Trazos y Letras (Preescolar N°1)

573 views 120 slides Aug 02, 2020
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About This Presentation

Trazos y Letras (Preescolar N°1)
Lectura, escritura, lectoescritura, lenguaje, sonidos, preescolar, primaria, caligrafía y conciencia fonológica.


Slide Content

o”

PSSS

Autoras
Karla Anavalón Veloso
Monica Lepin Contreras

Ilustraciones
Carolina Cabrales Arancibia

Portada
Tamara Osses Alvarado

Diagramación
Guillaume Pothier

© 2011 Caligrafix E.I.R.L.
Prohibida su reproducción parcial o total.

www.caligrafix.cl

e

«
a
a
E
E



E
E
E

E
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E
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E







c
E
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©
c
a
E
e
e
E
e
E
e
e
e

«

+ Traza líneas con lápices de colores, utilizando toda la hoja.

3

Rellena con papel picado el conejo y con plasticina la zanahoria.

5

Grafomotricidad

+ Haz un dibujo libre y pintalo con lápices de colores.
4

Grafomotricidad

+ Pinta el dibujo.

¿Qué comerá el niño?
+ Traza el recorrido del niño hasta la fruta.
+ Colorea los dibujos

7

Grafomotricidad

a

+ Descubre la actividad que realiza cada ni
+ Traza el trayecto que debe seguir cada niño para llegar a los utiles de aseo que
necesita.

+ Pinta los dibujos con lápices de colores.

+ Traza con tu lápiz grafito el recorrido que debe realizar cada niño para llegar a la

parte del cuerpo que le falta.
+ Colorea los dibujos.

SO)

+ Repasa con el dedo índice el trayecto de cada bebé hasta su juguete.
+ Traza el camino siguiendo la flecha.
+ Colorea los dibujos.

Grafomotricidad

+ Repasa con el dedo indice el trayecto de cada niño y niña para llegar a su juguete
favorito.

+ Traza el camino siguiendo la flecha.

+ Colorea los dibujos.

10

+ Repasa con tu dedo indice el trayecto de cada animal hasta su hogar.
+ Traza el camino de cada animal con tu lápiz grafito.
+ Colorea los dibujos.

"

sm a

+ Repasa con tu dedo índice el trayecto que debe hacer el conejo hasta llegar a la
zanahoria.

+ Traza el camino con tu lápiz.

+ Colorea los dibujos.

12

+ Repasa con tu dedo indice el trayecto que debe hacer cada animal acuático hasta
llegar a su habitat.

+ Traza el camino con tu lápiz.

+ Colorea los dibujos.

13

Grstometriciónd
Ey D

Y Y |
+ Repasa con tu dedo indice el trayecto que debe hacer cada chinita para llegar a la
flor.

+ Traza el camino con tu lápiz,
+ Colorea los dibujos.

4

©
LEN

RY

+ Repasa con tu dedo índice el trayecto que debe hacer el perro hasta el hueso.
+ Traza el camino con tu lápiz.
+ Colorea los dibujo.

15

anne ©

+ Pinta la manguera que usa el jardinero para regar las plantas.

+ Repasa con tu dedo índice el camino que recorrió cada animal del bosque.
+ Traza con tu lápiz los caminos.
+ Pinta el animal que hizo el recorrido más di

7

Grafomotricidad

\ y

+ Completa las frutas con tu lápiz grafito siguiendo las líneas punteadas.
+ Puntea con lápiz scripto el interior de las frutas según el modelo.

18

Iniciación ata escritura Ca)

¿Qué se puede preparar con estos alimentos?
+ Traza las líneas punteadas.
+ Colorea los dibujos.

+ Repasa con tu dedo índice la línea que une a cada ser vivo con su ejemplar adulto.
+ Traza las líneas punteadas.
+ Colorea los dibujos.

19

+ Repasa con tu dedo indice la lluvia.
+ Traza las líneas puntadas.
+ Puntea con lápiz scripto el interior de las nubes según el modelo.

21

Grafomotricidad

Qué comen los animales?
+ Repasa con tu dedo índice el camino de cada animal hasta su alimento.
+ Traza las líneas punteadas.

+ Colorea los dibujos.

22

+ Repasa con tu dedo índice el camino que hacen las babosas en la noche y los
caracoles en el día.

+ Traza las líneas punteadas.

+ Colorea los dibujos.

2

Grafomotricidad

ag E KE

+ Repasa con tu dedo índice las líneas de las tijeras.
+ Traza las líneas punteadas.
+ Colorea las tijeras.

Grafomotricidad

+ Repasa con tu dedo índice el camino que hace cada animal hasta llegar a su cría.
+ Traza las líneas punteadas.
+ Colorea los dibujos.

