Brain Training Kids Platform Presentation GR - Γίνε πιο έξυπνος κάθε μέρα!

cxmgp 0 views 42 slides Oct 26, 2025
Slide 1
Slide 1 of 42
Slide 1
1
Slide 2
2
Slide 3
3
Slide 4
4
Slide 5
5
Slide 6
6
Slide 7
7
Slide 8
8
Slide 9
9
Slide 10
10
Slide 11
11
Slide 12
12
Slide 13
13
Slide 14
14
Slide 15
15
Slide 16
16
Slide 17
17
Slide 18
18
Slide 19
19
Slide 20
20
Slide 21
21
Slide 22
22
Slide 23
23
Slide 24
24
Slide 25
25
Slide 26
26
Slide 27
27
Slide 28
28
Slide 29
29
Slide 30
30
Slide 31
31
Slide 32
32
Slide 33
33
Slide 34
34
Slide 35
35
Slide 36
36
Slide 37
37
Slide 38
38
Slide 39
39
Slide 40
40
Slide 41
41
Slide 42
42

About This Presentation

Brain Training Kids - Γιατί Υπάρχει;

Το Brain Training Kids σχεδιάστηκε για να μετατρέψει την καθημερινή εξάσκηση του νου σε αγαπημένη ρουτίνα. Μικρές, χαρούμενες συνεδρίες χτίζουν �...


Slide Content

Brain Training Kids – Γιατί
Υπάρχει
Το Brain Training Kids σχεδιάστηκε για να
μετατρέψει την καθημερινή εξάσκηση του
νου σε αγαπημένη ρουτίνα. Μικρές,
χαρούμενες συνεδρίες χτίζουν λογική,
μνήμη, προσοχή, γλώσσα και ταχύτητα.
Η υπόσχεση προς γονείς, εκπαιδευτικούς
και παιδιά είναι συγκεκριμένη: κάθε
συνεδρία αφήνει μετρήσιμο αποτύπωμα
προόδου, με σαφή ανατροφοδότηση και
ορατά κίνητρα συνέχισης.

Τι Κάνει στην Πράξη
Ο παίκτης επιλέγει «Καθημερινή
Προπόνηση» και ξεκινά μια ροή
ασκήσεων που προσαρμόζεται ζωντανά
στα δεδομένα απόδοσής του (ακρίβεια,
χρόνος, σταθερότητα). Το σύστημα
υπολογίζει τη σωστή κλιμάκωση χωρίς να
διακόπτει τον ρυθμό του παιχνιδιού.
Κάθε γύρος κλείνει με ξεκάθαρη εικόνα: τι
πέτυχε, πού δυσκολεύτηκε, τι προτείνεται
να κάνει στη συνέχεια. Έτσι, η πρόοδος
γίνεται χειροπιαστή και το κίνητρο
ανανεώνεται.

Πυλώνες Γνώσης που
Εξασκούμε
Στοχεύουμε συστηματικά έξι πυλώνες:
Λογική & Ακολουθίες, Προσοχή &
Ταχύτητα Αντίδρασης, Εργαζόμενη
Μνήμη, Οπτικοχωρική Επεξεργασία,
Γλωσσική Ευχέρεια και Μαθηματική
Ευχέρεια. Κάθε πυλώνας καλλιεργείται
μέσα από πολλαπλά mini-games.
Ο σχεδιασμός φροντίζει ώστε η ίδια
δεξιότητα να εμφανίζεται με διαφορετικές
μορφές (π.χ. ακολουθίες, Stroop, χωρικές
μνήμες), αποφεύγοντας τον μηχανικό
αυτοματισμό και ενθαρρύνοντας τη
βαθύτερη κατανόηση.

Τεκμηρίωση
Αποτελεσματικότητας: Η
Επιστήμη πίσω από το
Παιχνίδι
➢Σχεδιασμός:Βάσει Γνωστικής Ψυχολογίας, Νευροψυχολογίας&
Νευροεπιστήμης. Ασκήσεις εμπνευσμένες από επιστημονικές
δοκιμασίες(Stroop, SpatialSpanetc.).
➢Στόχευση (Near Transfer):Μετρήσιμη βελτίωση στις συγκεκριμένες
δεξιότητεςπου εξασκούνται:
• Εκτελεστικές Λειτουργίες(Προσοχή, Αναστολή, Ευελιξία).
• Εργαζόμενη Μνήμη(Οπτική, Χωρική, Σειριακή).
• Συλλογισμός & Λογική(Μοτίβα, Χωρική αντίληψη, Επίλυση
Προβλημάτων).
• Γλώσσα(Λεξιλόγιο, Σημασιολογία, Ευχέρεια).
• Ταχύτητα Επεξεργασίας.
➢Μηχανισμός:Αξιοποίηση Νευροπλαστικότητας(ο εγκέφαλος
προσαρμόζεται μέσω εξάσκησης).
Συμπέρασμα:Στοχευμένη, μεθοδική & μετρήσιμηενδυνάμωση του νου.

