Evolução games

rafaela.vilela 3,259 views 25 slides Sep 09, 2015
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About This Presentation

Evolução dos jogos eletrônicos e seu uso na educação.

Objetivo: conhecer mais sobre a evolução dos jogos eletrônicos e seu uso na educação

Questões:
Como tudo começou?
Quais são as evoluções na indústria de games eletrônicos?
Quais são os principais jogos eletrônicos?
Posso usa...


Slide Content

Evolução(dos(jogos(eletrônicos(
e(seu(uso(na(educação
!
Rafaela!Vilela!da!Rocha!Campos!
[email protected]!
!
Setembro,!2015!

Contexto
Dúvidas!
!
Questões!
!
????!
!
Incertezas!
!
Medo!!
Como?!
Onde?!!
Por!que?!
Quem?!!
O!que?!
Quanto?!

criaKvidade!
jogo!
experiência!
Metas
acerto/erro!e!
feedback!
aprendizado!
interação!
comparKlhamento!
pesquisa!
superação!de!
desafios!
conhecimento!!

Obje;vo(e(questões
Obje%vo:)
conhecer!mais!sobre!a!evolução!dos!jogos!eletrônicos!
!
Questões:!
• Como!tudo!começou?!
• Quais!são!as!evoluções!na!indústria!de!games!
eletrônicos?!!
• Quais!são!os!principais!jogos!eletrônicos?!
• Posso!usar!games!eletrônicos!para!aprender?!
• Como!posso!aprender!mais!sobre!isto?!

Jogos(eletrônicos
São:!!
• Programas!específicos,!que!têm:!
W Alta!frequência!de!atualização!dos!dados!e!do!display!
W InteraKvidade!e!não!linearidade!(diferente!de!filmes!e!livros)!
W Conceito!de!"Mundo!virtual”!(imersão)!
!
Executados!em!uma!plataforma:!
• Console!(videogames),!computador!(jogos!de!computador,!online),!
entre!outros!(fliperama,!tablets,!celulares)!
Usados!para:!
• Entreter!
• Educar/!aprender!/!treinar!–!jogos!educacionais!
• Divulgar!produtos!e!serviços!–!advergames)

Décadas!de!40!a!70!
!
Guerra)Fria)(194591991):)
Estados!Unidos!x!União!SoviéKca!
• Corrida!armamenKsta!
• Corrida!espacial!
• Corrida!tecnológica!!
Oportunidades:!pesquisas!da!computação!em!
áreas!como!a!inteligência!arKficial!(resolução!de!
problemas),!simulações!(guerra)!e!jogos!simples!
(jogo!da!velha,!damas)!
Como(tudo(começou(...

1958!
William!Higinbotham!!
Laboratório!Nacional!de!Brookhaven!
!
Jogo:!!Tennis)for)two)9)Jogo!de!tênis!
!
Plataforma:!Osciloscópio/!Computador!
analógico!
!
Oportunidade:!entreter!os!convidados!
no!dia!da!visita!anual!!
1961!
Steve!Russell!
Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT)
!
Jogo:!Spacewar)9)Batalha!espacial!
!
Plataforma:!PDPW1!W!1º!Computador!digital!!
!
Oportunidade:!incluir!jogo!como!um!
programa!de!teste!em!cada!PDPW1!
comercializado!para!universidades!
PréChistória(dos(jogos(eletrônicos

1968!
Ralph!Baer!(pai!do!videogame)!
Empresa:!Sanders!Associates,!agora!
BAE!Systems!
!
Jogos:!pingWpong,!golf,!damas,!Kro!e!4!
esportes!
!!
Plataforma:!!Brown)Box)
)
Oportunidade:)indústria!de!TV!a!cabo!
estava!sofrendo!uma!queda!durante!o!!
final!dos!anos!60!e!início!dos!70!
PréChistória(dos(jogos(eletrônicos
1º Console comercial:
1972
Ralph Baer
Empresa: Magnavox

