu na 2018. godinu – sa 12% na 15% kod dečaka i sa 13% na 16% kod devojčica Source: Unicef World Health Organization, 27 March 2024 Copenhagen, Denmark Upotreba digitalnih uređaja kod dece i mladih Prema Eurobarometar anketi iz 2020. godine, 99% ispitanika uzrasta 15–24 godine imalo je lični mobilni telefon. Istraživanje u Nemačkoj iz 2020. pokazalo je da poseduje pametni telefon: 7% dece uzrasta 6–7 godina ; 27% dece uzrasta 8–9 godina ; 54% dece uzrasta 10–11 godina.

KAKTUS TALENTS 2025 Globalni i evropski podaci o sajber nasilju UNICEF istraživanje iz 2019. godine (u 30 zemalja): Više od jedne trećine mladih prijavilo je da su bili žrtve online nasilja. 1 od 5 mladih je izostajalo iz škole zbog sajber nasilja i online nasilja. EU Kids Online istraživanje iz 2020. godine: Otprilike 1 od 10 dece postaje žrtva online nasilja svakog meseca ; 1 od 10 takođe navodi da se nikada ne oseća bezbedno na internetu ; Najveći porast negativnih iskustava zabeležen je među decom uzrasta 9–10 godina (29%); Devojčice češće prijavljuju da su bile žrtve sajber nasilja nego dečaci; 89% devojčica kaže da su bile povređene ili uznemirene iskustvom nasilja, u poređenju sa 70% dečaka. Dok dečaci češće učestvuju u nasilničkom ponašanju (uključujući i fizičke sukobe i sajber nasilje). Broj dece koja su prijavila da su se osećala uznemireno, uplašeno ili neprijatno zbog nečega što su doživeli na internetu: Porast sa 6% u 2013. na 13% u 2017; Kod dece uzrasta 9–10 godina: porast sa 3% na 13%; 51% dece uzrasta 11–17 godina bilo je izloženo nekom obliku štetnog sadržaja koji su napravili drugi korisnici, uključujući poruke mržnje; Polovina dece koja su svedočila online nasilju prema drugima nije preduzela ništa. OKTOBAR 2025 Seksualno uznemiravanje i zlostavljanje dece na internetu Od prijavljenog CSAM (Child Sexual Abuse Material) sadržaja u 2022: 66% je poteklo iz zemlje članice EU; 98% prijava uključuje decu mlađu od 13 godina; 83% žrtava prikazanih u sadržaju bilo je uzrasta 3–13 godina; Preko 95% sadržaja klasifikovanog kao nezakonit prikazuje devojčice kao žrtve. Source: Unicef World Health Organization, 27 March 2024 Copenhagen, Denmark Source: European Parlament, Autor: Colin Murphy: Cyberbullying among young people: Laws and policies in selected Member States, June 2024 U 2021. godini utvrđeno je da sajber nasilje najčešće dostiže vrhunac u uzrastu od 14 i 15 godina, a zatim opada u kasnijim godinama adolescencije. Percent Age

KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025 Top 5 aplikacija na kojima tinejdžeri provode najviše vremena Na osnovu istraživanja, tinejdžeri (9–18 godina) u proseku provode oko 4 sata dnevno na telefonima, a najviše vremena odlazi na sledećih 5 aplikacija: 1.TikTok 40% ukupnog vremena; Omiljena aplikacija zbog kratkih, zabavnih i personalizovanih videa; Lako "zarazan" sadržaj zahvaljujući algoritmu; Neke škole ga već koriste i u obrazovanju. 2. YouTube Oko 40 minuta dnevno; Sadržaji: muzika, gejming, vlogovi, tutorijali, edukacija; Pasivna konzumacija – bez potrebe za kucanjem ili čitanjem; Mesto gde mladi influenseri grade svoje kanale. 3. Instagram Oko 16 minuta dnevno; Vizuelno orijentisan sadržaj – fotke, storiji, reels; Povezivanje sa vršnjacima, komentari, poruke; “Tihi režim” kao alat za digitalnu detoksikaciju. 5. Discord Oko 7 minuta dnevno ; Omiljen među gejmerima za chat tokom igranja; Sve više se koristi i za vanškolsku komunikaciju i grupne razgovore. 4. Snapchat Oko 10 minuta dnevno ; Popularan zbog filtera, stikera i kreativnih opcija ; Poruke se brišu nakon čitanja – osećaj privatnosti; “Snap streaks” podstiču svakodnevnu aktivnost.

KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025 CILJ Pokazati da prepoznajemo odgovornost kompanije da doprinese stvaranju sigurnijeg i pozitivnijeg digitalnog okruženja - promovišući poštovanje i podršku među vršnjacima, kao i razumevanje posledica negativnog online ponašanja.

Shoppster LIDER POVERENJE POTROŠAČA POMERANJE GRANICA MLAD BREND POVERENJE ZAPOSLENIH POSTAVLJA TRENDOVE Shoppster je inovativna e-commerce platforma usmerena na krajnjeg korisnika, zasnovana na savremenim IT rešenjima i naprednoj logistici. Njihova misija je da obezbede jednostavno, sigurno i efikasno online kupovno iskustvo, uz ponudu od preko 600.000 proizvoda i više od 4.500 brendova. Kupcima nude praćenje pošiljke u realnom vremenu, dok proizvođačima omogućavaju da njihove proizvode vidi i kupi više od 2 miliona korisnika, u bilo kom trenutku. Kao deo United Grupe, prisutni su na tržištima Srbije, Slovenije, Hrvatske, BiH, Grčke i Bugarske, uz snažnu podršku u vidu TV i online promocije, kao i pouzdane komunikacione logistike. O kompaniji KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025

CILJNA GRUPA KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025

KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025 Ciljna grupa ove kampanje su devojčice i dečaci uzrasta od 9 do 18 godina, koji pohađaju osnovne i srednje škole na t eritoriji Republike Srbije i aktivno koriste društvene mreže – prvenstveno Instagram, TikTok , YouTube, ali i druge platforme za komunikaciju i deljenje sadržaja (npr. Snapchat, Discord, Viber, WhatsApp). Kampanja je namenjena svim ulogama u kontekstu sajber nasilja: Žrtvama – kako bi shvatile da nisu same i da postoji pomoć, podrška i rešenje ; Posmatračima (publika, svedoci) – da se motivišu da reaguju, prijave nasilje i postanu deo rešenja, a ne pasivni učesnici ; Počiniocima – sa ciljem da prepoznaju posledice svojih postupaka, osnaže empatiju i dobiju podršku da promene ponašanje. Cilj komunikacije nije osuda, već razumevanje, edukacija i podsticanje pozitivnih promena u digitalnom ponašanju dece i mladih. DEČACI I DEVOJČICE UZRASTA 9-18 GODINA

KREATIVNI DEO: VIZUELNI IDENTINTET I SLOGAN KAMPANJE KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025

TO NIJE SAMO KOMENTAR KLJUČNA PORUKA KAMPANJE KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025

OKTOBAR 2025 “TO NIJE SAMO KOMENTAR” Ovaj video predstavlja tizer za kampanju. Poruka je jednostavna: ništa što napišemo na internetu nije „samo komentar “. Svaki komentar stiže do pravih ljudi, ljudi koji imaju emocije i može uticati na njihovo mentalno zdravlje. Zato pre nego što nešto napišemo, važno je dobro razmisliti o tome kakav uticaj na druge želimo da imamo. Vizual je jednostavan, baš kao i sama poruka: prestani da pišeš takve komentare, jer oni nisu samo komentari. Svi se možemo prepoznati u ovome, kao oni koji čitaju negativne komentare, kao oni koji ih pišu, ili kao oni koji ih primaju. Bez obzira na ulogu, važno je da ovo sve prestane. KAKTUS TALENTS 2025