Παιχνίδια & "Εξυπνάδα":
Πολυδιάστατη Ενίσχυση
Αύξηση IQ;Η "εξυπνάδα" εδώ είναι πολυδιάστατη ενίσχυση
γνωστικών εργαλείων & της χρήσης τους.
Οφέλη:
• Παιδαγωγικά:Καλύτερες στρατηγικές μάθησης,
Μεταγνώση, Αυτο-ρύθμιση.
• Γνωστικά:Ενίσχυση Μνήμης, Προσοχής, Αναστολής,
Ευελιξίας. Ταχύτερη, ακριβέστερη επεξεργασία.
• Λογικά:Ανάπτυξη αναλυτικής σκέψης, αναγνώρισης
προτύπων, χωρικού συλλογισμού. Πιο δομημένη
επίλυση προβλημάτων.
• Νευροεπιστημονικά:Αξιοποίηση Νευροπλαστικότητας,
ενδυνάμωση νευρωνικώνδικτύων, συμβολή στη Γνωστική
Εφεδρεία. Πιο αποτελεσματικός & ανθεκτικός
εγκέφαλος.

Παιχνίδια Λογικής ()
Εξάσκηση Λογικής & Επίλυσης Προβλημάτων
• Μαθηματικά:Λύσε γρήγορα πράξεις. (Εξασκεί:
Μαθηματική λογική, Ταχύτητα).
• Ακολουθίες:Βρες τον κανόνα & το στοιχείο που
λείπει/είναι λάθος. (Εξασκεί: Αναγνώριση προτύπων,
Επαγωγικό συλλογισμό).
• Υπολογισμοί:Εφάρμοσε σωστά την προτεραιότητα
πράξεων. (Εξασκεί: Μαθηματική λογική, Προσοχή).
• Νοητική Περιστροφή:Σύγκρινε σχήματα: ίδια (περιστροφή)
ή καθρέφτης (διαφορετικά); (Εξασκεί: Χωρική αντίληψη,
Νοητική μετασχηματισμοί).
• Sudoku:Συμπλήρωσε το πλέγμα με λογική (1-9). (Εξασκεί:
Συμπερασματικό συλλογισμό, Εργαζόμενη μνήμη).
Στόχος:Ανάπτυξη αναλυτικής σκέψης, στρατηγικής &
επίλυσης προβλημάτων.

Παιχνίδια Προσοχής ()
Ενίσχυση Προσοχής & Γνωστικής Ευελιξίας
• Χρώματα & Λέξεις (Stroop):Αγνόησε την
παραπλανητική πληροφορία (χρώμα vsλέξη). (Εξασκεί:
Επιλεκτική προσοχή, Αναστολή παρόρμησης).
• Γνωστική Ευελιξία (TaskSwitching):Ταξινόμησε βάσει
κανόνα (χρώμα/σχήμα) που αλλάζει ξαφνικά. (Εξασκεί:
Γνωστική ευελιξία, Αναστολή, Προσοχή).
• Βρες το Διαφορετικό (OddOneOut):Εντόπισε το
ΜΟΝΑΔΙΚΟ αντικείμενο στο πλέγμα. (Εξασκεί: Οπτική
διάκριση, Επιλεκτική προσοχή).
Στόχος:Βελτίωση συγκέντρωσης, αγνόηση
περισπασμών & προσαρμογή σε νέους κανόνες.

Παιχνίδια Γλώσσας ()
Εμπλουτισμός Λεξιλογίου & Λεκτικού Συλλογισμού
• Λεξιλόγιο:Αναγραμματισμοί, κατηγορίες,
συνώνυμα/αντίθετα, "τι δεν ταιριάζει". (Εξασκεί: Λεξιλόγιο,
Σημασιολογικές σχέσεις).
• Λεκτικές Αναλογίες:Βρες τη λέξη που συνεχίζει τη
σχέση (Α→Β :: Γ→?). (Εξασκεί: Λεκτικό συλλογισμό,
Κατανόηση σχέσεων).
• Λεκτική Ευχέρεια:Πάτα γρήγορα τις λέξεις που
ταιριάζουν στον κανόνα (κατηγορία/γράμμα). (Εξασκεί:
Ταχύτητα ανάκλησης, Οργάνωση σημασιολογικής
μνήμης).
Στόχος:Βελτίωση λεξιλογίου, κατανόησης & ταχύτητας
γλωσσικής επεξεργασίας.

