Pengantar e-Learning & Kerangka Kerja ADDIE.pptx

azizymiftah 1 views 16 slides Sep 15, 2025
Slide 1
Slide 1 of 16
Slide 1
1
Slide 2
2
Slide 3
3
Slide 4
4
Slide 5
5
Slide 6
6
Slide 7
7
Slide 8
8
Slide 9
9
Slide 10
10
Slide 11
11
Slide 12
12
Slide 13
13
Slide 14
14
Slide 15
15
Slide 16
16

About This Presentation

elearning


Slide Content

Pengantar e-Learning & Kerangka Kerja ADDIE

Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti perkuliahan ini, mahasiswa mampu: Menjelaskan konsep dan karakteristik e-learning. Mengidentifikasi model pembelajaran digital. Memahami komponen dan tahapan model ADDIE. Mengaitkan penerapan ADDIE dalam pengembangan e-learning.

Definisi e-Learning Pengertian : Pembelajaran yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi untuk menyampaikan materi pembelajaran. Kata kunci : Online, interaktif, berbasis teknologi. Menurut Clark & Mayer (2016): “E-learning is instruction delivered on a digital device that is intended to support learning.”

Karakteristik e-Learning Fleksibilitas waktu & tempat Akses sumber belajar luas Interaktivitas Personalized learning Integrasi multimedia

Manfaat e-Learning Efisiensi waktu & biaya Meningkatkan keterlibatan belajar (engagement) Mempermudah evaluasi pembelajaran Mendukung pembelajaran kolaboratif Menyediakan rekam jejak pembelajaran

Model Pembelajaran Digital Synchronous Learning: Live video conference, chat Asynchronous Learning: Video rekaman, forum diskusi Blended Learning: Kombinasi tatap muka & online

Tantangan Implementasi e-Learning Kesiapan teknologi & infrastruktur Literasi digital pendidik dan peserta didik Kualitas materi digital Monitoring dan evaluasi pembelajaran

Kerangka Kerja ADDIE ADDIE adalah model desain instruksional yang terdiri dari: Analysis Design Development Implementation Evaluation

Tahap 1: Analysis Mengidentifikasi kebutuhan belajar Menganalisis karakteristik peserta didik Menentukan tujuan pembelajaran Menganalisis sumber daya dan hambatan

Tahap 2: Design Menentukan strategi pembelajaran Menyusun rancangan materi dan aktivitas Menentukan media dan teknologi yang digunakan Membuat storyboard atau outline pembelajaran

Tahap 3: Development Mengembangkan materi pembelajaran digital (teks, gambar, video, interaktif) Membuat instrumen evaluasi Uji coba awal (alpha testing)

Tahap 4: Implementation Mengunggah materi ke platform LMS Mengatur metode pembelajaran dan interaksi Memberikan pelatihan penggunaan platform kepada peserta

Tahap 5: Evaluation Formative Evaluation: Selama proses pembelajaran Summative Evaluation: Setelah pembelajaran selesai Tujuan: Menilai efektivitas dan memperbaiki desain pembelajaran

Studi Kasus Penerapan ADDIE Contoh pengembangan kursus e-learning menggunakan Moodle Diagram alur penerapan ADDIE di proyek nyata

Simpulan e-Learning = pembelajaran berbasis teknologi Memiliki manfaat dan tantangan tersendiri ADDIE membantu merancang pembelajaran yang terstruktur dan efektif

Terimakasih Dr. Sigit Pambudi, S.Pd ., M.Eng.
Tags