¿Qué es? Un helicoptero!!!
¿Cómo hace? Tucu.tucu!!!
¿Qué es? Un camión de
bombero!!!
¿Cómo hace? iuuuuiuuu!!!
¿Qué es? Un avion!!!
¿Cómo hace? niiiiiiaaauu!!!
¿Qué es? Una ambulancia!!!
¿Cómo hace? Nino-nino!!!
• vocabulario
Veo veo…
1.- señala el objeto que se te pide.
2.- Nómbralo
3.- coloréalo
Veo veo…
1.- señala el objeto que se te pide.
2.- Nómbralo
3.- coloréalo
Veo veo…
1.- señala el objeto que se te pide.
2.- Nómbralo
3.- coloréalo
Veo veo…
1.- señala el objeto que se te pide.
2.- Nómbralo
3.- coloréalo
Veo veo…
1.- señala el objeto que se te pide.
2.- Nómbralo
3.- coloréalo
• Sintaxis
• Recorta y pega en cartoncillo cada rompecabezas.
• Desarma y Forma los rompecabezas.
• Responde ¿Qué hace el niño?
• Forma oraciones cortas de 2-4 palabras.
• Ej. El niño come sopa
Jugar
Dormir
Comer
Bañarse
Ver
Colorear
Peinarse
Vestirse
Correr
Hace Pipi
Gritar
• Conceptos básicos
CHICO- GRANDE
Colorea de café al perro que esta chico y de amarillo el que sea grande.
Encierra el érbol grande y pinta de verde el chico.
Pinta de azul las nubes grandes y de amarillo las chicas.
POSICIONES
ESPACIALES
Color€ia de color rojo los frutos que estdn a la derBcha del érbol, de azul los que estén a la izquierda, de verde
los que estén dentro, negro los que estén arriba y cafBs los que estdn abajo.
MUCHOS-POCOS
Colorea de color rojo en donde haya muchas frutas y de color verde donde haya pocas frutas.
CERCA-LEJOS
Colorea de café al perro que este lejos de la casa y de gris al que este cerca.
Marca con una ”X” el érbol que este lejos de la casa y encierra el érbol que este cerca.
• Motricidad
• Las actividades pueden ser realizadas con diversos colores uniendo
los puntos, pueden ser trabajadas por recortado siguiendo las lineas o
rasgado.
Superman necesita llegar al Salon de la Justicia. Ayudalo
uniendo los puntos.
Une los puntos y ayuda a Spiderman a llegar al edificio
Batman necesita tu ayuda…une
los puntos y llévalo al Batimovil
Une los puntos y lleva a Iron Man a la
Torre.
Capitán América necesita ayuda, ¿Puedes
llevarlo con Thor? Une los puntos.
Sigue las lineas y lleva a Batman con sus
compañeros