Παιχνίδια Ταχύτητας ()
Αύξηση Ταχύτητας Αντίδρασης & Επεξεργασίας
• Ταχύτητα Αντίδρασης:Πάτα γρήγορα τους στόχους
(), ΟΧΙ τις παγίδες ()/αστέρια (). (Εξασκεί: Χρόνο
αντίδρασης, Οπτικοκινητικόσυντονισμό).
• Χαοτική Αντίδραση:Διάβασε τον κανόνα (αλλάζει
συχνά!) & πάτα ΜΟΝΟ τα σχήματα που ταιριάζουν.
(Εξασκεί: Ταχύτητα αντίδρασης υπό πίεση, Γνωστική
ευελιξία).
Στόχος:Βελτίωση ταχύτητας αντίληψης & απόκρισης σε
οπτικά ερεθίσματα.

Αξιολόγηση ()
ΓνωστικόΤεστ: Η ΣυνολικήΕικόνα
ΤιΕίναι:Συλλογή 5 σύντομων δοκιμασιώναπό διάφορα
παιχνίδια.
Σκοπός:Γρήγορη, συνολική αποτύπωση του γνωστικού
προφίλ(Λογική, Προσοχή, Μνήμη, Γλώσσα, Ταχύτητα).
Διαδικασία:Ακολουθία παιχνιδιών χωρίς ορατό
σκορ/χρόνο. Η δυσκολία προσαρμόζεται ελαφρώς.
Αποτέλεσμα:Αναλυτική αναφορά προφίλ με τις σχετικές
επιδόσεις ανά τομέα. Λειτουργείωςσημείοαναφοράς
για την παρακολούθηση της προόδου.
Στόχος:Παροχήμιας ολοκληρωμένης εικόνας των
δυνατών σημείων & των τομέων προς ενίσχυση

Adaptive Engine &
Προοδευτική Κλιμάκωση
Η μηχανή προσαρμογής διαβάζει σε
πραγματικό χρόνο τα μικρο-σήματα της
απόδοσης (ακρίβεια, χρόνος ανά item,
σταθερότητα, ρυθμός) και
αναπροσαρμόζει επίπεδο, διαφορά
δυσκολίας και ποικιλία ερωτήσεων. Έτσι, ο
παίκτης παραμένει στη «ζώνη
πρόκλησης».
Παράλληλα υπάρχει ρητή ιεράρχηση
επιπέδων και ξεκλειδώματα, ώστε η
αίσθηση προόδου να είναι και
συναισθηματικά ικανοποιητική.

Ψυχομετρικοί Δείκτες που
Βλέπει ο Χρήστης
Στα Στατιστικά προβάλλονται ακρίβεια ανά
παιχνίδι/δεξιότητα/συνεδρία, χρόνος
απόκρισης και ιστορικά καμπύλες. Ο
ρυθμός (σωστές ανά λεπτό) και τα
combos αποκαλύπτουν «αντοχή» και
βαθμό αυτοματοποίησης.
Η σταθερότητα/διακύμανση απόδοσης
ανά ημέρα ή γύρο βοηθά να εντοπίζονται
σημεία κόπωσης ή υπερφόρτωσης και
τροφοδοτεί προτάσεις επόμενου βήματος.

Αναφορά Λαθών – Από το
«Τι» στο «Γιατί»
Η ειδική αναφορά συγκεντρώνει μοτίβα
σφαλμάτων: αντιστροφές, σύγχυση
κανόνα, βιασύνη, απώλεια εστίασης,
οπτικές παρερμηνείες. Δεν είναι μια απλή
λίστα λαθών· είναι φακός ερμηνείας.
Κάθε μοτίβο συνδέεται με στοχευμένη
προπόνηση: συγκεκριμένα mini-games
και ενδεικτικά επίπεδα για να «διορθωθεί»
το σφάλμα εκεί που γεννιέται.

Προσωποποιημένη
Ανατροφοδότηση που Κινεί
Συμπεριφορά
Μετά από κάθε γύρο, τα μηνύματα
ανατροφοδότησης είναι
προσωποποιημένα και λειτουργικά:
προτείνουν επανάληψη, υπο-επίπεδο ή
εναλλαγή τύπου άσκησης, ανάλογα με το
προφίλ της στιγμής.
Στόχος είναι να αισθάνεται ο παίκτης ότι
έχει σύμμαχο που τον καθοδηγεί, όχι κριτή
που τον βαθμολογεί.

