Estrategias didacticas con IA educativa.pptx

ClaudioTorres100 8 views 15 slides Oct 17, 2025
Slide 1
Slide 1 of 15
Slide 1
1
Slide 2
2
Slide 3
3
Slide 4
4
Slide 5
5
Slide 6
6
Slide 7
7
Slide 8
8
Slide 9
9
Slide 10
10
Slide 11
11
Slide 12
12
Slide 13
13
Slide 14
14
Slide 15
15

About This Presentation

as estrategias didácticas con inteligencia artificial (IA) educativa son métodos y técnicas de enseñanza que integran tecnologías basadas en IA para mejorar el proceso de aprendizaje y la personalización de la educación. Estas estrategias buscan aprovechar la capacidad de la IA para analizar ...


Slide Content

Estrategias didácticas con IA educativa Una estrategia didáctica es un conjunto organizado de actividades, técnicas y recursos que el docente usa para facilitar el aprendizaje según objetivos, contenido y características del grupo. La integración de la inteligencia artificial en la educación potencia estas estrategias, haciendo el aprendizaje más dinámico y personalizado.

Características de una estrategia didáctica efectiva Alineada con los objetivos de aprendizaje y el nivel educativo del grupo. Pertinente: Comprensible tanto para el docente como para los estudiantes. Clara Despierta interés y compromiso en los estudiantes Motivadora Se adapta a distintas situaciones o imprevistos . Flexible Permite verificar si los estudiantes logran los aprendizajes esperados. Evaluativa

Guía para elaborar una estrategia didáctica Define el objetivo de aprendizaje Usa verbos claros como identificar, resolver, analizar o crear. Analiza a tus estudiantes Considera edad, conocimientos previos y estilos de aprendizaje. Selecciona el contenido Elige temas relevantes y factibles en el tiempo disponible Elige la metodología Decide entre aprendizaje basado en proyectos, colaborativo, resolución de problemas o uso de TIC.

Diseño de actividades y recursos Diseña las actividades Incluye inicio motivador, desarrollo con tareas y cierre con reflexión o evaluación . Escoge los recursos Usa materiales físicos como papel y fichas, y digitales como videos, simuladores y herramientas interactivas. Establece la evaluación Utiliza listas de cotejo, rúbricas, autoevaluación, pruebas o productos finales para medir el aprendizaje.

Ejemplo de estrategia didáctica: Figuras geométricas Inicio Juego rápido con tarjetas de figuras escondidas en el aula para motivar y activar conocimientos previos. Desarrollo Trabajo en parejas usando GeoGebra para arrastrar, nombrar y clasificar figuras geométricas planas. Cierre y Evaluación Juego tipo “Bingo geométrico” y lista de cotejo para evaluar participación y comprensión individual.

1.- Planifica con Teachy para secundaria Inicio Presentación rápida del tema con pregunta motivadora creada con Teachy. Desarrollo Actividades sugeridas por Teachy: ejercicios, lecturas y videos integrados. Cierre Resumen grupal apoyado en Teachy para revisar objetivos cumplidos. Evaluación Cuestionario digital generado por Teachy para valorar comprensión.

2.-Preguntas generadoras con Poe en educación media Inicio Introducción al tema con video o imagen breve para captar atención. Desarrollo Respuestas individuales o grupales a preguntas abiertas generadas por Poe. Cierre Debate grupal para compartir reflexiones y profundizar en el pensamiento crítico. Evaluación Autoevaluación escrita sobre lo aprendido y participación en el debate.

3.- Videos explicativos con InVideo para primaria Inicio Presentación del video creado con InVideo sobre el tema para facilitar comprensión. Desarrollo Actividad de preguntas y respuestas basada en el contenido visual. Cierre Resumen oral grupal para reforzar lo aprendido y aclarar dudas. Evaluación Mini quiz en línea para valorar la comprensión del video.

4.-Historias animadas con Animaker para primaria Inicio Visualización de una animación para comprender valores sociales. Desarrollo Taller creativo: dibujo o escritura de historias propias. Cierre y Evaluación Presentación en clase y observación de participación y creatividad.

5.-Taller de resolución con Khanamigo para secundaria Inicio Explicación breve sobre uso de Khanamigo para resolver problemas. Desarrollo Ejercicios prácticos guiados de forma autónoma. Cierre Compartir soluciones y estrategias en grupo. Evaluación Revisión y reflexión escrita sobre el proceso de resolución.

6.-Explica tu tema con Gamma Inicio Presentación inspiradora usando Gamma. Desarrollo Trabajo en grupos para crear presentaciones claras y síntesis de información. Cierre y Evaluación Exposición grupal evaluada con rúbrica de calidad y oralidad.

7.-Clases dinámicas con Megaprofe Inicio Visualización de video relacionado con contenidos. Desarrollo Resolución de ejercicios en grupos vinculados al video. Cierre y evaluación Juego tipo quiz para consolidar conocimientos, evaluación formativa.

8.-Reel educativo con InVideo y Gamma Inicio Introducción con ejemplo de reel educativo para motivar. Desarrollo Crear resumen visual en Gamma y reel en InVideo. Cierre y evaluación Presentación y retroalimentación con lista de cotejo.

9.-Reto de storytelling con Animaker y Poe Inicio Lectura o video con base en Poe para inspirar historias. 1 Desarrollo Creación de animaciones siguiendo el guion en Animaker. 2 Cierre y evaluación Proyección, análisis grupal y evaluación por pares y docente. 3

10.-Simulación de clase con Teachy y Khanamigo Inicio Capacitación para diseñar clases con Teachy. Desarrollo Creación y presentación de clases entre estudiantes. Cierre y evaluación Uso de Khanamigo para resolver dudas y reflexión sobre la experiencia.
Tags