PREDOMINIO DEL DIBUJO
La línea oscura
es el elemento
plástico rector
Empleo de un color oscuro
para la línea (negro o
rojo oscuro)
Enlucido de la pared
se recubría con una mezcla
de carbonato cálcico, yeso y paja triturada
(que servía para retener los pigmentos)
Técnica al temple.
Pintura en seco
(se colocaban los colores
una vez seca la pared)
Pigmentos cromáticos se
diluían en agua y como
aglutinante empleaban
alguna gelatina o goma
Dentro de los contornos marcados,
los colores se aplicaban siguiendo
un orden, empezando por el más
oscuro y terminando por el más claro
Colores planos,
sin gradaciones
LAS REGLAS DEL ARTE EN LA PINTURA EGIPCIA
En la pintura egipcia, la forma de dibujar la figura humana no era en
absoluto realista, sino más bien esquemática. Las imágenes no
pretendían retratar al personaje tal y como se presentaba en La vida
terrenal, sino más bien captar su «esencia», que, según los egipcios,
perduraba después de la muerte. Los artistas, por tanto, pintaban
basándose en un código de reglas precisas que permanecieron
inmutables durante siglos.
Ni los hombres ni las mujeres presentaban rasgos físicos característicos de
individuos concretos, sino que representaban tipos masculinos y
femeninos indefinidos, siempre en plena juventud. Las formas
simplificadas y estilizadas se dibujaban con contornos rellenos de color (los
hombres se pintaban convencionalmente de rojo ocre y las mujeres de
amarillo ocre). El cuerpo se retrataba de perfil, pero los hombros, el
busto y el ojo aparecían en posición frontal.
Las proporciones del cuerpo humano se ajustaban a un canon, es decir, a
una serie de reglas basadas en la división de la figura en 18 partes.
Según algunos especialistas, la unidad de medida era la altura del talón
o la del puño cerrado.
ocres
amarill
o
blanco
azul
verde
rojo
Escasez de
gamas o
tonalidades
amarilo
Tumba de
Senedyem
Nut arbórea
Banquete. Características formales
Ley de frontalidad
Perspectiva jerárquica
(personajes principales
a mayor escala)
Isocefalia
Estatismo
División en
franjas
Ausencia de
profundidad
Jeroglíficos
En Imperio Antiguo predominan
fondos grises y en el Imperio
Nuevo los fondos blancos
Estanque. Tumba de Nebamún
El pintor
representa cada
objeto sin
perspectiva,
frontalmente.
Todo debe
verse
claramente.
El estanque se
ve desde arriba,
mientras los
árboles están
de lado y los
peces y los
pájaros de
perfil.
Se expresan los
objetos por su
significado, no
por su realidad.
Sólo así se
comprende la
ley de la
frontalidad y la
perspectiva
jerárquica.
TUMBA DE NEBAMÚN
BANQUETE
Mujer piel
Más clara
Hombre piel
Más oscura
Pelucas
negras
isocefalia
Perspectiva
jerárquica
Representación
en registros
MUJERES TOCANDO MÚSICA. TUMBA DE NEBAMUN
Aquí se encuentra una de las pocas excepciones al perfil facial. Pero incluso así puede observarse la nariz de
perfil y los círculos de los pendientes de frente. Se representan también todos los dedos de las manos y los pies.
Tumba de Nefertari Tumba Sennedjem
En numerosas ocasiones se
reemplazan los relieves por pinturas
o bien se policroman los mismos
ABUNDANTE DECORACIÓN EN LAS TUMBAS
REPRESENTACIONES MITOLÓGICAS:
CREACIÓN DEL DISCO SOLAR
Origen del mundo:
Del lago de aguas
primigenias,
entre las dos
montañas,
nació el sol
TECHO SALA HIPÓSTILA
TEMPLO DE DENDERA
CONSTELACIONES
Papiro. Ofrenda a Horus
Árbol del sicomoro
Símbolo resurrección
y eternidad
PSICOSTASIA. PESAJE DE LAS ALMAS
Balanza de Thot,
que anota el
resultado.
Pluma de
la justicia
de Maat
Corazón de
difunto
Tribunal de
Osiris
Dios chacal
Anubis pesa
las almas
Si el difunto no superaba adecuadamente
el trance (a pesar de que le habían dejado en su tumba
el “libro de los muertos” para que pudiera responder
correctamente) era arrojado a las fauces de una fiera
Horus presenta el alma
que supera el juicio
a su padre Osiris
Ceremonia de apertura de la boca
Apertura de la boca
Rituales en el
proceso de
momificación
Cobraba vida
el Ka o parte
vital del difunto
Tumba de Tutankamón
BARCA SAGRADA
Para viajes
por el más
allà
Ejército
Sirvientes
del difunto
en la otra
vida
Plañideras
Tumba de
Ramose
Tareas
agrícolas
Esclavos se
liberan de algunos
convencionalismo de
visión rectilínea (tronco
de perfil)
Tumba de Nakht. Vendimia
Elaboración del vino
Obreros en construcción. Tumba de Resmire
Reflejan una gran vitalidad
a pesar de ir destinadas
a cámaras mortuorias, por
su manera de entender
la vida de ultratumba
Tumba de Sennefer. Barco y remeros Perspectiva jerárquica
TUMBA DE NAKHT (hacia 1400 a.C.)
Escenas de caza y tareas agrícolas
Caza ritual con
boomerang en pantanos
Representación de
gran diversidad de
especies (caza
propiciatoria) TUMBA NEBAMÓN CAZA EN LOS PANTANOS. IMPERIO NUEVO
El noble Nebamón viaja
con su hija en una barca
de haces de papiro
Tumba Nebamón
Caza en los pantanos
Características generales:
dibujo y color
La línea oscura
es el elemento
plástico rector
Empleo de un color oscuro
para la línea (negro o
rojo oscuro)
Enlucido de la pared
se recubría con una mezcla
de carbonato cálcico, yeso y paja triturada
(que servía para retener los pigmentos)
Técnica al temple.
Pintura en seco
(se colocaban los colores
una vez seca la pared)
Pigmentos cromáticos se
diluían en agua y como
aglutinante empleaban
alguna gelatina o goma
Dentro de los contornos marcados,
los colores se aplicaban siguiendo
un orden, empezando por el más
oscuro y terminando por el más claro
Colores planos,
sin gradaciones
ocres
amarill
o
blanco
azul
verde
rojo
Pobreza
de paleta
Fondos de
Imperio Nuevo
son blancos
Tumba Nebamón
Caza en los pantanos
Imperio Nuevo Características generales:
Composición y visión rectilínea
Perspectiva jerárquica
(personajes principales
a mayor escala)
Estatismo
Ausencia de
profundidad
(todos los pájaros
en el mismo plano)
Jeroglíficos insertados
en la escena
Mujer piel
Más clara
Hombre piel
más oscura
Pelucas
negras
convencionalismos
Frente
Perfil
mano
ojo
pecho
cabeza
brazos
piernas
Dos pies
(apoyados y
dedo gordo
hacia afuera)
Visión
rectilínea
Espacio camino como un
espacio nocturno en el
que no se aprecian las
distancias (Minkowski)
GATO ATRAPANDO PÁJAROS
(detalle del mural de la tumba de Nebamón)
Gato acuchillando a una serpiente
Tumba de Inerkhau