24

‘+ Repasa con tu dedo indice el trayecto del balón de cada deportista.
«Traza las líneas punteadas.
= Colorea los dibujos.

2

+ Repasa con tu dedo indice el trayecto de cada animal hasta su alimento.
+ Traza las líneas punteadas.
+ Colorea los dibujos.

27

Grafomotricidad

+ Repasa con tu dedo índice el cuerpo de cada gusano.
+ Traza las líneas punteadas.
+ Colorea los gusanos.

28

+ Repasa con tu dedo indice las líneas punteadas del cuerpo de la cuncuna.
+ Traza las líneas punteadas.
+ Colorea los dibujos.

30

+ Repasa con tu dedo indice las olas del mar.

«+ Traza las líneas punteadas.

+ Colorea el barco.

si

+ Repasa con tu dedo indice las líneas curvas de la pelota.
+ Traza las líneas punteadas.
+ Colorea la pelota.

29

+ Decora cada prenda de vestir con el trazo indicado.
33

VUVULUVUVUVUVU UU UU VU UU UU UU UU UU UU UU

Grafomotricidad

DB,

+ Repasa con tu dedo índice el trayecto que hace la luna alrededor del planeta
Tierra.
+ Traza el trayecto con tu lápiz.

2

+ Repasa con tu dedo indice el trayecto que hace el planeta Tierra alrededor del sol.
+ Traza las líneas punteadas.
+ Colorea los dibujos.

“exeueld epe> ap ousoyu0>

+ Repasa con tu dedo indice el trayecto que hace el platillo volador hasta Saturno.
+ Traza el trayecto con tu lápiz.
+ Colorea los dibujos.

35

Grafomotricidad

+ Repasa con tu dedo indice las líneas del caparazón de cada caracol.
« Traza las líneas punteadas.
+ Colorea los caracoles.

36

¿Qué productos nos dan los animales?

+ Repasa con tu dedo indice el camino de cada animal hasta el producto que nos da.
+ Traza las líneas punteadas.

+ Colorea los dibujos,

37

+ Repasa con tu dedo indice las líneas punteadas del castillo.
+ Traza las líneas punteadas.
+ Colorea el castillo,

E

¿De qué material están hechos estos objetos?

+ Repasa con tu dedo indice las líneas punteadas partiendo del objeto hasta llegar al
material con que fue construido.

+ Traza las líneas punteadas.

+ Colorea los dibujos.

Grafomotricidad

+ Repasa con tu dedo indice el trayecto de cada insecto hasta su flor.
+ Traza las líneas punteadas.
+ Colorea los dibujos.

40

Traza con tu lápiz grafito el cable desde el auricular hasta llegar al teléfono.
Colorea los dibujos.

a

Grafomotricidad

+ Repasa con tu dedo indice los bucles de la niña. 4
+ Traza las líneas punteadas.
+ Colorea a la niña,

a2

3
8
&
2

3

a
8

3

3

2
3

o

2

E

3
3

$

8

©
Ê

rd
2
El

E

g

5
a

>

Em u EG *

+ Traza las líneas punteadas.

+ Colorea los dibujos.

ae ©)

ROA
A A

AAA

+ Traza con tu lápiz grafito el camino que hace cada medio de transporte aéreo.

+ Colorea los dibujos.
4

+ Traza con tu lápiz grafito el camino que hace cada medio de transporte acuático.
+ Colorea los dibujos.

45

Grafomotricidad

+ Traza con tu lápiz grafito el camino que hace cada medio de transporte terrestre
hasta llegar a la señal de tránsito.
+ Colorea los dibujos.

46

+ Repasa con tu dedo indice el camino que debe realizar cada trabajador hasta su
lugar de trabajo.

«+ Traza con tu lápiz grafito cada recorrido. Sigue los puntos.

+ Colorea los dibujos.

a

+ Completa el paisaje remarcando las líneas punteadas.
+ Colorea el dibujo.

49

Grafomotricidad

+ Completa el paisaje remarcando las líneas punteadas.
+ Colorea el dibujo.

50

Comunicación oral

1. Une con una línea Los dibujos iguales y pintalos del mismo color.



Es]

AS

a
ES

2. Une con una línea los dibujos que pertenecen a la misma familia.

EN
9)
Es

$2

emnnanmenmnnnmmmunnmnanmmnmmnnnnnnanmannmnnanmma

- Ed E =
LL DES

Suse
egaa

E a
E (EG
I= - |

(N

TA
A
_
«>
as

Observa con atención cada dibujo y únelo con la pareja que rime.
Pinta las parejas del mismo color.

52

pato sombrero

« Une Los objetos que riman y colorea los dibujos.

55

>

puma |?