KREATIVNA IDEJA- VIDEO SPOT “TO NIJE SAMO KOMENTAR” 0:00 – 0:10 | Uvod: Savršen online svet Vizuelno: Kadrovi: Sunce, muzika, bazen, mladi plešu, svi izgledaju srećno, idealno. Influenseri poziraju. Selfiji, storiji, TikTok snimci. Telefon, bazeni i ostala oprema koja se može poručiti na Shoppster sajtu – bez fokusa na to. Zvuk: Sara Jo – „Da li čitam komentare- nemam vremena za to?“ 0:10 – 0:25 | Šta se krije iza ekrana Vizuelno: Kamera ulazi iza kulisa – devojka koja se smejala sada sedi sama i briše suze. Neko dobija poruku: " Kako si uopšte pozvan/a tamo? lol" "Baš si cringe u onom storiju." "Obuci nešto prikladno sledeći put."... Jedan dečko gleda svoje storije – 100 pregleda, nula komentara, a u DM-u poruka: " Aj skloni se, niko te ne zove da snimaš stalno." 0:25 – 0:45 | Promena tona Vizuelno: Crno-bela ili zamrznuta scena žurke. Glas naratora ili tekst na ekranu: "Svet na mreži izgleda savršeno. A kako izgleda tvoj?" "Cyber bullying ne prestaje kada se žurka završi." 0:45 – 1:00 | Pozitivna poruka Vizuelno: Kadar se vraća u boju. Prikazuje: Devojka koja dobija poruku podrške: " Zračiš 🫶 drži se!" Neko prijavljuje uvredljiv komentar. Ekrani koji gase hejt i prikazuju: #tonijesamokomentar #OnlineNijeIgra #ZatvoriKomentarOtvoriSrce #VišeOdKomentara #ReciNeHejtovanju #BezMržnjeOnline Završnica : Tekst na ekranu: „Promeni tok. Prijavi nasilje. Podrži. Budi bolji glas online. “ #StopCyberBullying #TvojSvetOnline #TvojeRečiZnače Dodatak uz video: Interaktivni elementi : - „Klikni ako si ikada doživeo online hejt.“ - „Podeli anonimnu poruku podrške nekom koga pratiš.“ -Kviz: „Da li znaš kako prepoznati cyber bullying?“ KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025

Vladimir Zvekić Veselin Lazar Fillipovic Andrija Jović Lea Stanković Mara Ognjenović Mila Cvijanović PREPORUKA JAVNIH LIČNOSTI/INFLUENSERA KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025 Pevači Glumci Pisci Sportisti Influenseri Sara Jo Dzejla Ramović Aleksandra Kochovska Pavle Mensur Natalija Stevanović

KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025 ZAŠTO BAŠ ONI? Pevači : Sara Jo - Ona je autentičan izbor za ovu kampanju jer je i sama , još od početka karijere , bila izložena brojnim negativnim komentarima od kritika na račun pevanja i scenskog nastupa do osporavanja njene harizme . Još kao takmičarka bila je često meta ismevanja i osude , a negativni komentari su je pratili tokom čitave karijere . Uprkos svemu , ostala je istrajna , izgradila snažan identitet i danas je jedna od najuspešnijih i najuticajnijih pop izvođačica na domaćoj sceni . Takođe kao i autor pesme “ Nemam vremena za to “ uklapa se u koncept poruke koju želimo da pošaljemo . Pesma je emotivan pop singl u kojem se pevačica obraća svim očekivanjima i pritiscima okoline . Ona poručuje da je fokusirana na ono što stvarno želi muziku , autentičnost , kreativnost i da nema vremena za gubljenje energije na zlurade komentare , očekivanja koja joj ne pripadaju , lažne profile i površne utiske . Sara Jo se vidi kao umetnica koja zna ko je, šta želi , i neće da se menja zbog drugih . Dzejla Ramovic - Mlada pevačica koja ima veliki pozitivan uticaj na mlade , zbog svog imidža , kulture i generalne slike koju ima u javnosti . Glumci : Pavle Mensur - On je idealan za kampanju jer spaja autentičnost , prepoznatljivost i poverenje koje gradi kod mlađe publike . Njegova harizma , iskrenost i neposrednost čine ga bliskim generaciji Z i mladima koji vrednuju realne priče , emotivnu iskrenost i društvenu osvešćenost . Pored toga, Pavle ne gubi kontakt s „ običnim ljudima “ ima prirodan odnos s publikom , a kroz uloge i javne nastupe pokazuje da mu nije strano da se dotakne tema koje su važne mladima : identitet , ranjivost , sloboda izbora . Upravo zato , njegovo prisustvo u kampanji daje kredibilitet i emocionalnu težinu poruci on ne glumi da mu je stalo , on to zaista komunicira . Influenseri : Vladimir Zvekić Veselin - Aktivno se bavi socijalnim temama na društvenim mrežama . Podelio je priču o svom odrastanju , porodičnoj kući . Možemo reći da je momak iz naroda , koji razume sa kakvim problemima se sve mladi suočavaju . Lazar Fillipovic - Pored toga što je jedan on naših najpopularnijih influensera , Lazar je na početku svoje karijere prošao kroz mnogo cyberbulling -a. On je osoba koja može da razume i prenese važnost ove teme . Pored velikog broja negativnih komentara koji su bili prisutni na početku karijere , oni su i sada prisutni . Andrija Jović - Otvoreno je pričao kako je biti momak iz malog mesta i kako je to uticalo na njega . On je rodom iz Leskovca , u kome je i odrastao pa je često bio izložen komentarima koji su povezani sa njegovim akcenatom .

KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025 Pisci: Aleksandra Kochovska - Ona je snažan i autentičan glas za ovu kampanju jer je kroz lično iskustvo svoje ćerke Stefije, koja je godinama trpela vršnjačko nasilje, progovorila o sistemskom ćutanju i posledicama zlostavljanja. Napisala je knjigu kako bi pomogla drugima da prepoznaju i ne ignorišu nasilje. Kao majka, autorka i aktivistkinja, ona kampanji donosi emotivnu težinu, kredibilitet i jasnu poruku da se nasilje mora prepoznati i zaustaviti na vreme. Lea Stanković - Tokom odrastanja imala je dosta problema sa kožom i zbog toga je dobijala dosta negativnih komentara i prolazila kroz dosta neprijatnih situacija kako na mrežama tako i van njih. Kroz kampanju može dosta da utiče na samopouzdanje tinejdžera koji takodje prolaze kroz sličnu situaciju. Mara Ognjenović - Mara je veoma kritički i socijalno osvešćena. Prepoznatljiva je po svojoj iskrenosti i javnom oglašavanju po pitanju društvenih tema. Mila Cvijanović - Prati je mnogo mladih devojaka, ima veliku povezanost i poverenje kod svoje publike zbog otvorenosti i iskrenosti na mrežama. Mila je gotovo uvek pozitivna i većinski prikazuje lepe trenutke iz svakodnevnog života, ali sigurno ima i onih manje lepih koje ne prikazuje, a u velikoj meri utiču na njen privatni život. Bilo bi veoma korisno da kroz video sadržaj na svom profilu priča o tome kako se ona nosi sa negativnim komentarima i kako pored svog pritiska na internetu i negativnim komenatrima ostane pozitivna. Sportisti: Teniserka Natalija Stevanović - Snažan je primer za ovu kampanju jer je javno progovorila o uvredama i pretnjama koje je dobijala na društvenim mrežama nakon sportskog poraza. Umesto da ćuti, podelila je poruke koje su uključivale govor mržnje i pretnje nasiljem, skrećući pažnju na ozbiljnost digitalnog nasilja.Pokazala je hrabrost i autentičnost, otvorila važan dijalog i time postala glas onih koji se svakodnevno suočavaju s pritiscima i osudom online sveta. Upravo zato je relevantna i bliska mladima, a njeno iskustvo daje kampanji dodatnu težinu i kredibilitet (izvor: BBC članak) . ZAŠTO BAŠ ONI? Knjiga Alekasandre Kochovske - “Buling”

KANALI KOMUNIKACIJE TikTok INSTAGRAM OFFLINE EVENT ONLINE GAMES: ROBLOX / FORTNITE KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025

1.TIKTOK KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025 Na TikTok-u se koristi dinamični video, koji će biti objavljen i na profilima influensera koji su učestvovali u njegovom snimanju . Međutim , osim samog videa , svaki influenser će napraviti i dodatni video obraćanja , u svom stilu , gde će se direktno obratiti svojoj zajednici Gde može da pokrije teme kao što su : Šta za njih znači cyberbullying ? ; Da li su i sami imali neko iskustvo ?; Kako komentari utiču na ljude ? ; Kako zajedno možemo graditi zdravu , sigurnu i empatičnu online zajednicu ? TikTok i Instagram su odabrani kao glavni kanali komunikacije jer, prema dostupnim istraživanjima, predstavljaju društvene mreže koje mladi najčešće koriste u svakodnevnoj komunikaciji i konzumiranju sadržaja.

KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025 2.INSTAGRAM Za Instagram planiramo objavu istog videa koji će biti plasiran kao Reels , uz saradnju sa influenserima koji imaju snažan uticaj na mlade. Svaki influenser će video postaviti kao collab objavu , što znači da će isti video biti vidljiv i na profilu kampanje i na profilu svakog od njih , čime se značajno povećava doseg i vidljivost poruke. U opisu videa će stajati poziv na diskusiju, pitali bi publiku/pratioce da podele da li su nekada doživeli cyberbullying, kako su se osećali i da li su imali podršku. Cilj je da se komentari pretvore u prostor za razgovor, razumevanje i podršku. S obzirom na to da influenseri nisu deo klasične "reklamne kampanje", već aktivni učesnici u temi. Njihov uticaj i autentičnost se koristi upravo zato što mladi već imaju poverenje u njih prate ih, povezuju se sa njima.

3.OFFLINE EVENT -”VIŠE OD KOMENTARA” – BIOSKOPSKA PORUKA Vreme: pre projekcije tinejdžerskog filma, jun‑septembar 2026 (vikendom ili popodne, kada omladina dolazi) Mesto : glavni bioskopi u Beogradu / Novom Sadu / Nišu / Kragujevcu / lokalni bioskopi sa velikom tinejdž publikom Opis event-a: štand kod ulaza koji deli promo materijale – bedževe, stikere, majice, postere sa hashtagovima (#tonijesamokomentar, itd.). Kako bi atmosfera bila opuštenija ideja je da se angažuje i DJ da upotpuni događaj. Pored toga, u bioskopu je predviđen i interaktivni kutak u vidu Photobooth-a sa porukom kampanje, gde tinejdžeri mogu da se slikaju sa porukom podrške; Pored njega i kutak za poruke – gde se na papirićima mogu napisati neke lepe i podržavajuće poruke za druga/drugaricu. Video projekcija / kampanja : pre početka filma prikazivanje promotivnog videa (spot protiv cyberbullyinga- slajd 10.) na velikom platnu . Govor / Q&A: kratak govor – neko poznat (influenser, glumac- prikazani na slajdu br.) koji će reći nekoliko reči o važnosti digitalnog poštovanja, o svom iskustvu (ako je relevantno) uz poziv mladima da se uključe. Pokloni / nagrade: vaučeri za sok/ kokice, promo paketi kampanje, promo materijal kompanije Shoppster. Društvene mreže: ideja je da ovaj offline event bude propraćen i na online platformama koje su nam u fokusu - najviše Instagram i TikTok i time spojimo kanale komunikacije kroz fotografisanje eventa, deljenje stories-a i reels-a, podsticanje publike da taguje kampanju i koristi već pomenute hashtagove. Filmovi koji se najavljuju i koji imaju potencijal za tinejdžersku publiku: Supergirl (2026 film) — superherojski film prema DC univerzumu, izlazak planiran 26. jun 2026 (izvor: Wikipedia); Whistle (2025 film) — tinejdžerski horor film, koji bi mogao stići u bioskope tokom 2026 (izvor: Wikipedia). KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025 Ideja je da ovaj događaj nosi emotivnu i ohrabrujuću poruku kroz video i nastup influensera, podstiče tinejdžere na interakciju i aktivno učešće, dajući im prostor da se njihov glas čuje. Poruka se dalje širi kroz postere, majice i stikere – u školama, među društvom.

3.OFFLINE EVENT - PIKNIK PODRŠKE Predlog saradnje sa Piknik BG U okviru kampanje posvećene bezbednosti na internetu, želimo da kroz zanimljive i edukativne aktivnosti podstaknemo decu da od najranijeg uzrasta nauče kako da se pravilno i bezbedno ponašaju u digitalnom okruženju. Cilj nam je da se u kampanju uključe i najmlađi — deca uzrasta od 8, 9 i 10 godina. Umesto da poruke kampanje budu isključivo onlajn, planiramo da organizujemo radionicu za decu. Vreme: druga polovina avgusta 2026 , porodice se vraćaju sa odmora radi početka školske godine, i taman je dobar period kako bi se uticalo na ponašanje dece kako u online tako i offline okruženju. Mesto : Topčider, Beograd Društvene mreže: Takodje i ovaj event bi bio propraćen na društvenim mrežama u vidu slika, story-a, reels kao i videa na TikTok-u. Kroz igru, razgovor i zajedničke aktivnosti, deci bi se objasnilo koliko je važno da vode računa o tome: koje informacije dele na internetu; kako da prepoznaju nebezbedne situacije; i koliko je važno da čuvaju i sebe i druge u digitalnom prostoru. KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025