Jogos: 12 jogos

Plataforma: Magnavox Odyssey
12 folhas de acetato para fixar na
tela da TV

Unidades vendidas: 330.000

Evolução(das(plataformas
)))Fliperamas!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Consoles!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!PCs,)Tablets)
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(tradicionais!e!portáteis)!!!!!!!!!!e)Celulares)

Evolução(dos(jogos

• 1ª geração (1972–1977)
• 2ª geração (1976–1984)
W!microprocessadores!de!8Wbits!
(porém,!subuKlizados)!
W!diversos!cartuchos!com!diversos!
jogos!para!rodar!no!mesmo!
aparelho


• 3ª geração (1983–1992)
- microprocessadores!de!8Wbits
W!controle!adaptado!para!o!2D,!
com!um!direcional)em)cruz


• 4ª geração (1987–1996)
W!microprocessadores!de!16Wbits!
- controles!Knham!mais!botões
Pac-Man
Super
Mario
Bros
Evolução)dos)consoles)
Sonic

• 5ª geração (1993–1999)
W!microprocessadores!de!32!e!64Wbits!
W!ambiente!3D)
- troca!da!mídia!de!cartucho!para!CD


• 6ª geração (1998–2004)
W!microprocessadores!de!128Wbits!
W!gráficos!3D!com!mais!qualidade!




• 7ª geração (2005–2013)
W!microprocessadores!de!128Wbits
W!elevação!dos!níveis!gráficos!e!
experiência!cinematográfica!!
- controles!de!movimento!(Wii!remote!
e!nunchuk,!kinect,!PS!move)


• 8ª geração (2011–ANDAMENTO)
W!evolução!dos!conceitos!
apresentados
2012 2013 8a GERAÇÃO
Wii U PlayStation 4 Xbox One

Uso(de(jogos(na(educação
!
(1) Aprender!por!meio!de!um!jogo!(usar)!
(2)!Aprender!criando!um!jogo!(criar)!
(3)!Aprender!usando!o!jogo!para!es%mular!o!
processo!de!ensinoWaprendizagem!

(1)(Aprender(por(meio(de(jogos

(2)(Aprender(criando(jogos
hsps://scratch.mit.edu/!

www.alice.org/!
(2)(Aprender(criando(jogos

(3)(Aprender(usando(jogos(para(es;mular(o(
processo(de(aprendizagem
Sim!City!
Minecrat!!
!
CivilizaKon!!
Age!of!Empires!
Geografia)e)Ciências) História)

Para(saber(mais...

Livros
Tony!Mos!
Editora!Sextante!
João!Masar!
Editora!Pearson!
Jeannie!Novak!
Editora!Sextante!

Estudos(acadêmicos
• História)dos)jogos)computadorizados)(seção)2):!
hsp://www2.ic.uff.br/~esteban/files/
Desenvolvimento%20de%20jogos%203D.pdf!!
• Evolução)e)inovação)no)mercado)de)jogos)
eletrônicos:)
hsp://www.dcc.ufrj.br/~rlopes/trabalhos/
conhecimento_inovacao.pdf!!

Documentários
The!Gamer!Inside!
hsp://
thegamerinsideportal.appsp
ot.com/!
!A!história!do!Videogame!!
!Discovery!Channel!

Sites
• hsp://overbr.com.br/brasilWgameWshowW2012/umaW
viagemWnostalgicaWnoWbrasilWgameWshowWvideoWgameWeW
suaWevolucao!!
• hsp://www.ccaa.com.br/canalccaa/jogos/aWevolucaoW
dosWconsolesWdeWvideoWgamesWdeW1967WateWhoje/!!!!!
• hsp://www.mundofreak.com.br/2014/02/07/conheceW
todasWasWgeracoesWdeWvideogames!!
• hsps://pt.wikipedia.org/wiki/
Consoles_de_videogame_de_oitava_gera
%C3%A7%C3%A3o!!
• hsp://www.tecmundo.com.br/videoWgameWeWjogos/
40088WconhecaWosWconsolesWqueWmaisWfizeramWsucessoW
emWcadaWgeracao.htm!

Revistas

Obrigada!(
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