Ir
$ sandía

flor

Q
ES
&

espuma pluma

+ Pinta los objetos que terminan como puma.

53

4 os An
Niue E

„A|
abeja MO

©

manzana

oveja

FD

ojo

E
É

teja
almeja

+ Pinta los objetos que terminan como abeja.

54

Iniciación a la lectura

cuchillo cuchara

loba

+ En cada fila marca con una X el objeto que no rima con los demás.
58

“anmammmnmanmmmnnmmnnnnmmnnnnnnmanmmmammmmanmn

Dia

Mi gatito regalón
se metió en un...

La cuncuna amarilla
se durmió en una...

Mejor me como
una lechuga dijo la...

Esto no tiene fin
dijo el...

+ En cada recuadro pinta el dibujo que rima con el verso.
59

estrella

e000

luna
0000

gallina À sal
0000 0000
burro bicicleta
0000 0000

+ Colorea los círculos que corresponden al número de sílabas de cada palabra.
+ Colorea los dibujos.

57

Conciencia fonológica

raqueta

Y pan a”

+ Traza tantas líneas como sílabas tenga la palabra.
+ Colorea los dibujo.

se

caballo
flor
rana 33

+ Une con una linea los objetos que tienen la misma cantidad de sílabas.
+ Colorea los dibujos.

ou

59

Conciencia fonolégica Pa) ( Ano:
Ly
ES
N=>A

lámpara

pala

manzana

feta

+ Une con una línea los elementos que tiene igual sonido inicial.
+ Colorea los dibujos.

50

OO)

1. Colorea las vocales mayúsculas y minúsculas.

=Aa0
AOL a

2. Observa los elementos que comienzan con A, nómbralos y colorealos.

Da N “q <
ly Es
i

SS

ES

Vocales

1. Dibuja elementos con sonido inicial A dentro del árbol y colorealos.

(ie) a |

> à

1. Rellena las vocales con un material a elección.

APCE

1. Escucha el siguiente texto.

2. Busca y encierra todas las A, a que encuentres en el texto y colorea el dibujo.

La abeja Alicia
La abeja Alicia cansada está,
buscando su alimento en el rosal.
Va de rosa en rosa sin parar
para hacer la miel en el panal.

65

mo OS

1. Repasa con tu dedo indice las vocales y traza las líneas punteadas.

OE)

1. Repasa con tu dedo índice las vocales y traza las líneas punteadas.

or

ra O

1. Colorea las vocales mayúsculas y minúsculas.

2. Observa los elementos que comienzan con E, nómbralos y colorealos.

E EA

1. Busca en revistas y recorta elementos con sonido inicial E. Pega los elementos
dentro de la estrella fugaz.

n

Vocales

1. Rellena las vocales con papel picado de colores.

ea)

1. Rellena las vocales con papel picado de colores.

|

E
SL.

Iniciación a la lectura Nes

1. Escucha las siguientes adivinanzas y pinta en cada fila la respuesta que tú creas
correcta
2. Busca y encierra todas las E, e que encuentres en los nombres de los dibujos.

>

Erizo | Caballo

1. Es un animal
pequeño, que si le
tocas el pelo, te

doleran los dedos.

2. Tiene famosa
memoria, gran
tamaño y dura piel,
y la nariz más
grandota que en el
mundo pueda haber.

Elefante

3. Quien me mira
se refleja, asi nadie
tendrá una queja.

Espada

4. Aunque yo nunca
me mueva, por mi

suben, por mi bajan.
Soy de diversas
materias, y mi

utilidad la halagan.

Escalera

76

OO

1. Escribe tu nombre con letra imprenta.

2. Pinta según la clave del color.

A = café
a= verde

E = amarillo
e = naranja

75

= We)

1. Repasa con tu dedo indice Las vocales y traza las líneas punteadas.

76

1. Rellena las vocales mayúsculas y minúsculas con puntitos, usando lapices scripto.

|

=>
>

\J

2. Observa los elementos y encierra solo Los que comienzan con I.

BB
m E

7

(Ne A

Vocales

as muchas iy pégalas dentro del iglú. Decora y colorea.

1. Busca en re

78

OE)

1. Rellena con plasticina las vocales.

Vocales

1. Rellena con plasticina las vocales.

1. Escucha el siguiente texto,

2. Busca y encierra todas las I, 1 que encuentres en el texto.

Isla de Pascua, miércoles 5 de enero

Ouxnido obudita dra :
ren quedo lalo.

Roriler de Lu mito

roll

8t

Vocales

Pinta la respuesta correcta.