Γνωστικό Τεστ – Η Γρήγορη
Αποτύπωση Προφίλ
Σε λίγα λεπτά, μια επιμελημένη ακολουθία
από διαφορετικά mini-games συλλέγει
επαρκή δεδομένα για να σχηματιστεί
αρχικό προφίλ ανά δεξιότητα. Αυτό
λειτουργεί ως σημείο αναφοράς για τις
επόμενες εβδομάδες.
Η διαδικασία δίνει άμεση εικόνα
δυνατών/αδύναμων σημείων και επιτρέπει
στο adaptive engine να στοχεύσει πιο
έξυπνα την προπόνηση.

Στατιστικά & Ιστορικά
Προόδου
Η καρτέλα Στατιστικών παρέχει
χρονοσειρές, μέσους/μέγιστους δείκτες
και προσωπικά ρεκόρ ανά παιχνίδι και
δεξιότητα. Οι καμπύλες βοηθούν γονείς
και εκπαιδευτικούς να δουν την
πραγματική αλλαγή στον χρόνο.
Με την πάροδο των εβδομάδων, η
πρόοδος γίνεται ορατή όχι μόνο σε
«πόντους», αλλά σε καλύτερους χρόνους,
υψηλότερη ακρίβεια και σταθερότερα
αποτελέσματα.

Κατάταξη ανά Ηλικιακή
Ομάδα & Hall of Fame
Η θέση του παίκτη παρουσιάζεται σε
πλαίσιο συνομηλίκων και ανανεώνεται με
δίκαιους κανόνες. Η άμιλλα παραμένει
υγιής επειδή εστιάζει στην προσωπική
πρόοδο, όχι στον στιγματισμό.
Το Hall of Fame αναδεικνύει την επιμονή,
συνέπεια και βελτίωση, όχι μόνο «υψηλά
σκορ». Έτσι, τα σωστά μηνύματα περνούν
στο παιδί.

Οικονομία Ανταμοιβών:
Αστέρια & Διαμάντια
Τα επιβραβεύουν συνέπεια,
αποστολές, καθαρά παιχνίδια χωρίς λάθη
ή με υψηλή ακρίβεια. Τα απονέμονται
σε μεγάλα ορόσημα (π.χ. σειρά ημερών,
κορυφαία επίδοση, ολοκλήρωση
κατηγορίας).
Το σύστημα δίνει καθημερινούς μικρούς
στόχους και μεγαλύτερους ορίζοντες,
μετατρέποντας την προπόνηση σε
παιχνίδι μακράς διάρκειας.

Κατάστημα & Εξαργύρωση
που Αγαπούν τα Παιδιά
Στο Κατάστημα, τα /
εξαργυρώνονται σε themes, avatars,
power-ups, boosters και αναβαθμίσεις
παιχνιδιών. Η αισθητική εξατομίκευση δίνει
ταυτότητα και χαρά στον παίκτη.
Οι στόχοι εξαργύρωσης (π.χ. «κέρδισε Χ
σήμερα για να ξεκλειδώσεις νέο
theme») κρατούν το ενδιαφέρον ζωντανό
χωρίς να αλλοιώνεται η παιδαγωγική
ουσία.

Demo Flow – Η Ολόκληρη
Εμπειρία σε 3 Κινήσεις
1) Μια Καθημερινή Συνεδρία: Ο παίκτης
ανοίγει την εφαρμογή, βλέπει αποστολές
ημέρας και επιλέγει «Καθημερινή Προπόνηση».
Η δυσκολία προσαρμόζεται ζωντανά,
διατηρώντας ρυθμό και εστίαση.
2) Ανατροφοδότηση & Ανάλυση: Στο τέλος
εμφανίζονται ακρίβεια, χρόνος, ρυθμός και
σύντομη ερμηνεία λαθών. Η εφαρμογή
προτείνει το επόμενο βήμα, πλήρως
συναρμοσμένο στο προφίλ.
3) Ανταμοιβή & Εξαργύρωση: Ο παίκτης
κερδίζει /, προχωρά στις αποστολές
και—όταν επιθυμεί—εξαργυρώνει στο
Κατάστημα. Έτσι, κάθε συνεδρία κλείνει με
θετικό σήμα και λόγο επιστροφής.

