Pengantar e-Learning & Kerangka Kerja ADDIE.pptx
azizymiftah
1 views
16 slides
Sep 15, 2025
Slide 1 of 16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
About This Presentation
elearning
Size: 104.1 KB
Language: none
Added: Sep 15, 2025
Slides: 16 pages
Slide Content
Pengantar e-Learning & Kerangka Kerja ADDIE
Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti perkuliahan ini, mahasiswa mampu: Menjelaskan konsep dan karakteristik e-learning. Mengidentifikasi model pembelajaran digital. Memahami komponen dan tahapan model ADDIE. Mengaitkan penerapan ADDIE dalam pengembangan e-learning.
Definisi e-Learning Pengertian : Pembelajaran yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi untuk menyampaikan materi pembelajaran. Kata kunci : Online, interaktif, berbasis teknologi. Menurut Clark & Mayer (2016): “E-learning is instruction delivered on a digital device that is intended to support learning.”
Karakteristik e-Learning Fleksibilitas waktu & tempat Akses sumber belajar luas Interaktivitas Personalized learning Integrasi multimedia
Manfaat e-Learning Efisiensi waktu & biaya Meningkatkan keterlibatan belajar (engagement) Mempermudah evaluasi pembelajaran Mendukung pembelajaran kolaboratif Menyediakan rekam jejak pembelajaran
Model Pembelajaran Digital Synchronous Learning: Live video conference, chat Asynchronous Learning: Video rekaman, forum diskusi Blended Learning: Kombinasi tatap muka & online
Tantangan Implementasi e-Learning Kesiapan teknologi & infrastruktur Literasi digital pendidik dan peserta didik Kualitas materi digital Monitoring dan evaluasi pembelajaran
Kerangka Kerja ADDIE ADDIE adalah model desain instruksional yang terdiri dari: Analysis Design Development Implementation Evaluation
Tahap 1: Analysis Mengidentifikasi kebutuhan belajar Menganalisis karakteristik peserta didik Menentukan tujuan pembelajaran Menganalisis sumber daya dan hambatan
Tahap 2: Design Menentukan strategi pembelajaran Menyusun rancangan materi dan aktivitas Menentukan media dan teknologi yang digunakan Membuat storyboard atau outline pembelajaran
Tahap 3: Development Mengembangkan materi pembelajaran digital (teks, gambar, video, interaktif) Membuat instrumen evaluasi Uji coba awal (alpha testing)
Tahap 4: Implementation Mengunggah materi ke platform LMS Mengatur metode pembelajaran dan interaksi Memberikan pelatihan penggunaan platform kepada peserta
Tahap 5: Evaluation Formative Evaluation: Selama proses pembelajaran Summative Evaluation: Setelah pembelajaran selesai Tujuan: Menilai efektivitas dan memperbaiki desain pembelajaran
Studi Kasus Penerapan ADDIE Contoh pengembangan kursus e-learning menggunakan Moodle Diagram alur penerapan ADDIE di proyek nyata
Simpulan e-Learning = pembelajaran berbasis teknologi Memiliki manfaat dan tantangan tersendiri ADDIE membantu merancang pembelajaran yang terstruktur dan efektif