1. ¿Dónde está Isabel?

abuela

82

1. Repasa con tu dedo indice las vocales y traza las líneas punteadas.

2. Grafica las vocales siguiendo las líneas punteadas.

EB)

u DOS

1. Repasa con tu dedo índice las vocales y traza las líneas punteadas.

2. Grafica las vocales siguiendo las líneas punteadas.

Loa

wan aja

1. Dibuja elementos que comiencen con cada vocal.

al
Ads
e

a

[ua]

AL

86

sonido inicial de

Weenies

1. Disfraza las vocales mayúsculas y minúsculas y colorealas.

@)

2. Dibuja elementos que comiencen con O.

88

OC

1. Busca en revistas muchas O y pégalas en el interior de la oveja. Decora y colorea.

aaa Ot)

1 1. Rellena las vocales con un material a elección.

=
zer @

1. Escucha el siguiente texto.
2. Busca y encierra las vocales O, o que encuentres en el texto.

Los cuatro osos

La mamá osa y el papá oso
salen al bosque a pasear.
Buscan salmones y cocos

para dar a sus ositos
en la cena de navidad.

2. Realiza un dibujo alusivo al texto escuchado.

OO

1. Observa los elementos y colorea los que comienzan con la vocal o.

2. Escribe tu nombre y apellido.

(ce

1. Repasa con tu dedo indice las vocales y traza las líneas punteadas.

1. Repasa con tu dedo indice las vocales y traza las líneas punteadas.

2. Grafica las vocales siguiendo las líneas punteadas.

AUL

2. Modela con plasticina las vocales siguiendo el modelo anterior.

8)

er

MOO)

1. Recorta los elementos con sonido inicial U y pégalos dentro del uslero. Colorea.

wn Sn

1. Busca en revistas muchas u y pégalas en el interior de la uva.

Se

1. Rellena las vocales con un material a elección.

101

wes

1. Rellena las vocales con un material a elección.

= BOT

1. Repasa con tu dedo indice las vocales y traza las lineas punteadas.

A

CT ov

104

ea)

1. Repasa con tu dedo indice las vocales y traza las líneas punteadas.

2. Grafica las vocales siguiendo las líneas punteadas.

1. Escucha el siguiente texto.

2. Busca y encierra las vocales U, u que encuentres en el texto.

Jugo de uvas

Haz un dibujo de la receta,

Ingredientes
+ Un racimo de uvas
+ Agua

+ Azúcar

Preparación
1. Coloca las uvas lavadas en una juguera con un poco de
agua y una cucharadita de azúcar.

2. Cuela el jugo en un vaso, agrega hielo y a disfrutar de
un fresco jugo de uvas.

Pinta la respuesta correcta.

¿De qué era el jugo?

103

=

1. Copia las vocales según el modelo.

ES

2. Encierra en cada fila la letra que es igual al modelo.

a
e se
u

OO

‘con las vocales que faltan,

Repasemos las vocales aprendidas.

1. Completa las palabras

( dl
ienzan con la vocal indicada en cada caso.

a
eta |

ES
Ulan Y

ncierra las vocales según el sonido inici

(5) (©)
jal de cada dibujo.

À | 0,0

À a A Qa

ato U

oda? 0

Na E

a Vou°u

: ell eee

1. Nombra cada dibujo y únelo con la vocal que corresponde a su sonido fi
2. Colorea los dibujos.

1. Lee y une la vocal mayúscula con la minúscula impre

alan

enta,

Aj [E

ou

e /o ji

a |u

2. Lee y une la vocal mayúscula con la minúscula manuscrita.

LE} (9) (0)

a (u)

m

wakes

1. Lee y une la vocal mayúscula imprenta con la mayúscula manuscrita.

|) (u) (o) (a) (El

€} (al [U II) [0

2. Lee y une la vocal minúscula imprenta con la minúscula manuscrita.

o'|laj¡I1 ¡Ju le

1

+ Pinta de color rojo los globos que llevan la vocal a.
+ Pinta de color azul los globos que llevan la vocal e.

+ Pinta de color amarillo los globos que llevan la vocal i.
+ Pinta de color verde los globos que llevan la vocal o.
+ Pinta de color naranjo los globos que llevan la vocal u.

|

ee

1. Escribe sobre la linea las vocales que la educadora dictará.

x OOP

na

ee

1. Lee y une donde dice lo mismo.

GIGIOIO)
EEE

2. Lee y une donde dice lo mismo.

"7

= oje)

|. Grafica las secuencias vocälicas siguiendo las lineas punteadas.

2. Escribe los siguientes grupos vocälicos con letra ligada.

ae

eo

oa

ue

ns

Oc

1. Escribe las vocales siguiendo el modelo.

try DURE

119

1. Repasa los trazos aprendidos.

ns

Caligrafix
www. caligrafix.cl
Modelo M80

a +

Hecho en Chile

RAN AAA RAR ANNNANNANNAANANANNANAANN