Ακαδημαϊκή Διαφάνεια:
Εξαγωγή Δεδομένων
Η εφαρμογή προσφέρει εξαγωγές
ανωνυμοποιημένων δεδομένων σε JSON: ανά
παίκτη/προφίλ, ανά παιχνίδι, ανά συνεδρία.
Περιλαμβάνονται δείκτες όπως ακρίβεια,
χρόνος ανά item/γύρο, ρυθμός, combos,
σταθερότητα, καθώς και timestamps για
ανάλυση στο χρόνο.
Διατίθενται επιλογές «Εξαγωγή Προφίλ»,
«Εξαγωγή Όλων» και «Εξαγωγή Δεδομένων
Έρευνας», ώστε εκπαιδευτικοί/ερευνητές να
επιλέγουν το κατάλληλο επίπεδο λεπτομέρειας.
Με τα δεδομένα αυτά μπορούν να γίνουν
συγκρίσεις προ/μετά παρέμβασης, γραμμές
προόδου ανά δεξιότητα και βασικά στατιστικά
(μέσοι όροι, διασπορές, τάσεις).

Ασφάλεια & Ιδιωτικότητα
που Χτίζουν Εμπιστοσύνη
Όλα τα δεδομένα αποθήκευσης
παραμένουν τοπικά στον browser της
κάθε συσκευής (local storage/indexed
DB), ώστε ο έλεγχος να είναι στα χέρια του
χρήστη/γονέα. Η εφαρμογή δεν
αποστέλλει προσωπικά δεδομένα σε
servers της πλατφόρμας.
Οι εξαγωγές είναι ανωνυμοποιημένες, με
μόνο λειτουργικά αναγνωριστικά. Ο
χρήστης μπορεί να εξάγει/διαγράψει τα
δεδομένα του οποτεδήποτε. Η
αρχιτεκτονική αυτή συνδυάζει διαφάνεια,
ιδιωτικότητα και παιδαγωγική χρησιμότητα.

Διαφοροποίηση σε Μια
Πρόταση
Το Brain Training Kids δεν «δείχνει» απλώς
πρόοδο· τη μετρά, την αναλύει και την
καθοδηγεί με τρόπο που καταλαβαίνουν
οι γονείς, εμπιστεύονται οι εκπαιδευτικοί και
αγαπούν τα παιδιά.
Από το πρώτο παιχνίδι μέχρι την εξαγωγή
δεδομένων, όλα υπηρετούν έναν σκοπό:
ουσιαστική, απολαυστική και μετρήσιμη
ενδυνάμωση του νου.

Μετρήσιμα Αποτελέσματα
που Ζητάει Κάθε Γονιός
Συνεπείς συνεδρίες μέσα στην εβδομάδα,
βελτίωση χρόνων απόκρισης, άνοδος
ποσοστών ακρίβειας και σταθεροποίηση
της απόδοσης. Αυτά τα σήματα φαίνονται
στα Στατιστικά και επιβεβαιώνουν ότι «κάτι
αλλάζει».
Οι μικρές νίκες γίνονται μεγάλα βήματα
όταν η ανατροφοδότηση είναι σαφής και
η προπόνηση εστιασμένη.

Για Εκπαιδευτικούς &
Σχολεία
Η εφαρμογή ταιριάζει σε
διαφοροποιημένη διδασκαλία, ως
«ζέσταμα» ή ενδυνάμωση σε μικρές
ομάδες. Τα analytics ανά δεξιότητα
βοηθούν στη διαγνωστική εικόνα και στη
στοχευμένη υποστήριξη.
Με ανωνυμοποιημένες εξαγωγές, οι τάξεις
και τα φροντιστήρια μπορούν να
αξιολογούν προγράμματα παρέμβασης
με αντικειμενικούς δείκτες.

Συχνές Ενστάσεις –
Σύντομες Απαντήσεις
«Βοηθά πραγματικά;» — Τα ιστορικά, οι
δείκτες και η αναφορά λαθών
αποτυπώνουν την πρόοδο εβδομάδα με
εβδομάδα. «Μήπως αγχώνει;» — Η
προσαρμοστική δυσκολία κρατά την
ισορροπία και τα μηνύματα εστιάζουν
στην προσπάθεια.
«Χρειάζεται πολλά δεδομένα;» — Τα
δεδομένα μένουν στον browser.
Μοιράζεστε μόνο ό,τι θέλετε, όταν το
επιλέγετε, σε πλήρως ανωνυμοποιημένη
μορφή.

Ξεκινήστε Σήμερα
Ανοίξτε το Brain Training Kids, τρέξτε μία
«Καθημερινή Προπόνηση» και δείτε πώς
μια μικρή συνεδρία μετατρέπεται σε
μετρήσιμη πρόοδο.
Είστε εκπαιδευτικός; Κάντε ένα ομαδικό
demo 10 λεπτών, εξάγετε τα αρχικά
δεδομένα και χρησιμοποιήστε τα ως
σημείο εκκίνησης για τα επόμενα
μαθήματα.