4.ONLINE GAMES 1. Roblox + Shoppster Roblox je platforma gde se kreiraju mini- igrice , svetovi i avatari . Igrači se kreću , komuniciraju i stvaraju sadržaj.Roblox je idealna platforma za ciljnu grupu od 9 do 18 godina jer kombinuje kreativnost , interakciju i zajednicu – upravo ono što tinejdžeri traže . U tom uzrastu , korisnici žele da se izraze , povežu s vršnjacima i učestvuju u digitalnom svetu koji mogu da oblikuju po svom ukusu , a Roblox im sve to omogućava kroz igranje , kreiranje i socijalizaciju . Ideja za plasiranje naše kampanje - “To nije samo komentar ” : Mini game - sa porukom : Kreirati jednostavnu igru gde igrači moraju da prepoznaju „ hejt komentare “ i da biraju opcije koje šalju podršku umesto odgovora mržnjom . Avatari se kreću kroz virtuelni školski hodnik.Nailaze na “ komentare ” – neki su negativni , neki podržavajući . Igrač bira odgovor (block, prijavi , pruži podršku , ignoriši , itd ). Na kraju igre , dobija se virtuelni “ bedž ” s porukom : “To nije samo komentar .”, kao i virtuelni item: digitalna majica sa #tonijesamokomentar. Ideja se može dalje razraditi kroz kontaktiranje regionalnih Roblox kreatora koji imaju popularne svetove - dalji korak da ubace “info tačke ” – gde igrači mogu klikom da pročitaju kratku poruku o CyberBullying -u ( npr . “Ne lajkuj hejt , blokiraj ga.”). KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025 +

4.ONLINE GAMES + 2. Fortnite + Shoppster Fortnite je odličan izbor za ciljnu grupu od 9 do 18 godina jer spaja dinamičnu igru, društvenu interakciju i trendovsku kulturu. Mladima u tom uzrastu važno je da budu deo zajednice, da se izraze kroz izgled avatara i da učestvuju u popularnim događajima – a Fortnite im to pruža kroz stilizovanu akciju, stalne novine i saradnje s poznatim brendovima i ličnostima. Fortnite ima Creative Mode i novi alat – Unreal Editor for Fortnite (UEFN) – koji omogućava da se pravi sopstveni svet, mapa, čak i mini-event. Ideja za plasiranje kampanje: Kampanja kroz “story mapu” : Kreira se mini-level (story mission) gde igrač prolazi kroz priču tinejdžera koji se nosi sa online komentarima. Igrač bira puteve (ignorisanje, blokiranje, traženje pomoći). Na kraju, scena žurke ili bazena (kao u spotu) – uz poruku:“To nije samo komentar.” Event unutar postojećih turnira / popularnih mapa : Realizovati uz dogovor sa regionalnim Fortnite streamerima ili kreatorima mapa gde se pušta kratki klip na početku meča (npr. loading screen) sa ključnom porukom kampanje. Digitalni banner u mapi uz vizual - “To nije samo komentar.” - kao vizuelna podrška kampanji. Spojiti ideju i sa ostalim kanalima: primer: TikTok challenge- igrači pokažu kako u igri reaguju na negativne poruke (npr. /block, /mute komanda i uz #tonijesamokomentar) KAKTUS TALENTS 2025 OKTOBAR 2025

HVALA NA PAŽNJI OKTOBAR 2025 Zorana Savić Radojević Teodora Čolić KAKTUS TALENTS 2025 Kroz kampanju "To nije samo komentar " , želimo da otvorimo iskren i važan razgovor o sajber nasilju među mladima , o svakoj reči koja ostavlja trag , i svakom komentaru koji može da povredi . U digitalnom prostoru gde svi imamo glas , važno je da naučimo kako da ga koristimo sa empatijom i poštovanjem . Ova kampanja nije samo podizanje svesti to je poziv na promenu ponašanja , izgradnju zdravijih online zajednica i osnaživanje mladih da znaju koliko vrede , bez obzira na tuđe reči . Verujemo da, uz podršku relevantnih glasova i angažovanost zajednice , možemo da napravimo stvarnu razliku . Jer to nikada nije samo komentar .
Tags