Nesta apresentação você aprenderá como remover imperfeições da pele como espinhas, manchas e melhorar o brilho.
Size: 4.35 MB
Language: pt
Added: May 17, 2017
Slides: 26 pages
Slide Content
APRENDIZAGEM INDUSTRIAL EM PROGRAMADOR DE COMPUTADOR Desenho e Animação Aluno: Pablo Renan Correia SENAI / Brusque 1º SEM / 2017
Duplique a camada com a imagem Dando um clique com o botão direito do mouse sobre a camada background.
Renomeando a camada duplicada Ao duplicar a camada renomeie como low.
Duplique a camada low Duplique a camada low e renomeie como high.
Fique atento Preste atenção na quantidade de layers que você tem, pois são apenas 3: Background , low e high.
Desabilite a camada high.
Desfocando a camada low Para fazer o efeito que queremos, a camada low deverá ser desfocada, então selecione ela com um clique. Para isso, clique na opção Filter e após posicione o mouse em Blur e um menu será aberto. Nesse menu, selecione Gaussian Blur .
O desfoque deve ser aplicado de forma que o brilho (reflexo na pele) seja mantido. Aqui usei o valor 38.
Agora que o desfoque da camada low está concluído, ative a visualização da camada high.
Clicando no menu Image , selecione a opção Apply Image. Irá abrir a janela Apply Image . Em Layer , selecione low , em Blending selecione a opção Subtract. Veja a imagem e quando concluir clique em OK .
No menu onde as camadas estão, clique em Normal e uma lista abrirá, então selecione Linear Light. Agora a imagem está pronta para iniciar a remoção das imperfeições.
No menu lateral, selecione a ferramenta Healing Brush Tool.
Então leve a seta do mouse para a parte que se apresenta sem defeitos e pressione alt e dê um clique. Assim você selecionou a parte que será usada para remover os defeitos como um pincel.
Selecione a ferramenta Carimbo para dar os retoques mais suaves, nas seguintes configurações.
Crie o grupo frequency colocando as camadas high e low dentro dele.
Crie um novo layer nomeando como render final . Nessa nova camada, você vai inserir uma imagem contendo todos os efeitos já montados anteriormente.
Com a nova camada selecionada pressione simultaneamente as teclas Ctrl + Shift + Alt + E e automaticamente a imagem aparecerá na camada render final . Desabilite o grupo Frequency.
Para remover as manchas da pele, clique no ícone e selecione Hue/Saturation abrirá uma janela. Veja:
Nessa janela você pode clicar no ícone da mãozinha para usar o conta gotas e selecionar a cor pela imagem. Nas barras coloridas você seleciona a matiz, saturação e brilho que melhor se encaixam na imagem.
Agora mescle as camadas Hue/Saturation 1 e render final . Selecionando Hue/Saturation 1 dê um clique direito e clique em Merge Down .
Agora o brilho e sombra da imagem serão editados, para isso crie uma nova camada e renomeie ela de dodge burn . Para isso clique em Edit , Fill e uma janela abrirá.
Nessa janela apenas configure para 50% Gray e clique em OK e a imagem ficará cinza.
Para tirar esse cinza clique em Normal no menu das camadas e selecione Soft Light.
Para intensificar os brilhos selecione a ferramenta Dodge Tool . E agora selecione Burn Tool para trabalhar com as sombras nas mesmas configurações da Dodge Tool .